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给我一个印度粉 给我一个印度粉
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  • 长溪 长溪

    首先打开你的日志,里面会记载这种小怪、精英怪以及boss的基础属性,也可以点住副本的怪,会显示属性,可以截图保存做数据对比。简单的举例介绍下这张图,第一行boss刷完给你金币1000和经验1000,
    第二行血量26675,看boss是什么属性攻击,这里显示物理攻击攻击力最小210-最大350、攻击频率2.2,
    第三行按百分比抵消受到的物理伤害114、按百分比抵消受到的魔法伤害74,元素攻击力:普通攻击附加的各元素伤害(火、水、木、光、暗),元素防御力:按固定数值减免受到的各元素伤害(火、水、木、光、暗)没显示代表0,
    最后一行弱点火,代表你增加火属性攻击伤害会加倍,好像是2倍!看好boss的属性,然后看自己的属性。打开角色点开那个感叹号,会弹出具体人物属性。我们来分析下,前面几行属性和boss介绍的一样就不多说了,我们看最后一排魔力影响部分技能攻击造成的伤害,幸运获得更高品质装备的几率,格挡率按百分比几率格挡受到的某次攻击,物理穿透是忽略敌人一部分防御值,魔法穿透忽略敌人一部分魔法防御值,闪避率按百分比忽略受到的某次攻击,暴击率按百分比物理攻击造成暴击伤害。然后可以计算伤害值:
    物理伤害=最小281最大伤害643取中间数462/怪物的物理防御114%405左右(这里我没有把暴击和穿透算进去,准确点还要加上这些)
    元素伤害=火 41x2(弱火好像是2倍)+水34+暗89-0-0-0=205
    所以,现在装备大概一次普通攻击在405左右+205=610左右
    技能伤害的详细公式在技能栏里有显示,物理技能伤害把我上面的伤害值往里面套,法术伤害根据技能公式得出的伤害/按百分比抵消受到的魔法伤害(+法穿),电脑排行榜伤害高低和魔力大小有关。相反物理怪打你的伤害=最小210最大伤害350取中间280/角色物理325%86左右,然后看下元素伤害都是0,所以一次普通攻击也就86左右。然后根据自己红蓝量和boss血量,结合自己的技能消化的蓝以及技能效果(回血回蓝盾等等)大概估算下需要带多少红、蓝和解**。这张是过触手怪的图,大概战斗力9000左右大剑,大概用了3000红+350的蓝+6瓶解**,因为**多,比较任性!从70开始刷到90,地图上消耗小或无伤怪全部清了会掉**,还在商店买了几组。参考上面的计算数据,计算下你打boss的伤害和boss打你的血量,普通攻击a你不会太疼(a你2.3下就死了,还是先去提升装备属性),大招秒不死你(血掉的快慢对应+**的大小),boss放技能第一时间用解**解除,只要伤害和**够,过boss肯定没问题!记得把**都放在自己顺手的快捷键上,还有盯住自己头像有没有被boss技能放到(boss打多了,放技能会有动作和节奏,这个自己要找感觉)。其他boss也一样,先看属性,然后根据boss制定物理还是法师防御装,元素攻击和防御装,这里需要装备(装备怎么刷上篇有分析)以及装备上属性转化、附魔和符文,具体下一篇再讨论。然后按上面公式初步计算一下,感觉能过就去试试!大家都熟练这个节奏以后,人人单刷boss没问题,放开那boss让我来!

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