什么诗句让我们能克服困难,走出沙漠

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  • 堆一堆堆堆 堆一堆堆堆

    1.圣堂:
    生产的步兵单位沿用的2代剑士,不过更偏重防御,巨盾的能力使他毫不畏惧远程火力,升级之后拥有优秀的攻防和hp,并且还获得了价值巨大的保护同伴
    2.学院:
    生产的精怪沿用了三代的设定,学院前期的唯一远程。升级前低主动使其不能很好地胜任远程的角色。升级形态皆是学院前期mf的灵魂兵种,也是学院在小地图上快攻战术的灵魂兵种之一。3.森林:
    生产的花仙子底下的攻防并不影响花仙子在初期的实用性,拥有优秀的主动速度,和不反击的特技,难能可贵的还是飞行生物。4.地狱:
    生产的魔婴拥有不错的主动,但非常脆弱,被攻击的话,往往伤亡惨重。魔法破坏可以有效地限制敌方英雄,但对方也可以通过增加英雄的k值或访问魔泉等方法进行应对。5.墓地:
    墓地生产的僵尸继承历代版本的全部特征,除了生命,其他指数都平平,主动速度更是惨不忍睹。还有,超高的产量使僵尸能承受不少的攻击。6.地牢:
    地牢的密探射击惩罚使得其远程能力聊胜于无。升级后大幅度提升主动和远程能力,最好有相当数量后集中使用。扩展资料
    游戏背景:
    《魔法门之英雄无敌v》游戏有6个种族,分别是圣堂(h**en)、学院(academy)、森林(sylvan)、地狱(inferno)、墓地(necropol**)和地牢(dungeon)势力。大部分设定沿用了三代的思路和风格,并且相应调整了一些生物的阵营归属。圣堂势力的职业是骑士(knight),独有技能是反击(counterstrike);炼狱势力的职业是恶魔领主(demonlord),独有技能是异界传送(gating);学院势力的职业是魔法师(wizard),独有技能是制宝(artificer)。墓地势力的职业是亡灵巫师(necropol**),独有技能是亡灵巫术(necromancy);森林势力的职业是游侠(ranger),独有技能是复仇者(**enger);地牢势力的职业是术士(warlock),独有技能是穿透魔抗(irres**tiblemagic)。

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