相濡以漠厌倦到老什么意思?相忘江湖怀念到哭什么意思?

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躲在耳里 躲在耳里
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  • 可爱琦i 可爱琦i

    谢邀。如果单纯从全战系列来看,它确实是最好的全战。而且枫叔在最早发行的时候做了一次客观的测评,无脑怼的人特别多,可有说见不得人说全战三国哪里不好…实际枫叔也理解他们,毕竟对于喜欢这个**的人来说,《全面战争:三国》起码再也不用大家通过mod去体会三国历史了。玩的游戏多了,就不会盲目去崇拜一款产品。但**是一个庞大的群体,带动性很明显。全战三国可以说是ca卖的最好的全战,至于品质,枫叔个人认为比《全战传奇不列颠王座》好太多了,作为三国前的一款作品,进步如此大,没有延续上一作的不良内容,已经说明了开发者的诚意。但是,最好的全战这个客观来说,我个人觉得还是有很大上升空间的。不是全战要突破三国题材,而是咱们的三国题材,应该给全战突破的理由。为什么那么多人,乐于打4倍兵力mod?纵观全战历代作品,唯有**历史是人海战术,战役规模巨大,所以你用这个体验三国,只能算形而上学。要说真实性,罗马2那种千人军团开战更符合历史,回过头来你看三国,你打汝南、荆州就带2000多人…
    当然,作为海外研发的又一款三国题材游戏,我们不应该太较真。能有一款和三国志截然不同的优秀作品,对****,三国迷来说,都是好事情。游戏整体代入感还是非常棒的,各种势力、关系,处理的也能接受。至于角色的美术造型,比如小乔村姑一样的外貌等,咱们也无法深究,毕竟老外开发追求一种真实感,它不能完全按演义故事来给你做美化,毕竟邀请的三国史学家是研究三国历史的,不是研究三国演义的。枫叔个人觉得,全战整个系列,留给我印象深刻的作品,是罗马2、拿破仑,以及现在的三国。罗马2是内外兼修,拿破仑是火器时代可以让你体会**炮时代的残酷,三国新增了补给、武将等精细内容,算是全战系列一大突破。但是和以前我们玩全战,根本不在乎主将是谁不同,直接招募看三星级还是五星级就可以了,也不关注人家主官的历史生平。如今国外**玩三国也会头疼,这么多武将到底用哪个,装备什么,学习什么技能…都是个更值得研究的问题。如果要我给全战三国客观做一个评价,我觉得不能说它是最好的全战作品,但起码是最好的全战作品之一。

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