问怎样才能更快的抽到发字?
快
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颜亦曦
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成就|*>
[**名]
用于赐予**成就
成就|*>
[**名]
用于删除**成就
y>
数据标签>
用以编辑指定坐标的数据标签
**名>
[物品]
[附加数据值]
清除**背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
y1>
y2>
y3>
[masked
replace
filtered][force
move
normal][方块id]
复制一个区域的方块到另一个区域,方块id是选择过滤**filtered时的方块id,**很多不赘述,参见其他帖子吧
gamemode>
数字(0-2)>
设置全局默认游戏**,参数请参见gamemode
数字(0-3)>
0-3依次是和平、简单、普通、困难
**名>
状态id>
[秒数]
[放大]
给予**某状态,id在下面给出了,后面的放大具体效果不明
**名>
直接在**名后面输入“clear”可以清楚**的**水状态
**名>
附魔代号(注1)>
[等级]
可以使**手中的装备被附魔
实体名>
数据标签>
编辑实体的数据标签
实体名>
y>
另一个指令>
让符合条件的实体都使用一个指令,lz在测试时曾经一次获得了17个apple-
实体名>
y>
x2><y2><z2>
方块><数据>
另一个指令>
用以检测在指定坐标有指定的方块是才执行指令,注意detect必须有
数字(0-2)>
**名>
从0-2依次是生存、创造、冒险
output>
启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
启用/禁用火的蔓延
启用/禁用生物掉落物
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括**破坏的)
启用/禁用死亡后对物品栏的保存
启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
启用/禁用自然生命恢复
启用/禁用日夜循环
设置是否在命令行中显示命令方块的输出
数值>
设置游戏随机时钟的速度,比如调低它会降低农作物生长速度
降低f3调试**的显示信息
feedback>
是否显示使用指令时的反馈信息
**s>
是否显示死亡信息
**名>
物品>
数量>
[数据值](对物品修饰的值)
不用解释了吧。[**名|entity]
杀掉所有符合条件的实体,注意创造**是没有用的!参数里用entity时必须指定uuid值
文本信息>
命令台会跟你卖萌
粒子名>
y>
yd><zd><速度>[数量]
[强度]
[**|实体]
在符合条件的实体周围显示一种粒子效果,一般坐标设置成~即可,xd等为偏移,粒子名见下
文件名>
**名>
坐标(x,y,z)>
音量>
文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用"."连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunvolume]
文本信息>
命令台会广播某信息
实体名>
道具>
[数量][附加值]
将符合条件的实体的指定格子的物品替换,关于slot的用法,太长了所以见下
y>
道具>
[数量][附加值]
将指定坐标的容器方块内的物品替换,slot为slot.container.数字
对象|**>
功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
y>
方块名>
[数据值]
[旧方块处理方式][数据标签]
用于创造,或代替单个方块。对应的旧方块处理方式分别为:[keep|destroy|replace]
spawn>
y>
设置游戏的出生点
**名>
[x]
[y]
[z]
设置某**的出生点,因为是单机,所以一般是你自己
z>
分布距离><最大半径>
是否采用队伍>
**名>
**家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距
实体名>
**>
这两个指令都直接跟计分板有关系,所以比较高级,这里只说一下**可以有successcount,affectedblocks,affectedentities,affecteditems and queryresult
y>
**>
实体名>
y>
[数据标签]
注意这里的实体名虽然也很广泛,但唯独不能是player
**名>
文本信息>
命令台会跟你说一段信息
**名>
消息>
lz表示完全不懂什么叫json消息,但测试表示命令方块可运行
数字>
设置某特定时间或增加一段时间
下雨(根据生态群系还有可能下雪)
**名>
1.7.6以前:使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果**存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
y>
方块名>
[数据值]
[数据标签]
检测在指定位置的方块否与指定的方块相同
y1>
y2>
y>
[**]
用以比较2个指定区域方块是否相同,xyz分别是长宽高,**可以是all或masked,masked会忽略空气
**名>
淡入时间>
保留时间>
淡出时间>
设置标题显示的各种时间参数
**名>
消息>
显示一个标题,很适合做广播有木有
**名>
消息>
显示一个副标题
**名>
清除标题
**名>
重置标题
用法不详…抱歉,参数各种看不懂
**名>
传送某**到某地点
**名>
**名>
thunder>
[持续时间(秒)]
设置天气为晴、雨或雷雨天
格数>
展开时间(秒)>
设置世界边界格数,在边界之外很多行为会异常
格数>
展开时间(秒)>
增加世界格数,而设置一个负值反而会减少
设置世界的中心(好中二)
damege>
[数值]
damage为越界伤害,buffer设置一个缓冲区,数值越高,你可以位于边界外越远的地方而不受伤害
dictance>
[数值]
越界警告,将会在越界后一定时间或距离时显示警告,time为时间,d**tance为距离
数量>
**名>
给某**若干经验
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