dnf时空裂隙副本怎么进 dnf时空裂隙副本怎么过

dnf时空裂隙

槿苏 槿苏
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  • 天上下yu 天上下yu

    600转战士:
    9000智力22925体力
    8160智力23425体力
    10620智力22000体力
    建议满敏捷 其他力量
    第一部分 任何角色加点
    第一阶段-1万点
    战士 5000 2000 3000 0
    法师*2500 2500 5000
    妹妹*7000 3000 0
    魔剑*2000 3000 5000
    第二阶段-3万点
    战士 12000 6000 8000 4000
    法师*5000 8000 17000
    妹妹*22000 8000 0
    魔剑*5000 8000 17000
    第三阶段-5万点
    战士 25000 14000 8000 8000
    法师*10000 15000 25000
    妹妹*30000 14000 6000
    魔剑*11000 15000 24000
    第四阶段-7万点
    战士 30000 18000 12000 10000
    法师*18000 30000 32000
    妹妹*32000 24000 14000
    魔剑 30000 15000 10000 15000
    第五阶段-10万点(含10万点以上)
    法师 32000 32000 32000 多的加力量(打mm绝对胜利,我可以让满3属性的mm先打我2秒)
    战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,**全满**好比切菜)
    妹妹*32000 32000 32000
    (要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
    魔剑 32000 20000 25000 23000
    (**再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹pk时有一个属性是用不到的)
    第二部分 论战士的爆血和加点
    一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据
    条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
    智力 体力 暴血量
    10000 10200 64000
    10000 14920 78000
    10000 18900 90000
    12000 14000 76100
    12000 17800 87800
    12000 21390 97600
    12000 24450 106000
    12000 27390 115700
    18000 15200 78000
    16500 15750 80000
    16500 12100 70000
    16500 7970 57000
    15000 16390 82000
    12000 30100 124000
    13000 9050 60000
    14150 13090 72000
    14500 16750 83000
    15000 12680 71000
    19500 20600 9.5w
    16500 24910 10.8w
    16500 22010 9.9w
    18500 23740 10.4w
    15500 25250 11w
    二、pk技巧:
    点是相克的 没有什么无敌点
    战士满转后+点都差不多 有以下几种思路参考:
    1 满力量 满敏 剩下**分配智力和体力
    (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
    2 力量29000 满敏 体力 智力
    (力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配**较多些)
    3 就是+bu** 这样+点就是真正的高手了 但每个**的设置不一样
    一般会+bu**的人不多 很少的 除非他和gm关系好 呵呵
    4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输
    另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用**的 强烈鄙视**使用者
    第三部分:圣导师如何加点
    这里谈的是官方mu的圣导师如何加点,
    因为目前没有看到sf圣导师如何加点的帖子,请大家参考。圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
    (1)技能功击力:
    (力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
    (2)地裂技能:
    (基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
    (3)敏捷方面:每10敏加1sd,每7敏+1防
    (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
    (5)致命圣印(智/30+统/25)
    (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
    从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,
    从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.
    从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
    统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下
    (为方便,不纳入体力**):
    1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
    2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
    3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
    4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
    5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
    以上均拿400级来计算.
    人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,
    至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.
    而且平均型升智的话,辅助能力较强.
    功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型
    由于转生点过多,使得法师有些敏捷段无法放魔法.经过测试,现把法师加敏捷段告诉大家.
    在武器及项链加速度的基础上:
    1-5700敏可以使用黑龙
    5701-6500敏不可以使用黑龙
    6501-8200敏可以使用黑龙
    8201-10800敏不可以使用黑龙
    10801-13200敏可以使用黑龙
    13201-23200敏不可以使用黑龙
    23300-28200敏可以使用黑龙
    28200以后都不可以使用黑龙了
    魔:
    第一速:580-630(在这两个攻速之间放不了黑龙!第二速:790-900(道理一样)
    第三速:1120-1450(中间间隔速度越来越多)
    第四速:1790(再加永远放不了黑龙)
    法:
    第一速:455-480
    第二速:605-**5
    第三速:854-1105
    第四速:1350
    以上只是个人测试得到的其它如有加速度的情况,敏捷需要相应降低.

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