问一个日本格斗游戏,求名字
日本格斗游戏
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昨夜星辰昨夜风
zl的几个问题都有共通点我就一起说吧:
对,属性成长跟喂装备的类型有关,跟装备的好坏无关,不过装备越好成长速度越快.
成长速度:白装备<蓝装备<青装备<紫装备(没试过喂套装-!还有就是喂价格越高的装备比喂价格低的成长得要快些不过不太明显.
不同物品加的不同属性:
1.战士武器:加大量的力;2。远程武器:加大量敏;3。法师武器和魔法:加大量智;4。战士护具(包括盾牌):加防御和少量力;5。远程护具:加防御和少量敏;6。法师护具:加防御和少量智;7。**瓶:加生命和魔法上限;8。魔法材料,戒指,项链:所有的属性都有少许加成。施法型宠物的杀伤力和智力的多少完全没有关系,只跟等级有关.
我自已也喂过好多宠物,感觉宠物都很容易挂掉的,特别是游戏后期怪多又猛一不注意就要挂了,而且喂用属性所增加的攻击力没有加防的效果明显,养宠物最有用的是他们的光环,至于打怪还是用人打比较效率呢(除了驴子的绝招,范围大攻又高).所以所有宠物都推崇全加防的喂养方式
不过值得注意的是用资料片玩原版游戏跟直接玩原版游戏宠物的喂养有一些不同,
例如:
关于喂食的误区:很多人认为成长条加的最多的或最贵的那个类型的装备决定宠物的发展方向,其实这是错误的,成长方向是由喂食的数量决定的,假如你喂了驴3件终极战士的紫色护甲又喂了四瓶**剂这时驴正好升了级那么喂食的方向就是**剂。这为我们提供了一条快速喂宠物的方法,我们只需在宠物快升级时来关心宠物的发展方向就可以了,而不用管之前喂了什么装备
以上是直接玩原版的,但如果用资料片玩原版就不能这样做了,因为用资料片玩原版是要看喂宠物吃哪种装备成长得多而决定宠物的成长方向的.
语文不好,不知道这样说zl明白么
参考资料:1楼的
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