我想学厨师然后自己开个饭馆该怎么做了?

-张凡夫- -张凡夫-
回答
  • 会飞的鱼摆摆 会飞的鱼摆摆

    全人族兵种
    游戏中人族兵种一共分为3类,通过升级基地进行进阶。recruit(盾斧兵/一类兵种)
    材料:4块肉
    血量:75
    攻击:10-10
    防御:0
    生产数量:3个
    手持盾斧,身披盔甲的士兵虽然简陋,却是游戏中最为实用的。材料不仅简单产量还高,4块肉就能生产出3个士兵,非常适合前期的开荒!pillager(火把兵/一类兵种)
    材料:2个木头,3块肉
    血量:75
    攻击:13-13
    防御:0
    生产数量:3个
    人族当中最穷的兵种!他的攻击力确实要比盾斧兵高上3点,但攻速极慢,每次攻击呢还必须站在原地准备半天,非常不适合快速作战。在这里也不得不佩服作者的脑洞能力!他是怎么想到2块木头做3个火把的勒!o_o“…!由于时代变迁,人类不断施展自己长处,尤其在铁器方面的理解有了很大进步。为了防御外来部落入侵,使用多样化的武器是最为有效的途径!soldier(剑盾兵/二类兵种)
    材料:2个石头,4个肉,2块铁
    血量:200
    攻击力:18-18
    防御:0
    生产数量:3个
    士兵的武器和盔甲很大程度上得到了提升,利剑和铁甲让剑盾兵在战场上所向披靡!血量和攻击力都有所提升,但前期材料的紧缺,建议后期大型团战时在大量生产。hellebardier(长斧兵/二类兵种)
    材料:1个木头,1块石头,4个肉,2块铁
    生命:165
    攻击:30-30
    防御:0
    生产数量:3个
    脱去了盾牌,换上了长斧,相比盾剑兵,只有攻击力得到了提升。mark**an(**兵/二类兵种)
    材料:2个木头,4块肉,2块铁。生命:125
    攻击:35-35
    防御:0
    生产数量:3个
    为了获取更多的**而换上布甲。攻击力高,射程远,唯一缺点就是只能原地射击!hellebardier(轻骑兵/二类兵种)
    材料:1个木头,1块石头,4块肉,2块铁。生命:165
    攻击:30-30
    防御:0
    生产数量:3个
    就是给长斧兵按了一匹马。属性除了移动速度,什么都没有变。很适合快速作战。catapult(投石车/二类兵种)
    材料:20个木头,10块石头,15块铁
    生命:300
    攻击:300-300
    防御:0
    生产量:1个
    需要的材料巨多,因此增益也不少:攻击高,群攻,带击退效果。缺点则是行动慢,攻速慢。如果前面有大军当肉盾的话,这东西收割小兵就非常不错!人类对新事物的不断发现,终于找到了魔法根源—泉水!mental**t(法师/三类兵种)
    材料:4块木头,7块肉,3个泉水。攻击:80
    生命:300
    防御:0
    产量:1个
    得到了魔法力量后,即使穿着布甲也可以获得很顽强的生命力!攻击力高,群攻,可以定点攻击。适合后期的团战。arm**an(重锤兵/三类兵种)
    材料:4个石头,7块肉,3个泉水
    攻击:85-85
    生命:450
    防御:47.5
    产量:2个
    盔甲与武器在魔法的加固下得到了很大的提升!他是一个很好的肉盾,耐打,攻击力高。paladin(重骑兵/三类兵种)
    材料:2个木头,2块石头,7块肉,3个泉水。攻击力:75-75
    生命:400
    防御:0
    产量:2个
    由于马的承受重量有限,为了获得移动速度,导致攻击力和生命都下降了。适合突破阵型攻击对方远程输出!

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活