对仗与对偶的区别

呃呃 呃呃
回答
  • 西野尾晓 西野尾晓

    育母蜘蛛
    织网将在小地图上显示
    发条
    初始护甲减1
    黑暗贤者
    离子烫的效果将不再叠加,新的伤害将取代旧的
    复制之墙的伤害从120增加到150
    复制之墙制造幻象的伤害从60%提高到70%
    暗影牧师
    暗牧大招开视野的持续时间缩短到9秒
    神灵武士
    沸血之矛的伤害从 6/8/10/12 改为 4/8/12/16。圣堂刺客
    陷阱现在将在小地图上显示最近的一个。骷髅王
    吸血光环 5/10/15/20%to 10/16/22/28%
    德鲁伊
    熊形态时移动速度降低35
    英雄形态时移动速度增加10
    形态转换时间从1.45秒增加到2秒
    熊形态增加2点护甲
    小熊攻击时距离本体的最大距离。以前是1500,现在925。过去如果在距离外攻击,熊会被传送到ld旁边。现在不会了,因为在距离外将无法做出攻击动作。地狱领主
    无光之盾的施法距离从800变成300
    死亡缠绕的施法距离从300变成800
    变体精灵
    传送到复制的幻想上需要耗魔150.
    死灵法师
    力量成长从1.5变为2.0
    地穴刺客
    抽魔将不能对小兵使用
    地穴编制者
    如果你选中多只圣甲虫,按下**键,他们将不再同时**,而是只有一个会放**技能。暗**王
    大招黑暗时间的cd从240/180/125变为180/150/120
    黑曜石毁灭者
    敏捷成长从15+1.4变为24+2.0
    熊猫酒仙
    火熊猫的攻击类型从普通攻击变为英雄攻击
    屠夫
    屠夫杀兵将不再增加力量,如果400范围内有敌方英雄死去将增加屠夫的力量(类似沉默光环)。400范围外如果是屠夫kill的也将增加力量。暗影萨满
    a杖将不再增加蛇棒数量,取而代之的是增加每根蛇棒的攻击力。风暴之灵
    基础智力从 23增长为26
    流浪剑客
    战吼的范围从350 增加到 450
    哥布林工程师
    **的优化。选择面板里将会出现你最后埋的那颗雷。潮汐猎人
    海妖外壳机理改变。受到**攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。不朽尸王
    基础力量成长从 25降低到22
    智力成长从2.8降低到 2.0
    幻象死后将不再给大招中的尸王回复生命值
    冥界亚龙
    移动速度减低5
    术士
    剧变将改变施法范围。从以术士为中心一个范围施放更改为指定一个aoe范围施放
    物品:
    秘法指环:
    作用范围从400增加到600。食尸鬼的臂章:
    配方更改,恢复到原本的配方(不再与相位冲突)。需要攻击之爪+加速手套+铁意头盔和一个900的卷轴。恶魔刀锋
    攻击力由36提高到46。魔龙之心:
    力量加成从35提高到40,不受攻击8秒后开始回血。死灵书:
    卷轴价格降低50。雷神之锤:
    静电冲击冷却时间由45秒降至35秒。相位靴:
    配方和属性重做。相位靴
    速度之靴
    2个攻击之爪
    总价:1500
    70移动速度
    24攻击
    相位(主动)
    动力鞋:
    配方和属性重做。动力鞋
    速度之靴
    精灵皮靴、法师长袍、巨人力量腰带三选一
    加速手套
    总价:1450
    60移动速递
    10任一属性
    25攻击速度
    紫苑:
    攻击力增加5。撒旦之邪力:
    修正了对正在状态变化单位的额外伤害。技能冷却时间由50秒至35秒。游戏性和系统:
    重做买活系统。现在金钱花费由下面的公式计算得出:
    100+等级*等级*1.5+游戏分钟数*1.5
    简单说来,在游戏中前期,这笔钱和原版本基本相同,而在游戏后期,这笔钱将大大增加。游戏进行中的记分板优化:
    去除游戏时间显示,因为在金钱栏旁边就有,这样可以节约空间。增加盟友现在的金钱显示。增加盟友大招的冷却时间显示。所有英雄的等级将出现在记分板上面。压缩标题栏,节省空间。以敌我双方为标准分组,显示复活时间。这样就能直接看到,而不用手动展开记分板。略微增加兵营和防御塔在防偷塔机制起作用下的生命恢复速度,由原来的40提高到55。现在传送的光环颜色和该英雄颜色一致。(仅仅是盟友可见)
    增加一个新命令,-ii(-item**),可以在记分板上显示盟友装备。叉状闪电现在有一个新图标、新名称(ether shock)和新的视觉效果。更改复仇之魂的声效。更改虚空假面的时间锁定的动画效果。现在英雄对自己的伤害,将不会英雄**的使用和龙心的回复。roshan的攻击将使这两件装备无效。增加了一个新的测试命令-killwards,用以移除地图上所有的真假眼。森林之眼现在有一个新的技能图标。当海妖外壳移除状态时,将会出现一个动画效果。变体精灵的颜色现在随敏捷和力量的构成比率而变化。为观看者增加买活信息。新的录像数据。bug修正:
    修正了撕裂伤口不能正常对非英雄单位使用的bug。现在它可以作用于非英雄单位。修正了林肯法球对于地穴刺客的法力燃烧不能正常起作用的bug。动物信使的传递物品技能在**下别的指令后将被正常打断。(无敌和爆发除外。修正了雷神之锤的静电冲击可叠加的bug。修正了**不能对天灾的防御塔正常起作用的bug,而在此之前它对于近卫的防御塔一切正常。修正了拆分雷神之锤而不返还配方的bug。修正了魅惑控制元素分离的小熊猫的bug。修正了hcl**下可能出现的bug。修正了字体bug。修正了中立生物龙卷风技能不显示冷却时间的bug。修正了浮雕会影响尸王墓碑的bug。复制了 shanda193472 的回答

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