qq飞车手游高手常用的“氮气延续”是怎样操作的?

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  • 天生励志? 天生励志?

    “浅析狂热灵气的作用机理”的原帖地址:http://tieba.baidu.com/f?kz=**8
    实例:
    pal用空间之刃,不用狂热灵气,需要200ias才能使白热达到4f极速,但是用了15级狂热灵气只需要65ias。显然,15级狂热=46ias的推论是错误的!类似其他人物其他的武器其他的技能,也是这样,该帖的推论也是错误的。另外,如果不追求极速,包括追求次极速(即极速的上一个个挡位),则那个帖子的换算勉强算是正确的,但是追求极速就不行了。那么错误在什么地方呢?原因如下:
    eias=[120*ias/(120+ias)]=[1/(1/ias+1/120)],这样不容易看出来,令ias=120y,y>0,则上式等于eias=[120y/(y+1)],显然eias无限趋进于120,这一点原帖作者也分析出来了的,可惜没有仔细考虑下去!即,如果需要达到急速的eias接近120会怎么样?比如,如果扣去武器基础速度之后,需要110的eias,则有110=[120y(y+1)],即y=11,即ias=120y=1320。反之此时,如果算上技能的eias呢?比如15级的狂热,eias=33,即有:
    110-33=120y(y+1),y=1.8,即ias=216。这个时候,33的直接eias就相当于1320-216=1204ias!究其原因,主要是因为ias与eias的换算不是呈线性的。即在eias-ias曲线的前面换算和后面换算的结果是完全不一样的。楼主取的是eias-ias的前面(如果装备ias=0,则楼主的换算完全成立)。但实际上,因为我们加ias,是为了使eias达到某个值,所以应该取后半段!下面是具体的数学推理,有兴趣的朋友可以看看!按照公式si=skill eias-100*slow%-wsm+eias,因为其中一部分eias=120*ias/(120+ias)],现令eias特**能所加的eias,则有:si=skill eias-100*slow%-wsm+eias+120*ias/(120+ias)]
    在这个式子里面,解得:
    eias=si+100*slow%wsm-skill eias-120*ias/(120+ias)],即在ias、100*slow%、wsm确定的时候,eias与si成线性。ias=120(si+100*slow%wsm-skill eias-eias)/(120+si+100*slow%wsm-skill eias-eias),即在eias、100*slow%、wsm确定的时候,ias与si不成线性。

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