问火影忍者ol封印之卷怎么得 屌丝月入90张封印攻略
火影忍者ol
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麻花辫子
在王者荣耀中mvp是对一局游戏中对局数据综合评价最高的那位的称呼,拿到mvp意味着你是那局你那边玩的最好的**,但是并不代表你一定是胜利的一方,不知道提问的你现在处于什么段位,但是如果你经常性的拿到败方mvp,那么我觉得你需要从以下几个方向分析一下你在游戏中的情况:
1.各司其职
王者荣耀作为一个团队游戏,实际上在你匹配到队友的时候,你们就是一个团队了,虽然作为一个临时性的团队并没有领导者,但是当你看到队友选择了某一个位置的英雄时,你要不是和队友商量将位置让给你,要不是选择补充缺少的位置,当团队有一个或者几个英雄为了抢位置选择相同类型的英雄,那么本局游戏虽然结局不一定会输,但是肯定从开局就会埋下很多隐患,如果玩的好这些都会被忽略,如果玩的不好,那么这些定时**随时都会因为某一次抓人被反蹲、被抓或者团战失败而瞬间爆发。2.资源分配
这是一个很难定义的问题,有些**对于这些并不会特别的重视,笔者现在王者29颗星,除了打野其他位置都还算熟练,对于队友抓人失败后线上帮助清兵或者回家途中队友过来清兵,亦或者不出宝石直接线上蹭经验的行为并不会特别在意,因为我觉得这些不会特别影响我在对局中的发育,但是,有些**不这么想,也许因为对于资源特别敏感,也许因为局势看的特别透彻,总会有那么一些**不允许别人抢占本属于他的资源,哪怕这些兵最后被塔收掉,也不想看到被队友收掉。当然打野4级以前,野区的经济和经验是万万不能抢的,这关系到整场比赛你的打野队友的节奏,快速4级和2级打野刀,是打野队友能否帮助全队建立线上优势或者击杀对面带来整体经济优势的基础,如果连这点简单的道理都无法想明白,那么输或许是理所当然的事情。3.节奏
这是一个听起来很玄学的能力,但是当你对局经验多了,你就会自然而然的明白这个听起来很玄学的能力能引起巨大蝴蝶效应,甚至是决定一场对局走势的终极能力。比如,2分钟的暴君,打野节奏带的好,2分钟去打暴君,上中下的支援意味着第一波团战的开启,如果2分钟刷暴君节奏又好,那么黑暗暴君刷新的前10分钟你可以打掉3只暴君,这对团队来说是一个不容忽视的经验和经济,很可能就是这些经济让你的队友出到关键性装备,总而改变这一次团战的结局。4.支援意识
这个应该是最让你或者你的队友抓狂的事情,经常对面2、3、4、5人一起抓你和你的队友,而你的其他队友要不打野,要不带线,不论大团战还是小团战自己这边总是少人,自己一通超神操作反杀一个打残好几个,结果队友要不怂了,要不就是看戏,最后愤怒的你抓狂的选择投降。这种时候是最能看清你队友的大局观,对于正常比赛局势的认知的时候。这时候也是你最能体会到一个拥有好的支援意识的队友是多么重要和令人开心的事情。5.控龙
把这个和支援意识分开是因为,控龙我觉得前期是打野的工作,后期是输出为的工作,怎么打龙,什么时候打龙,该不该打龙,对面打龙了要不要抢,要不要放弃,这些都是影响对局走势的问题,但是控龙是你和你的队友都必须要学会去做的事情。控龙不只是打龙,同时也是让你和你的队友明白这个战略资源目前的状态,当队友打龙发请求集合时你要明白自己应该做什么,是吸引对面让队友顺利拿龙,还是帮助队友快速拿龙,这些都能很好的体现你对这个游戏的理解,如果队友打龙慢,而其他队友还没来得及支援,你去骚扰对面被强开,打不过的情况下你去找打龙的队友。我想你的队友真的想把你的手机给你扔掉。暴君、主宰、黑暗暴君,这些都是整场游戏中重要的战略资源,该打还是该舍弃,该抢还是该偷,该换还是该打团,这些都有很多靠经验累计才能琢磨出来的门道。6.推塔游戏
这是一个推塔游戏,击杀高不代表胜利,这个就不多说了,没什么好解释的,玩这个游戏最基本的知识。根据上面这6点,你逐个分析一下,如果你的队友都做得很好,那么除非对面是车队整体水平碾压你们,否则胜利90%以上属于你们。应该怎么办这种真不太好说。首先熟能生巧应该最能概括你现在需要做的;然后就是对于自己很生气或者很高兴的对局,多想想为什么输或者为什么赢,好的地方下次要做的更好,坏的地方下次别再犯,那么这个游戏你自然会赢得越来越多;最后哪怕玩游戏也要给自己一个变好的动力,不论是为了带妹子,或者陪**玩,或者你想成为荣耀王者,你需要一个让自己去玩的好的理由,那么你才能玩的更好。能说的就这些,祝你早日把你的紫色的mvp刷成闪闪的金色。
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