横扫三军兵种如何搭配 兵种特性详解

如何搭配兵种

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    如果是低端操作,我建议用乌鸦。首先解释一下两个英雄的定位,远古巫灵是作为超远程apc输出而定位的,优点是射程极远,有控,可以通过这个优势在远离团战位置的安全大后方安逸输出,如果一旦装备起来了,后期对团战的瞬间aoe极其高同时自身不受一点伤害,配合队友得当甚至可以瞬间刷屏。但是缺点也很明显,因为远古巫灵的手在所有法师当中算是最长的,所以他对打击范围的把握以及攻击距离的预判比较高(因为比其他角色的攻击范围要大),再加之他有两个是非指向性技能,如果一旦对面通过走位躲开你的技能,则远古巫灵会进入非常尴尬的cd空白期,所以他攻击距离长是一个双刃剑,好好熟练成为优点,但是如果一旦运用的不熟练,则会成为巫灵一个极其致命的缺点,同时在团战里能不能找到一个好位置开w之后砸满一套连招也是关键,巫灵极其怕突脸,一旦被突脸基本没有任何还手机会。反观乌鸦,乌鸦的定位一开始是一个法术坦克。也就是能持续造成伤害并且死不掉的法师。他的手没有巫灵那么长,但是相对的,他有两个指向性技能,也就是只要敌人进了范围就是必中的,无需预判。同时作为法坦的乌鸦虽然说缺少【瞬间性爆发】,但是你不要以为乌鸦的输出很低,相反,乌鸦的输出高到令人发指,简直是高到了要不无脑秒对面,要不对面直接闪现,就算肉也是一套半血以上的,req或者是wreq的连招简直无情。同时乌鸦也完全不怕突进,相反来说乌鸦还很喜欢突进,基本上突进只要敢突乌鸦脸上就是被乌鸦一套秒死的下场。同时对比起团战,乌鸦的作用也不可小视,乌鸦在团战中除了拥有单体极高的爆发,还拥有持续的aoe伤害,同时因为源源不断的吸血,还有着极其强大的坦克能力,乌鸦的吸血实在是太imba了,只要有中亚(用来顶点燃),你就死不了,而且楼主也不要相信点燃废乌鸦的说法,一个点燃要不了乌鸦的命,致命的是你被点燃并且被3个以上的人集火,才会致命,但是其他情况,乌鸦根本就不虚。后期有了装备的乌鸦,无解,武器**一挑三?乌鸦也可以,前提是中亚用得精妙。可以说,乌鸦是一个站住脚就能造成成顿输出的英雄。所以一开始我才说,如果操作生熟一点,建议乌鸦,虽然乌鸦也有一个预判技能w,但是我认为大圈圈要比巫灵一条线更容易预判,大招就更别提了,乌鸦自动追踪,但是巫灵的大如果你第一下没控制对面然后砸中,那你就别指望后两下会砸中了,除非对面是秀逗了。乌鸦跟巫灵同样拥有十分优秀的消耗能力,如果说前期,敌人可能会因为还不习惯巫灵的手长而频繁被你的q骚扰到,但是我跟你说,人是会变聪明的,巫灵的骚扰始终不稳定。但是乌鸦的eq?谁中谁怀孕,3级一血不是梦哦,是单杀哦~前提是w中。不过巧合的是,巫灵跟乌鸦,都要出时光跟冰杖。总结一下:
    巫灵优点:手长,有硬控,团战aoe爆发极高,如果配合操作得当自身极其安全,满血ace对面。缺点:攻击范围对于新手难以驾驭,团战时的站位对于新手难以把握,对队友前排的要求比较高。硬控不稳定,输出不稳定,一旦技能打空,真空期极其尴尬。很怕突脸,一旦被近身几乎就是闪现或者死的节奏。乌鸦优点:前期消耗能力很强,6级之前不缺蓝。连招相对简单,技能输出稳定,自身生存能力极高,除非被3人以上**或者被多次点燃否则即使**火力也难以死亡,单体持续输出爆发极高,不怕(喜欢被)突脸,后期有了装备直接无解。单挑超强,有了一定装备支撑之后,就算是爆发ap也完全不虚。输出循环较快。乌鸦是一个只用600ap就能打出800ap伤害的英雄,只要有点燃,肉也秒给你看。缺点:超级缺蓝,如果没有大天使+蓝buff支持,蓝根本不够用,大圣杯也救不了乌鸦,单是一个蓝buff还是救不了乌鸦,总之很缺蓝。比较惧怕点燃+多人**,对于中亚释放的时机要求比较精确。同时也惧怕治疗削弱效果,在高端局容易被【针对致死】。所以法强一直都不是乌鸦所关注的,乌鸦所关注的是如何让自己站得住。同时,瞬间爆发稍弱,乌鸦的伤害高到令人发指,但是妖姬,安妮那些是一瞬间打掉一条血的,乌鸦打出来的伤害是一格一格的掉的,虽然同样很高,但是伤害造成的速度要慢一点,所以容易让人有反应的余地,从而用回血,护盾或者闪现逃掉。顺带一提,如果你被乌鸦weq点燃,请立即闪现,不要犹豫,也不要有怀疑他能否秒掉你。

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