问dnf四姨是固伤还是百分比职业
dnf 四姨
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心向朝阳
dnf帕拉丁传说套选择推荐2017
dnf帕拉丁传说套带什么好?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来dnf帕拉丁传说套选择推荐2017_dnf帕拉丁传说套带什么好,一起和小编来看看吧!帕拉丁传说套选择推荐
3件套:
天使的降临:受到的伤害追加减少20%
圣盾阻截:冷却时间-15%多段攻击数+25%
6件套:
神圣之盾:受到的伤害追加减少10%,冷却时间-25%
忏悔:冷却时间-25%,多段攻击数+20%终结攻击力+20%
9件套:
神圣庇护:受到的伤害追加减少10%,冷却时间-30%
忏悔:冷却时间-25%
统一:冷却时间-25%,攻击力+25%,眩晕等级+10,眩晕时间+100%
评测:强化盾击系的套装,即使不依靠圣盾与圣域也能提供70%的正常减伤,使得生存方面比较优秀。同时,由于过度强调生存并且加成的输出技能并不是核心,推荐度排后。忠实的信仰
3件套:
天使的羽根:资源获得的必要时间-20%,必要的受伤量-20%
光翼波纹:冷却时间-15%,攻击范围+20%,攻击力+10%
6件套:
天使的羽根:源获得的必要时间-25%,必要的受伤量-25%,所有buff的效果量+10%
圣盾阻截:冷却时间-20%,攻击力+10%
忏悔:多段攻击数+50%
9件套:
光翼波纹:冷却时间-20%,攻击范围+30%
忏悔:冷却时间-25%,多段攻击数+40%,攻击范围+10%
神圣庇护:冷却时间-30%,hp回复量+100%
评测:强化了作为核心辅助技能的光翼收集效率,并且增强消耗光翼的buff效果。同时由于光翼波纹,回血量得到大幅增加,此套异界把帕拉丁限制在了一个半辅助半输出的位置
善言者
3件套:
公理:攻击力+10%,攻击范围+20%
**:冷却时间-15%,攻击力+15%
6件套:
公理:冷却时间-15%,攻击力+10%
赎罪:冷却时间-15%,攻击力+20%,攻击范围+20%
宽恕:冷却时间-10%,攻击力+10%
信念:技能攻击力增加量10%追加增加
9件套:
**:冷却时间-20%,攻击力+20%,
赎罪:冷却时间-25%,攻击力+20%,攻击范围+20%
协和:冷却时间-25%,攻击力+20%,攻击范围+20%
评测:加成主要为副输出技能,6件套换装必备
以西结的预言
3件套:
天使的降临:霸体护甲持续时间+1秒
神圣之盾:冷却时间-15%,增加将自己吸收的伤害量以40倍的数值返还给敌人的机制
神圣庇护:冷却时间-20%
6件套:
神圣之盾:霸体护甲持续时间+1秒,冷却时间-20%,返还伤害倍率增加80倍
神圣庇护:冷却时间-20%,增加将自己吸收的伤害量以40倍的数值返还给敌人的机制,持续时间+20%
忏悔:冷却时间-25%
9件套:
神圣之盾:冷却时间-20%,返还伤害倍率增加120倍
神圣庇护:冷却时间-25%,返还伤害倍率增加120倍,持续时间+30%
忏悔:攻击力+30%
统一:冷却时间-25%
评测:防御与生存特化方面类似于变革者套装,但设计理念不同。尽管不会增强盾的减防效果,但可以返还自己受到的伤害,并且返还的伤害额度相当高。特别是在一击死的怪物行动下,使用该套装能给怪物返还相当恐怖的 伤害量。不过运用起来实用性相当有限,评价有待商议
圣王的伴侣
3件套:
光翼波纹:冷却时间-20%,攻击力+20%,攻击范围+20%
6件套:
公理:攻击力+20%,攻击范围+30%
统一:冷却时间-20%,攻击范围+20%
忏悔:多段攻击数+20%,终结攻击力+20%,攻击范围+30%
9件套:
忏悔:多段攻击数+25%,终结攻击力+25%,攻击范围+30%
统一:冷却时间-20%,攻击范围+20%
天堂的重任:冷却时间-30%,攻击力+30%,攻击范围+30%
评测:以强化帕拉丁的广范围技能为主设计的一套异界装,主要运用于大地图清版。3件套的属性对于低级角色farm很有益,建议搭配裂魂装备使用。圣人福音
3件套:
公理:冷却时间-15%
宽恕:冷却时间-20%,攻击力+15%
6件套:
失和:冷却时间-15%,攻击力+30%
协和:冷却时间-20%,攻击力+30%
9件套:
宽恕:冷却时间-20%,多段攻击数+5
失和:冷却时间-20%,攻击力+25%
协和:冷却时间-20%,攻击力+30%
评测:主要强化协和等技能,套装效果仅仅是增伤减cd而已。既无增加特殊的效果也没有新颖的机能,可以说是除去被强化的特定技能以外毫无亮点的一套装备。
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问 地下城与勇士里这些职业主什么属性和武器,是固伤还是百分比,堆什么属性好
提问时间:2024-05-12 21:33:08
答 红神:太刀、巨剑、短剑;主力量、独立攻击、物理暴击、固定伤害、堆力量和独立,物理伤害刺客:**、双剑;主物功、物理暴击、百分比伤害,堆物理攻击和无视伤害、物理伤...
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问 dnf为什么百分比职业要对面板攻击,固伤的堆智力或力量
提问时间:2024-05-12 21:19:29
答 百分比职业是根据你的面板攻击乘以百分比来决定伤害的,所以百分比职业会要求高强武器,附魔大部分选择物理或者魔法攻击是因为和智力、力量比起来,物理、魔法攻击换算出来...
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问 dnf百分比职业比固伤多费钱,那么它的优势在哪儿呢?
提问时间:2024-05-12 23:28:05
答 最大的优势就是没有优势。其实固伤和百分比的差距除了一些附魔上的不同以外,最大的差距应该就要数武器打造了,固伤职业只需要锻造,而百分比职业强化!换句话说,百分比的...
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问 dnf 驱魔是固伤职业还是百分比职业啊?请知道的朋友告诉下 谢谢大家
提问时间:2024-05-12 18:31:20
答 大转移之前驱魔的大技能是半百分比半固伤的,大转移之后(现在)不论是法驱还是物驱都是百分比职业,大技能调成纯百分比的,只有是z战士还是半百分比半固伤。注:z战士为...
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问 dnf固伤职业首饰先打独立还是属强宝珠
提问时间:2024-05-12 08:41:23
答 属强宝珠奶爸奶妈都可以奶独立,但是奶不了属强。清泉戒指,混沌耳环,还有各种b套的防具都有加百分比独立的装备,就会导致独立不缺那几十点,但是属强的提升就很难,特别...
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问 dnf阿修罗是什么伤害?固伤还是百分百?那到时候武器是偏强化还是锻造?
提问时间:2024-05-12 00:45:02
答 鬼印珠,邪光波动阵和无双波是以百分比伤害为主,其他技能大多以固定伤害伤害,武器锻造是必须的,强化有好处但是没有太大必要,增幅的话最好。
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问 dnf中,天帝是百分百职业,还是固伤职业?强化还是增幅?附魔智力还是魔攻?
提问时间:2024-05-12 10:54:31
答 你只要打开你的技能栏,看看上面的技能数值 如果是一个具体的数字 那么就是为固伤,如果是百分之多少,那么就是百分比,还有一种是 百分比+固伤的 混伤职业;而修罗以...