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    目前来说魔兽世界怀旧服的定义都是60年代版本,而官方怀旧服也已经明确是60年代版本,因此就以60年代的天赋来回答。魔兽世界60年代怀旧服提到魔兽世界60年代职业,**们首先想到的就是百花齐放,各有特色,然而60年代看似很美好,其实很多职业的技能和天赋都是未完成,暴雪为了刚开服进度就匆匆上线了,这一点在暴雪设计师访谈中也不止一次的做出过明确说明,因此某些职业的天赋也是有问题的。职业天赋众所周知,天赋树是魔兽世界中非常经典的设定,后来被螃蟹取消,变成了目前的天赋系统,这也导致了魔兽世界职业同质化越来越严重,职业玩法也不像以前那么多变。而魔兽世界早期版本的天赋树中最底层往往都是最强的技能,也就是所谓的终极天赋,虽然是终极天赋,也会有一些让人觉得鸡肋之处。战士
    战士在60年代拥有最完美的技能机制和天赋,没有任何一个天赋是鸡肋的,这些导致战士**在选择天赋的时候非常纠结,三系终极天赋都是常用技能,少了哪一个都不行。圣骑士圣骑士就是前文提到的,暴雪亲口承认未完成的职业,因为技能机制和套装属性的原因防骑很少有人玩,几乎清一色的奶骑,所以在终极天赋里,最没用的就是神圣之盾,毕竟惩戒骑的忏悔虽然在pve中没太大的作用,至少还有人玩。猎人
    猎人在60年代可以说又幸福又苦逼,幸福的是练级速度快舒适度高,抢装备的少,苦逼的是猎人**太多,尤其是怀旧服,为了刷钱,几乎达到了人手一个猎人号的地步,而副本又用不了那么多猎人,因此只能一个人在野外游荡,猎人三系天赋中最没用的就是生存天赋的翼龙钉刺,第一生存不能进本,第二还不能叠加。当然部落猎人在团本中有萨满的情况下也没人点强击光环。萨满
    萨满,60年代扫地僧,大部分时间以治疗身份出现在团队中,在那个年代,法力之潮是非常有用的,极个别土豪**在拥有橙锤后会选择增强萨打pvp,没记错的话风**击是60年代增强萨唯一主动攻击技能,不点就只能平a,因此最没用的终极天赋就只能是元素掌握了。元素萨进本?放心,团长会让你切奶的。德鲁伊
    德鲁伊和上面的圣骑士一样都是未完成品,野性和平衡在60年代前中期很难生存,因此绝大多数小德都是治疗天赋,奶德的迅捷治疗是必备技能,至于其他两系的中级天赋都是光环类的,要看队伍配置而定。盗贼
    盗贼在60年代算是炙手可热的职业,副本战斗贼冲动是必点的,而pvp中最经典的天赋为21/8/22,因此精力和预谋基本没什么用,尤其是学会了偷袭不破闷后,预谋更是鸡肋中的鸡肋。牧师
    虽然牧师在60年代是最佳治疗职业,但是神牧的光明之泉却是最没用的终极天赋,mt抗怪没空点,dps忙着输出不想点,治疗自己能奶不屑于点。反正胖哥这种低端**从来不点。术士
    ss在60年代的副本中是不能拉人的,所以ss的功能性就是灵魂石、糖和小鬼,而60级的术士最没用的终极天赋当属暗影掌握,没空吸。法师
    法师是魔兽世界60年代的vip职业,三系天赋都非常不错,选任何一个专精都会点出终极天赋,所以没有哪个是没用的,非常完美!以上就是魔兽世界60年代怀旧服各职业最没有的终极天赋介绍了,因为年代过于久远,可能会出现记忆偏差,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!

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