**游戏主播升到12级需要多少经验?

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微风不燥 微风不燥
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  • 孤星 孤星

    首先我们得借鉴一下前辈们钻研出的伤害公式:
    伤害=攻击*300/(防御+300)
    等效生命值=生命*(1+防御/300)
    显然,式神的等效生命值越大,我们的式神就会越抗揍!在什么条件下,2%防御 优于 2%生命?此问题可以进一步转化为:什么时候 i%防御>i%生命?(我们先别考虑破甲)
    计算过程-
    总生命=基础值a+额外b c=b/a 即额外血量与基础血量的比值
    总防御=基础值x+额外y/这里的b和y 都是装备上 i%防御 或者 i%生命 之前的数据!(a+b)(1+(x+y+ix)/300)>(a+b+ia)(1+(x+y)/300)/左边是+i%防御时的等效生命值 右边是+i%生命时的
    (1+c)(300+x+y+ix)>(1+c+i)(300+x+y)
    (1+c)ix>i(300+x+y)
    cx>300+y
    当 y成立时,堆防御的性价比堆生命高。变型:当(300+额外防御)/基础防御<额外生命/基础生命 时,堆防御性价比更高。推理:
    4星30级式神基础防御在200~250,6星40级式神基础防御在390~470,
    ①一般输出式神、和御魂没有完全成型的辅助式神(比如只堆了速度的山兔)都很脆皮,c≤0.35,cx-300必为负数,y
    ②当式神的额外血量和基础血量持平时(大概只有高强化的惠比寿、童男之流能做到),y
    比如一只5星35级的惠比寿,基础防御大概在330左右,(楼主没有确切数据,估计值)额外防御也只需要堆30,一个3位御魂的固定御魂都不止这么多。(6星40级惠比寿,基础防御440,y,仍然一个3号位基本就能满足)
    仍然只需要堆血量!完全不需要刻意堆防御!结论:
    ①在前期资源有限的情况下,3位固定防御和5位固定生命,优先强化5位。②2、4、6位百分比,相比于防御%,优先选择主属性为生命%的御魂。防御%就是来卖萌的,3位固定防御的强化等级能跟上就足够了!

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