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    随着身份的开启,很多**会因为身份的选择及后续的发展产生疑虑,所以本期将要讲解的是身份玩法的初期选择。目前开启的身份为:游侠,镖师,**,捕快,猎户,乐伶,文士。其中每个身份都会获得对应的玩法
    游侠:挖宝。镖师:押镖。**:**。捕快:缉拿。猎户:狩猎。乐伶:弹奏,易容。文士:吹奏,作画。在进入32级后,每日所需完成的行会日常中,每日会随机发放缉拿,押镖,劫镖,挖宝的任务,此任务并不需要特定身份的加入。而**自由组队完成的身份日常里,则需要由这些身份的**带队完成。所以,选择一个合适你游戏路线的身份,在游戏的前期很重要。我们大致将几个身份的选取目标归结为:
    休闲娱乐**建议选择乐伶,文士,猎户。喜欢单体和群体竞技的**建议选择**,捕快。后期群战必须拥有的身份为**,文士。副本必有的身份(有一即可)为**,捕快,乐伶。其中每个身份分为三个阶段,**在点出线路的最后一个技能即可开启下个阶段的身份,其中50级可以学习二阶,70级可以学习三阶。在70时方可学习第二身份,第二及之后身份学习所消耗的历练翻倍。**亦可重置自己身份,在身份系统里自己身份图标右上的旋转按钮即可重置,每次重置cd为10消失,初次消耗金币,第三次及之后的重置消耗商城道具。所以选择身份须谨慎,它会伴随你走上一段较长的路途。我们大致谈一下每个身份的长处:
    游侠:身份技能中可以给予团队外攻加成,大多为挖宝的增幅技能,战斗技能为标记目标提升伤害,中规中矩。中期挖宝必须,建议前期学习。镖师:提升团队内功攻击,大多为押镖的增益技能,偏向于赚钱的身份。中期押镖必须,建议前期学习。猎户:略微增加一点力道和韧劲,大多为狩猎技能,后期可以驱使宠物攻击**,发展前景不确定。娱乐与赚钱兼得,建议前中期学习。文士:可以吹奏乐谱,提供一定程度的辅助能力,增益团队血量和防护能力,盟会战中降低队友受伤量,休闲与战斗兼有的身份,推荐后期学习。乐伶:可以弹奏乐谱,提供全方面的辅助效果。战斗能力描述不明朗,技能层数普遍较低,除易容外并没有什么特色,建议休闲和后期学习。捕快:除专属缉拿技能外,大多技能简单直白的偏向pk的便利,适合近战战斗**,全游戏时期都适合学习,无论是副本或是盟会战都表现不俗。**:副本与pk兼得的身份,提供团体隐身的巨大便利(仅能在盟会领地使用),适合全游戏时期学习,偏向pvp。

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