神武**求推荐俩个职业搭配

神武

白芍花 白芍花
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  • 王也 王也

    召唤师技能加点:
    吸取活力
    技能类型:心灵力量
    从附近的尸体中吸取生命能量,每个尸体治疗16生命值。技能范围10米
    召唤火元素
    技能类型:召唤一个火元素为召唤师战斗。减少召唤师最大能量16。召唤恶魔
    技能类型:仆从
    召唤一个恶魔为你作战
    恐惧之剑
    技能类型:心灵力量
    无声的命令使得召唤师身边的恶魔恐惧的逃窜。技能范围10米
    火焰**
    技能类型:元素
    需要召唤火元素lv1
    由于通晓火焰力量,召唤师的火元素可以造成更多伤害。效果:每级火元素伤害提升20%
    血腥连接
    需要召唤恶魔lv2
    召唤师牺牲40%的生命治疗恶魔仆从。效果:恶魔仆从治疗20%生命
    肉盾
    技能类型:仆从命令
    需要召唤恶魔lv3
    召唤师命令恶魔仆从增大体型固守原地,使用邪恶力量对敌人进行攻击。持续10秒
    狂怒
    技能类型:仆从命令
    需要召唤恶魔lv3
    召唤师将注意力集中在一个目标上,使召唤的恶魔充满狂怒力量,他会变得更大、更强、更快。恶魔移动速度提高100%。效果持续10秒。血液脉动
    需要吸取活力lv2
    召唤师操纵黑暗力量,使自己生命值25%转换成能量。吸取生命
    技能类型:心灵力量
    需要:专著物品
    需要吸取活力lv2
    召唤师吸取敌人的生命。技能范围20米
    召唤灵魂元素
    技能类型:元素
    召唤灵魂元素为召唤师战斗。降低召唤师能量上限60。召唤巫**
    技能类型:仆从
    召唤一个巫**为你提供辅助并治疗附近的召唤生物和盟友。召唤力量元素
    技能类型:元素
    召唤物理力量元素为召唤师作战。降低召唤师能量上限40。召唤法阵
    技能类型:仆从
    需要血腥连接lv3
    召唤师专注于奥术法源的黑暗能量,增强其仆从的体质。治疗妙手
    技能类型:仆从命令
    需要召唤巫**lv3
    召唤师以神秘重生魔法增强巫**。持续20秒
    效果:巫**获得一个治疗光线。能量消耗:40
    统御
    技能类型:仆从命令
    需要召唤巫**lv3
    召唤师命令巫**控制敌人心智。恐怖诅咒
    技能类型:心灵力量
    需要吸取生命lv2
    对敌人进行诅咒,任何人攻击被诅咒的恶魔都可以获得少量生命值。此效果也可以治疗同盟和宠物。效果:最多影响6个生物。攻击者每次获得目标最大生命值3%的生命值。唤风暴元素
    技能类型:元素
    召唤风暴元素为召唤师作战。此元素对飞行生物非常有效。降低召唤师能量上限30。元素新星
    技能类型:心灵力量
    召唤师可以运用元素能量释放强烈的**效果。每种元素对他身边6米范围的敌人造成它原本伤害100%的伤害。特殊效果攻击增加100%
    召唤传送者
    技能类型:仆从
    奴役一个传送者,让他为你战斗。闪现
    需要血液脉动lv1
    召唤师穿过另一个世界直接在真实世界中传送几米的距离。召唤毒元素
    技能类型:元素
    召唤毒元素为召唤师作战。降低召唤师能量上限25。法术风暴
    技能类型:仆从命令
    需要召唤传送者lv3
    召唤师命令传送者释放多个法术,尽可能的攻击周围的敌人。效果:干扰攻击提升100%
    灵体攻击
    技能类型:仆从命令
    需要召唤传送者lv3
    召唤师命令传送者使用它的黑暗能量攻击一个敌人
    效果:增加范围伤害15%,伤害值提升
    元素吸取
    技能类型:心灵力量
    需要:专著物品
    需要吸取生命lv3
    召唤师接触敌人的心灵,让它容易受到元素伤害。效果:元素防御提升60%,目标元素防御下降25%
    元素**
    技能类型:元素
    需要元素新星lv1
    和黑暗之井的紧密联系使召唤师对于元素的力量更为了解,这增强了他召唤的效果。召唤镰刀魔
    技能类型:仆从
    召唤师召唤一个次级恶魔领主。他会在为你服务一段时间后回到地下世界。个人觉得元素师的加点应该以精神跟体力为主,其他按装备来加~
    加精神的主要目的就是为了放技能…因为召唤师每召唤出一个仆从,mp上限就会降低,不加精神的话到后面召满宝宝就没蓝用技能了,甚至连召宝宝的蓝也没。秘法技能加点:
    1、brom's curse-吸血诅咒。这个技能不管是在噩梦**还是普通**里都非常实用~这里是我这种秘法使用的核心技能~在噩梦**里面群怪就靠他了 建议等级到5级保持诅咒状态在15秒左右 因为每提升一个等级都会延长怪物状态时间和受诅咒怪物的数量 后期怪物很强大如果状态时间太短了很可能状态完后你还没有把怪** 如果再加就会有生命危险的情况,还有就是如果后期受诅咒的怪数量太少你受到的伤害太高怪物太多就不容易能把血吸回来。所以建议最少加到5点。2、afterlife-巫**愈术。这个技能用处不大因为噩梦**里面怪物带晕的很多 这个技能施放时间长了点容易被打断 而且后期如果装备一般没有吸血做保障的话掉血很快,刚补满估计你血又没了,所以这个技能不用加。3、spectral curse-幻灵诅咒。这个技能因为要学电为了节省技能点这个技能也不用加 效果和电球技能相当,对高空怪比电球好用。不过因为到这里级别了能学到一些其他高级技能了所以这个技能也不用学。4、drain power-法力吸收。个人认为特别不实用的技能 噩梦**里如果怪数量太多、种类太多了根本没时间去吸蓝和血所以这个技能也不用学。如果以后等级超过50了如果大家的蓝有3000多了这个技能估计还是有一定用处的 但目前为了后期的元素技能学2点过度
    5、drain life-生命吸收。本来这个技能配合吸血诅咒可以保持秘法不掉血,但是这个技能伤害怪物血量太少了而且噩梦里怪物打断技能的东西很多所以这个技能不实用,但为了元素技能学2点过度
    6、elemental drain-元素吸收。这个技能是唯一个秘法提高自身元素抵抗的技能必学技能学了这个技能秘法的元素伤害抗性就会提高很多前期建议加1点可以一直用到34级左右
    7、word of fear-恫吓之语。不用多说这个技能对于群怪来说不好用 不用学。8、arcane shield-秘法护盾。有了吸血技能这个技能可以不学了~到了噩梦**这个技能只能对付持续让你掉血的怪(就是放紫色的光环那种怪)噩梦**里小怪基本2,3下就能破你的能量盾,所以这个技能不用学。9、concentrate damage-凝神攻击。在噩梦**里 秘法如果站着不动就等于**,这个技能在你没有十足把握可以抗怪的前提下别学。10、dual focus-聚能双持。降低装备精神属性的技能同时可以提高武器威力的技能 根据自身装备需要来加后期可以加满
    11、summon ember-召唤火灵。不用说了肯定不学 基本无用的宝宝。12、blink-瞬移。招牌技能,必学的技能之一。学到无cd时间为止。噩梦**里的看家技能配合毒甲和吸血诅咒杀怪轻松拿下(不过我的都还有技能cd时间~汗)
    13、firestorm-烈焰风暴。火系技能都不用学。第一太耗蓝~第二攻击距离短~第三有了吸血就没必要用他了
    14、flameshards-热焰爆弹。很不实用 在噩梦**里面这个技能很鸡肋。不学
    15、hellfire-地狱火。施放时间长得你想吐 很容易被打断。不学
    16、spectral bolt-幻能球。本来技能不错 不过有了毒甲和吸血,灵系技能也不用学。而且后面这个技能不能连续施放所以也不用学
    17、spectral lash-幻能鞭挞。为什么不学呢?因为有了吸血和毒甲我们需要的是连续不断的攻击输出这样才能连续不断的补充自身血量这种不能连续施放的技能都不学。18、spectral lash-幻能鞭挞专精。灵系的被动技能 上面的都不学这个肯定也不学了
    19、lightning field-闪电场。重要技能之一。有了这个技能你就可以先一个吸血诅咒+毒甲,然后冲进怪物堆对着自己地上放一个这个技能然后你就看着画面定格吧 哈哈 定格结束后你就可以看见地上一堆怪物的尸体了 由于要学后期的技能这个技能加到3级ok!多了没用
    20、tempest-雷暴。过度技能3级
    21、arc legion-电弧阵。主打技能之一,一定加满。最关键是他可以锁住怪物放魔法。特别是一些大怪
    22、demonspine-恶魔骨矛。这里最容易出现的争议。其实我的观点是骨矛虽然能晕怪但是也毕竟有几率问题,而且攻击速度也很慢 既然我们选择了毒甲和吸血技能那么我们要求的是群杀怪 需要不间断的伤害输出所以这个技能我一直没加。(网络版里此技能必加)
    23、bone shards-骨片散裂。同上不学。24、skullsplitter-骷髅碎射。同上不学。25、venomous spirit-邪恶毒灵。过度技能学2点
    26、venom armor-毒素护甲。法师必须学满的技能。不过这里也有争议,有部分认为学了毒甲可以不学吸血因为毒甲防御已经很高了。但是我要说的是毒甲对近身怪的伤害频率之高不低于闪电场加上吸血诅咒这个毒甲才是补**量的主要输入来源。27、swarm-蜂毒群攻。cd时间超长。**有限我一直没学。以上是我的技能加点。下面我们来说说技能加点的先后顺序
    1、前20级闪电场3点,吸血诅咒1点,聚能双持1点,邪恶毒灵2点 法力吸收2点 生命吸收2点 毒甲能加就加20级应该可以加5点,雷暴1点,瞬移1点,剩余2点技能,这样加点在普通**里前期该可以过得很轻松
    2、20-25级继续在上面基础上再加:元素吸收1点,雷暴1点,毒甲1点,瞬移3点,吸血诅咒1点,到了25应该能打到act4了 在那里可以多刷会因为在act5升到30级很费劲所以尽量在4的时候升到27,8级把任务都做完。无剩余技能点
    3、25-31级继续在上面基础上再加:毒甲1点,雷暴1点,电弧1点,瞬移1点,吸血诅咒1点。无剩余技能点
    4、31-41把毒甲补到9级2点这时候毒甲无cd时间,瞬移补至无cd时间(我都没补满前期加错了2点),吸血诅咒补到一共5点,(如果觉得抗不住元素怪可以补点元素吸收少补2点吸血诅咒)
    5、41-50我还没到呢 不过后面的一看就知道了 电弧、吸血诅咒、毒甲、元素抵抗能补满就尽量补满。按照以上的加点方法我31级时候就在混act2的 打的都是37以上的怪 也会挂 不过挂的几率小多了。我以前试过4种不同加点的秘法都到了25级就玩不下去了 不是缺蓝就是缺钱要不死得哭 反正一堆郁闷的事,后来换了这个秘法后玩得还比较愉快,在噩梦里一样可以群怪了 真的感觉很爽。下面来说下技能配合,这个就要靠自己的操作和对怪物熟悉程度了我只举例来说
    主攻攻击技能为电弧比如看见噩梦**里的大骷髅架~就是近身物理攻击超高的那种怪 千万别去抗 放上毒盾放上吸血后边退边打基本不用吃**搞定,秘法防御大家都知道 那东西攻击真的恐怖 所以跑为上策。比如看见噩梦**里一堆放电球的怪 就是自身还能放一电圈的那怪 也别抗 那怪带晕依然盾+血+边退边打不过要记得放闪电场 几个闪电场那怪基本就玩完。比如遇见瞬移穿你身体的那小怪 噩梦**里这种怪都是一群群的 记得先加个吸血然后对着你身后一点距离狂放几个闪电场 那东西穿过去只要不秒了你你基本就能搞定了~不过记得毒盾不能停 不然你死得很惨还有遇见普通攻击不是特别高的怪 不用想了直接冲到怪堆里放个吸血+闪电场 你就等着拣东西吧。最后来说下装备问题
    个人认为装备最好能穿自身防高的 盾防在噩梦**里基本没太大用处 我1000多盾防在噩梦**里一样被小怪2,3下打完。装备和武器插件什么的最好能找到抗晕的和元素抵抗的装备是上品。结合自身这个人物的特点和技能方向装备追求高自身防御,高抗性的。后期只要怪不能一下秒你让你有机会放吸血基本你就挂不了 何况还有瞬移。一个瞬移进怪堆 放个吸血又移出来然后一个闪电场 群噩梦怪你也会觉得简单的。对于装备和武器插件由于我英文不好加上rp也不好所以一直没打出来过抗晕的东东 只有几个加单元素抗性的东东,等中文版出来一定再好好研究下。狙魔手:
    技能
    狙魔手就是的输出的代名词.在噩梦/精英难度下,你将会希望尽快地消灭一切,普通难度只是过过任务而已.如果你玩得很艰苦,你就该重新考虑一下你的加点方法了.
    看看狙魔手的技能树,从速射系往下看到最后,直到多重弹这个技能.
    多重弹(multi-shot):
    他在**姿势,战术姿势,速射,常规射击下都有作用.它的作用是通过射击增加**来造成3倍伤害.这正是你想要的,获得更高的伤害.只需要按最小的花费在这一系技能上投入技能点直到点出多重弹就可以了.
    如果我有足够的技能点我应该会点满这个技能,但 8/10 也已经足够了.在这11秒的技能启动期,你能使用2次速射.90%的场合下,成堆的怪物将会在第一次多重弹+速射组合下被消灭干净.
    照射(beacon):
    点满它.90%的额外伤害,很有必要.在对付首脑/小首脑/耐打的怪物情况下相当有用.在后面的视频中你能发现我有多频繁地使用这个技能.
    弹射(ricochet),反射(reflected shot):
    点满它.我认为这里大部分人都知道为什么.除了当这2个被动技能同时触发能快速清理房间的优势以外,它对单一的目标的效果也一样出奇得好.因为当一个**发生弹射,它会自动地被反射改道回该目标的表面.这在噩梦shulgoth或者其它一些有较长血槽的怪物或首脑身上都是显而易见的.
    另外一个把弹射和反射加满的理由是,使它们效果维持的时间尽可能地长久,多重弹 7/10 就能覆盖弹射和连环射击的9秒触发时间.在这9秒的触发时间内,你将拥有最高的伤害.越长越好.
    但对付一般的怪物2秒以内就能秒杀掉,为什么要使它维持9秒呢?好的,这9秒你需要用来...

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