怎么让刚毕业的大学生适应自己一个人的独居生活?

适应

Carrie布丁 Carrie布丁
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  • 赵珍娴 赵珍娴

    ①攻击力:攻击力上限=武器系数×(主属性×4+副属性×1)×攻击力或魔法力÷100 攻击力下限=攻击力上限×熟练度 攻击力和魔法力是由装备、技能、**水提供的总和,要注意2.0以后,智力不增加魔法力,魔法力仅由装备、技能、**水决定。武器不分优势攻击、劣势攻击。举个例子:用**连,不管你拿**还是拿矛,只要这两把武器攻击力一样,打出的伤害就一样。武器系数如下:武器类型 系数 单手剑/斧/钝器 1.20 双手剑/斧/钝器 1.32 **/矛 1.49 长杖/短杖 1.00 弓 1.20 ** 1.35 拳套 1.75 短刀 1.30 副手短刀 1.30 指节 1.70 短** 1.50 ②熟练度:物理近战系职业基础熟练度20%;物理远程系职业基础熟练度15%;魔法系职业基础熟练度25%;各职业2转均有提升熟练度的技能(满级熟练度+50%),个别职业还有其他的增加熟练度的技能。4转后,不借助其他职业的辅助技能,各职业最终熟练度如下:职业 最终熟练度 英雄 70%圣骑士 94%黑骑士 90%魔法师 75%弓箭手 85%隐士 65%侠盗 70%暗影双刀 70%冲锋队长 70%船长 65%战神 90%龙神 95%③由自身属性所增加的防御力:2.0以后,不仅装备可以增加防御力,自身的属性也能增加防御力。下面只列出自身属性增加的防御值,至于防御究竟如何减少伤害,暂时不明:物理防御力=力量×1.2+(敏捷+运气)×0.5+智力×0.4 魔法防御力=智力×1.2+(敏捷+运气)×0.5+力量×0.4 ④由自身属性所增加的命中率:是由自身属性所增加的命中率,至于命中率达到多少,打怪才能不m**s,暂时不明:物理命中率=敏捷×1.2+运气 魔法命中率=运气×1.2+智力 ⑤由自身属性所增加的回避率:是由自身属性所增加的回避率,至于回避率究竟能制造多少m**s的几率暂时不明:物理回避率=运气×2+敏捷 魔法回避率=运气×2+智力 ⑥各职业mp下限:职业mp下限公式 英雄、战神 等级×4+55 圣骑士、黑骑士 等级×4+155 魔法师、龙神 无意义,不讨论 弓箭手 等级×14+135 标飞、刀飞 等级×14+135 双刀 等级×14+355 海盗 等级×18+95
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