十二星座是什么恶魔

恶魔

励志少年马化腾 励志少年马化腾
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  • 不要回顾来路 不要回顾来路

    很欢迎你踏进怪物猎人的世界,你将领略到一款神作的魅力…
    1、怪物猎人:首先得先简约介绍下这款游戏(别拍砖),如今,怪物猎人已不仅是一个游戏的名词了,还成为了一种现象,一种生活(主要体现在日本)。怪物猎人踏入了日本国民级游戏的行列,欢迎程度不用赘述都明白,特别在日本,公交车上、学校里都可以看到有人联机mh,且不分男女。在**虽然没那么夸张,但mh已经成为psp玩友必备的了。2、然后说说怪物猎人的历史,第一款是出在ps2上的,当时反响不大,由于ps2的网络性能不出色,mh局限在单人**,**们的热情自然不高,但自从移植到psp上,mh的状况就改变了…所谓独乐乐不如众乐乐,ps2上独自奋战火龙,跑遍地图留下的孤独脚印,一个人寂寞的刷素材,这些都成为了历史回忆,psp方便的联机互动,让猎人们不再缺少伙伴(**的情况不太一样,因为psp普及率的关系),mh的乐趣陡然翻了一倍…
    3、言归正传,作为psp标志性的游戏,它的优点有哪些呢?就从楼主问的问题中一步步探索吧。4、画面:追求真实清新的画面,接近大自然的风格,这些是mh主要的看点,就算你打再久的mh,眼睛也不会疲劳,头也不会晕…(别拍砖,这是和其他游戏比较得来的,我玩梦幻之星,就因为那卡通不够彻底的渲染,导致没多久眼就花了)。mh画面大局把握得好,细节也很不错,它把大自然该有的原生态表现的淋漓精致。比如:在蜂巢下收集蜂蜜,会看到蜂巢附近的蜜蜂(被众人抽飞,你丫眼睛真好);在草丛中捕虫或在岸边钓鱼时,配合细腻的环境刻画,你会感觉真的在干这些事情,情不自禁投入进去(又一次被抽飞,你丫得了妄想症);在粪便附近挖怪物的大便,你会真的觉得恶心(又抽飞了,你丫别提这么恶心的事好伐);找片宽阔的场景,眺望远方,你会有种大自然真壮观的感触;走到瀑布或者火山附近,你会有种很想跳进去的冲动(丫的,就你想吧)…很多很多,触动内心的画面,你都会碰到的…
    5、操作:往往一款游戏的操作要求,决定了它三分之二的难易程度。怪物猎人的操作属于高要求的,这也限制了那些浅尝辄止的**们和不够努力的猎人们进度的步伐。其实每款游戏都需要多加练习,才能游刃有余,只是需要的份量迥异罢了。操作以十字键调整画面角度,摇杆控制人物,圆圈和三角攻击,叉键闪避,方框键使用道具,lr键调整物品,及各种组合键等等。说起来很麻烦,具体还得进游戏自己一步步尝试才能体会,看似复杂,其实一点也不繁琐。你会问了,这些操作和很多游戏差不多嘛,高要求在哪了?关键有几点:1)无自动锁定,须得自己调整角度,看准时机出招。随意放招的后果是打不着怪还被虐…2)看不见怪物的血量(显血插件的抽飞,不推荐使用金手指,扼杀游戏性,当然,显血插件在特定的条件是推荐使用的,比如测试每个武器或者技能的输出,或者完美队友间的战术而调整配合。这些都是建立在老鸟猎人为了制作游戏速杀视频或者攻略上的,普通**前期不推荐…后期,也就是你500+以上的游戏时间,可以考虑显血了)。3)无华丽的大招,只能靠一次次平实的出招击败boss,不像无双那种割麦子游戏,无双气一满,就可以逆天了。4)boss的强大(这虽不算操作问题,但归纳在这里讨论吧),大部分游戏的难度,很**例是在boss身上。mh也不例外,每个怪物的招式都不一样,都有自己的看家本领,而**们,作为普通人类的猎人,要熟悉它们的施虐行为后,再反女干。没有一个猎人,敢保证他从来没坐过猫车(就是挂了)。6、mh没有明确的剧情,没有什么剧情的主线,就是不停的接任务,刷素材,做装备,磨练自己的技术,探索mh的秘密。这么看似简单无趣的过程,有着它自成一派的魅力。千辛万苦才击败的怪物,它倒下的瞬间,你会有种成就感,触动你的每处经络。mh并不枯燥,每个怪物有自己的特点,你要研究它们,这是一种乐趣;每张地图有自己独特的风景和地形,你要探索它们,这是一种乐趣;每把武器有自己的风格,你要掌握它们,这是一种乐趣;还有很多性格迥异的猫猫,千变万化的装备,形象不一的道具(又被抽飞了我,众人:你丫用词匪夷所思),各种徽章等等,你要收集它们,这也是一种乐趣。说了这么多,只有当你走进mh世界,就会懂得为什么mh吸引人了。7、mh并不血腥,只是在砍击怪物时会有血溅出而已,不过马上就会消失,别给我说你晕血…
    8、萌点肯定是有的,那就是mh的吉祥物:猫。可爱的猫猫绝对萌翻你,随行猫被击飞时的滑稽样,农场猫干农活时的笨拙样,厨房猫(mhp3已经取消厨房猫了,不过传言要回归)烹饪时的认真样。这些都是猎人们美好的珍藏。而且,mh的分支作品—猫猫村(猫猫们丢下猎人自成一家的可爱游戏哟),销售量也不错,还要出续作呢。9、mh是需要你投入大量时间的作品,属于慢热型游戏,如果你没有耐性,是不能领略它的趣味的。你要持之以恒,相信你会喜欢这款游戏的…
    ps:按键的问题无需考虑,mh可不是dj max或者初音之类的音乐游戏,不需要频繁按键,不会伤害你宝贵的xo按钮…(好可怕的隐喻)
    推荐版本:mhp3(怪物猎人携带版3)。这是最新作,很多细节已经人性化,判定更细腻,画风更真实。希望对你有所帮助(纯手打,找不出第二篇和我写得一样的介绍了)

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