街篮手游安卓和苹果数据互通吗

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  • 464575474 464575474

    法书伤害
    法术伤害(hp)=(自己灵力+法术技能等级)*a+武器伤害/4-敌人的法防。关键是a的系数。jjww:0.55 龙卷雨击:0.75 五雷:1.15 龙腾:1.25 三昧真火:1.35
    相同灵力的门派之间依然有很大的伤害!举例来说 都是600灵力的龙宫和魔王 用我的公式算 可以打出多少的伤害呢?用龙宫的来算 若龙宫的龙腾技能是100级的话,拿的是340伤害的武器,用龙腾可以打魔王370的血 和实际的是完全吻合的!修炼:
    除了物攻其它都一样的。以下单位为1w梦纪币
    a(1)=30
    a(2)=30+12=a(1)+12
    a(3)=30+12+4*1=a(2)+12+4*1
    a(n)=a(n-1)+12+4*(n-2)将各式相加可得
    a(n)=2n*n+6*n+22.用求和法
    进一步算可得修到n级共需钱
    s(n)=(2*n*n*n+12*n*n+76*n)/3.以上a(n)中的n表示几级修炼.
    下面说物攻:同理只算出
    a(n)=3*n*n+9*n+33。s(n)=n*n*n+6*n*n+38*n
    学习攻击和法术修炼,如果角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20)
    则伤害为an=1.02^n*(a+250)-250
    如果该角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为400,修炼10级时伤害为542.3,修炼20级的伤害变成了715.9。an=a*1.02^n是封系成功率的提高
    学习防御和抗法修炼公式an=0.98^n*(a+250)-250
    该角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为300,修炼10级时的抗法能力为199.4,修炼20级时的抗法能力为117.2。体力活力恢复公式 每5分钟恢复:体力数(活力数)/100+2
    普攻物理伤害=伤害-防御 对于宠,这个伤害即为“攻击力”
    法术伤害公式
    法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
    damage=wd(weapon damage)/4+δf+k*skill+i
    固定伤害公式
    普陀 五行术伤害=skill*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=skill*1+10
    龙宫 龙吟=sill+10 mp伤害+skill/2
    地府 判官令=skill*3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续skill*1
    盘丝 勾魂=skill*3+对方当前hp*5%姐妹同心mp伤害=skill*5
    摄魄=skill*3吸取 skill*1.5
    盘丝 附加防御=skill*(50%-100%)
    魔王 附加气血=skill*(100%-200%)
    女儿 附加魔法=skill*(100%-200%)
    方寸 附加命中=skill*(75%-150%)
    龙宫 附加伤害=skill*(50%-100%)[quote]
    方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20%
    封法成功率=(skill-对方等级)*2%50%,最高为90%,最低为10%
    加血效果
    生命泉=skill*1.5+普渡众生=skill*2+
    推宫过气=skill*3.5 **=skill*4.5(去年末好象修改了 求准确公式)
    归元咒=skill*1+10
    化生寺战斗附加属性持续回合
    (skill-目标人物等级)/10+skill/20+3
    龙宫女儿地府群体攻击技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11
    ps 地府的阎罗秒多不会降低伤害。魔王飞砂走石和它们不同 技能60才能秒2 90秒3 每30级多秒一个 满级150秒5 但是注意,魔王虽然秒的比龙宫少但是它耗魔是30x人数 龙卷是20x人数
    回门法术成功率(回门法术等级+20)%
    最重要的强身公式
    所有种族加血公式
    假设:
    你的人物等级是:x
    每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
    强身等级是:a
    装备所+气血:a
    装备所+的体质:b
    仙族:
    总气血={154+a+4。5x*(1+y)+4.5b}*(1+a%)
    天宫:
    傲视等级:b
    总气血={154+a+4。5x*(1+y)+4.5b}*(1+a%0.33b%)
    人族:
    总气血={150+a+5b+5x*(1+y)}*(1+a%)
    魔族:
    总气血={172+a+6x*(1+y)+6b}*(1+a%)
    所以强身先学后学都是一样的
    宠物经验的获得=一分钟1点经验 满级100级时为60000,当6200左右时为100小时,可以出师
    关于练**技能的问题 成功率有待验证
    一般认为10级技能和100级技能的成功率是翻倍的。(等待高人指出)
    一般做出来的**品的品质是
    最低低于你技能30级左右,最高不会高于你的练**技能等级。即当你练**技能70级时,做出来的**大多集中在35-70品质之间。当系统有消息传出某门派有秘方流传时,你在60分钟内(即系统再次传出黑山老妖入侵,偷走秘方时),天宫大殿左边的顺风耳花1w元可以获得秘方。有系统提示黑山老妖偷走 前,此秘方有效,过期即失效!用此秘方做出来的**一般成功率会比普通练**高,而且做出来的品质很可能会高于你的练**等级,即当你练**技能70级时,用秘方做出来的**品质是在60-90之间的。携带金钱上限=2000×人物等级×人物等级+10000
    成长率的计算公式是:
    成长率=(气血-体力资质×等级÷1000)÷(体质×2)
    (1)气血=体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000 准确度100%;(2)攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷1000-2.15)×等级 这个公式不是非常的准确,计算出的攻击比实际值略高一点点,一般不超过15点;(3)防御=耐力×(成长率×0.725-0.8)+防御资质×等级÷500 这个准确度最小,算出的结果有时可能和实际值相差15点以上。(4)魔法=法力×成长率+法力资质×等级÷500 这个准确率99.5%以上;(5)速度=速度资质×敏捷÷1000 这个准确度100%;(6)灵力=(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+法力×0.7+力量×0.4+体质×0.3+耐力×0.2 准确度95%。所有封法(反间不是封法,所以格式不同)都是按照同一种“格式”计算的:
    命中率=(技能等级-对方等级)*a+50%(系数a大部分情况下为2%,少数情况为1%)
    持续时间=(技能等级-对方等级)/x+技能等级/y+z(其中,系数x为10或20,方寸多为20;y为20-50不等,方寸多为50;z为1-3,方寸多为1、2)

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