在工作中怎么才能和同事很好的合作?

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  • win大明 win大明

    激战2的制作班底。一半是魔兽世界的制作班底。他们综合了**对魔兽世界的种种反馈而制作的。1:练级问题。激战2中获取经验的方式可以说是五花八门。几乎所有行为都能获取经验。即便到80级以后经验也有用(魔兽后期用金币来补偿**)。最速30小时就可以到80级。激战2继承了wow的开放世界等级地图**。地图之大让**可以自由选择流程。而不是单一线。2:等级问题。激战2中弱化了满级以下等级的效用。有些专门打pvp的**根本用不着考虑冲级问题。国服pvp1级人物和顶级人物是没有任何区别的。(**的经验除外)。wvw虽然调整等级但装备和特性强弱依然有效。3:玩法庞大。激战2继承了魔兽世界的多游戏娱乐方式。并在其之上进行了加强。游戏中不单单包含各种直接颠覆游戏机制的活动(更多更多的暗月马戏团和节日活动)。还有一些常规的独特玩法。比如主打的wvw。探索地图以及虐心的跳跳乐。4:副本:激战2中没有10人副本(魔兽世界后期也减少了大型副本。应为其太像上班)但是有制作精良的5人副本。副本玩法也可以说是独一无二。有主线和多种探索线路。奖励方式也不纯靠运气。虽然35级左右就可以下副本。但很多**在了解激战2庞大的系统的路上已经80级。所以80级的**回头再来打副本的很多。而由于等级调整。副本对80级**一样具有挑战性。5:wvw:激战2主推的玩法wvw。服务器打服务器。就是用来代替以前的野外pk**。这样不想pk的pve**可以安心pve。wvw可以说是以前魔兽战场的升级版。不可预知性和操作性更强。有很多**从一开始就直接wvw。一直打到80级也有。wvw有独特装备。6:pvp:由于彻底平衡机制。激战2的pvp就像dota一样。纯看技术与配合。(平衡竞技场)你可以获得独一无二的装备和各种外观。你只需要开一个1级小号。就可以直接用其打竞技场。体验所有职业的乐趣。7:pve:相对于魔兽的任务。激战2主要改进有两点。第一彻底没有抢怪问题。所有摸怪的都有全额奖励。第二奖励跟着你等级走。保证你付出时间和收益的平衡。(也是升级快的原因)。80级人物奖励80级装备获得80级应该有的经验。8:个人任务:这个是满足solo**的要求。让这个游戏玩起来更像rpg。你甚至有像rpg一样选择剧情路线的能力。最后:我是一个5月份刚开始玩的新**。玩了1个月依然有太多关于游戏机制的问题。可见其游戏机制的庞大。几乎每次玩都能发现新的东西。比如激战2中的投射性攻击是可以被场景阻挡。一直不知道这个游戏的质量为何总是被说好。现在才真正体会到。这个游戏就是魔兽世界精神的传人。这游戏的新手指导做得不够好。推荐加个公会到里面去问。或者直接在地图上面吼着问。事无巨细的问。

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