毒针不需要冷却需要把千手奥义学到多少

毒针

唐赚科引流大仙 唐赚科引流大仙
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  • KISS UR EYE KISS UR EYE

    明日之后自从上线以后,迅速得到了**的青睐。在末日下的各类威胁当中,**要找寻自己的生存之道,才能在这个丧尸横行的世界中生存下来并发夹致富。但是在这个世界中,森林法则大行其道,**在努力搜刮生存资源的同时,还要在杀与被杀中徘徊,想要活下去,除了自身要提升实力之外,装备也同样重要,公测一段时间后,有不少**表示明日之后生存实在太难,很多情况下都可能导致自己的生命值较少。而这游戏真的难吗?不,并不是,只是你懒而已,懒是导致你无法掌握正确技巧和拥有对抗环境的资源的重要原因。明日之后是一款模拟养成加动作射击游戏,而很多**却只把这个游戏当做竞技游戏来玩,在各种突突中不亦乐乎,有些人甚至于一把弓箭敢去招惹帝国兵和**,最后濒死了没有资源可用,要知道这游戏最基本的还是模拟养成,做好这些才能无后顾之忧的突突突。游戏在初期就教**学会了采集资源,但可能是因为庄园升级任务的影响,很多**只钟情于采集木材和石头,其它资源懒得去碰。而且其它资源采集的多了占背包,又懒得去寄回资源,这就导致了建材一堆,其它没有,影响生存不说还影响生存和升级。比如食物和绷带,在干活时往往会肚子饿影响工作,很多**饿了就就地取材采点浆果吃了了事。但是这样不但不会涨制造经验,也就填饱个肚子。而正确的做法是各类食材资源也要采集,顺便进行烹饪做些菜肴出来,这样不但可以解锁一些食谱,同时还可以增加制造经验,最主要的是很多菜肴带有其它附加属性,让你升级事半功倍,效率更高,懒只能让你花的时间更多。而绷带也很重要,**更不愿意去采集麻合成绷带,等死了重新来,但是这样更耗时间,有些**不愿意采集绷带也不想死,只能跑回家睡个觉继续干活。死了身上会掉落不少资源,睡觉你得回家,这两种做法都让你反而会浪费不少时间,同时减少了游戏的乐趣。在食物资源中,肉类效果显然比植物好,但是肉类必须要打猎或者垂钓取得,很多**觉得花的时间长就直接吃斋了,而肉类不仅容易饱肚,做出来的菜肴的效果不是植物能比的,宁愿多花点时间钓鱼,也不要只顾着采集素菜。这些肉食带在身上,在很多复杂的地区更能延长你生存的时间。要学会自给自足,庄园给你不是摆设,家里种点东西养点家禽花不了你多少时间,相反能免去你不少打猎采集的次数,还能升级解锁天赋点等,勤快点不仅能节约时间,更能提高你角色的属性水平。毕竟穷人跟富人的差别就是,穷人要整天干活,而富人家里的东西都能活个好久。勤劳工作,努力生活,让你在明日之后中能更快的住上别墅,成为高富帅,而懒,只能让你一遍遍的往返采集,还只能守着自己的小破屋。

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