问魔兽rpg小狗快跑2.4.5**怎么玩?
魔兽 rpg
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3醒腺qD
**aft物品命令
1.使用次数限制的物品
stdmode:3
shape:201
duramax:10 使用次数
2.shape:18(物品按天计算)设置duramax:(天数)数值30就是30天
3.修改回城石纪录方式。支持和盛大一样的回城石
stdmode=3
shape=15
act
checkitembox 请放入回城石 1 2
[@getboxitem2]
if
checkitemx 回城石
act
recpos 0 480 220;纪录中州 480 220
say
你的回城石纪录成功
elsesay
对不起,你放的不是回城石
**aft功能控制
召唤宝宝:recallmob 怪物名称 等级 叛变时间(分钟)自动变色(0、1)固定颜色(1-7)
间隔时间获得经验:setautogetexp 时间 经验 是否安全区(0、1)地图号(任何地图请不用填)
调整元宝:gamegold 控制符(=-)元宝数值
调整自定义封号:setranklevelname 封号
将人物行会名加入列表:addguildl**t 文本名字
删除列表行会名:delguildl**t 文本名字
更改头发类型:hairstyle 头发数值
更改人物颜色:changenamecolor 颜色数值
转换职业:changejob 职业名称(warrior,wizard,tao**t)
转换性别:changegender 数值(0,1)
练习技能:addskill 技能名称 技能等级
删除技能:delskill 技能名称
删除非本职业的所有技能:delnojobskill
删除所有技能:clearskill
调整人物游戏点:gamepoint 控制符(=-)游戏**值
调整人物声望点:creditpoint 控制符(=-)声望**值
调整技能等级:skilllevel 技能名称 控制符(=-)等级数(0-3)
调整人物会员等级:setmemberlevel 控制符(=-)等级数(1-65535)
调整人物会员类型:setmembertype 控制符(=-)类型数(1-65535)
调整人物等级:changelevel 控制符(=-)等级数(1-1500)
调整人物pk**:changepkpoint 控制符(=,+,-)pk**
调整人物经验**:changeexp 控制符(=,+,-)经验**
设置人物当前**:changemode **类型(1.管理**;2.无敌**;3.隐身**)开关(1为开,0为关)
设置人物当前权限:changeperm**sion 权限等级(0-10)
设置杀怪经验倍数:killmonexprate 倍率 有效时间
设置攻击力倍数:powerrate 倍率(除以100为真正的倍率)有效时间(秒)
踢人物下线:kick
杀死人物:kill 数值(0.不显示凶手信息;1.不掉物品,不显示凶手信息;2.显示凶手信息为**;3.不掉物品,显示凶手信息为**)
将自己的宝宝全部杀死:killsl**e
清除人物的仓库密码:clearpassword
清除人物转生数据:restrenewlevel
清除列表内容:clearnamel**t 文本名字
清除结婚信息:delmarry
清除师徒信息:delmaster
人物转生控制:renewlevel 转次数(1-255)转后等级(0为保持原有)分配**
发送文字信息:sendmsg 信息类型(1.红色广播;2.红色广播,显示**名称;3.红色广播,显示人物名称;4.**头顶显示普通说话;5.红色信息给人物;6.绿色信息给人物;7.蓝色信息给人物;8.广播漂浮信息;9.漂浮信息给人物)信息内容(%s.**名;d.**名)
清除指定地图里的怪物:clearmapmon 地图号
分配给**输入信息的变量:getstring x(x为分配给的变量)
输入框给**输入信息:queryvalue 值类型(1为数字2为中文)字符串大小*(跳转到@getstring*开始执行)
改变当前人物身上穿的衣服的颜色:wearcolor 值
变身为怪型人物:changeappr 值(此值配怪物数据库里的appr类,也就是怪物的样子)
改变当前人物所在地图的天气:changeweather 数值
改变当前人物的摆摊旗帜:changeflag 数值(0为没有旗帜,1为黄色旗帜,2为红色旗帜,3为绿色旗帜)
改变当前人物的聊天字体:magicfont 数值(给予后得分配聊天颜色,否则显示不正常)
改变当前人物的聊天颜色:magicfontcolor 数值
在当前人物当前地图刷怪:mobplacex x坐标 y坐标 范围 怪物名字 数量
**a.f.t变量
1.新的人物变量$m$x$y
2.s(0-99)该变量支持中文,重启服务器后消失(由**自己输入)
说明:
getstring 变量名;queryvalue脚本命令的使用。queryvalue a b c
a弹出框上面给**的信息 是否输入中文(1为数字2为中文)
b可以输入字符长度
c跳转到@getstring几执行(比如1就跳转到@getstring1)
3.p(0-99)该变量只对当前对话**内有效果。如果中途点其他**或者对话产生close、关闭时所有p变量均归0。该变量取值范围:(0-?根据m2最大值不同
4.d(0-9)该变量在人物不下线时对全局**通用传递。该变量取值范围:同p变量
5.g(0-9)该变量不属于人物属性范围,对于全服务器内该变量唯一并且全局**通用传递。该变量取值范围:同p变量
p\d\g变量使用说明:
检测相等:equal 变量名 数值
检测大于:large 变量名 数值
检测小于:small 变量名 数值
赋予数值:mov 变量名 数值
加上指定数值:inc 变量名 数值
减去指定数值:dec 变量名 数值
变量相加:sum 变量名a 变量名b
变量赋予小于指定数值的随机非负数:movr 数值
把变量转为字符串:<$str(变量)>
6.
s0-s99 人物字符串变量,
t0-t99 全局字符串变量
支持以下操作?equal
large
small
inc
dec?mov
getstring
同时修改了脚本参数。目前可以使用
str(x)用于任何脚本参数中
mov s0 屠龙刀
mov g0 1
give$str(s0)$str(g0)
mov t0$username
inc t0 拥有元宝数:
inc t0$gamegold
inc t0 个
则执行完后,t0变量的值就是“xxx拥有元宝数:yyy个”
dec操作,格式:dec t0 x y
其中x表示开始位置,y表示数量,该操作的结果是:删除t0字符串中从x开始的y个字符。mov命令,支持把变量(包括全局变量、自定义变量和内部定义变量如$gamegold等)
目前支持以下字符串操作
equal
large
small
inc
dec
mov
getstring
同时使用$str(x)(全局变量、自定义变量和其他系统变量)都可以用于[任何脚本]参数中。例如:无所不能
checkgold$str(s1)
checkitem$str(t1)$str(s2)
changeexp=$str(g0)
changelevel=$str(s1)
checkonline$str(s1)
equal d0$str(s0)
large d1$baoshi(1)
small d2$level
checkmapname$str(s9)
take$str(s8)
takew$str(s8)$str(s3)
give$str(s2)$str(d8)
mov s0 天下第一男战士\
inc s0$username
inc s0 \
dec s0 13 2
{{{{无限自定义变量}}}}
var 数据类型(integer string)类型(human guild global)变量值
下面是自定义全局变量的使用
var integer global ng1
var string global sg2
loadvar global ng1.\questdiary\数据文件\bmbsjs**e.txt
loadvar global sg1.\questdiary\数据文件\xhgxs**e.txt
s**evar global ng1.\questdiary\数据文件\bmbsjs**e.txt
s**evar global sg1.\questdiary\数据文件\xhgxs**e.txt
calcvar global ng1-$str(p1)
calcvar global sg1=$str(p1)/sg1=$str(p1)
calcvar global sg1+$str(p1)/sg1=sg1+$str(p1)
checkvar global ng1>$str(p1)
global(sg1)/作为参数引用
global(ng1)/作为参数引用
global(ng1)>/显示参数内容
if
checkvar global ng1>$str(p1)
checkvar global sg1>$str(s1)sg1字符串包含 s1 的内容
if
large p1$global(ng1)
mov s0$global(sg1)
calcvar global sg1=$str(s0)
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问 魔兽争霸小鸡快跑**要什么装备或者多少属性才能打2号boss?
提问时间:2024-05-16 20:25:12
答 建议装备:骷髅套装,寒冰四件,毁灭之剑。属性无所谓。游戏开始后,先造个小鸡的家,注意,不要造完成,等**出来的时候,立刻取消掉。小鸡的家每秒可提供10的钱。也可...
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问 魔兽争霸 小鸡快跑**的问题
提问时间:2024-05-16 20:56:40
答 我不知道你玩的是哪个版本,我大概说一下我玩过的两个版本吧。先说玩的人最多的,就是4.9这个版本,前期就是刷钱。这里注意,在你没有找到下一个刷钱的墙时,不要拆现在...
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问 小鸡快跑4.9**攻略
提问时间:2024-05-16 15:06:04
答 是找人刷钱,找到墙的话除非故意拖着不升级,否则不要拆,多刷刷,如果没人墙就拆金库,没墙的话用你的钱尽可能的买高攻击,疾风步过去拆金库。秘boss掉落的神秘物品吃...
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问 魔兽rpg是什么意思,怎么玩?
提问时间:2024-05-16 14:33:33
答 1.魔兽拥有自己的地图编辑器,同时可以增加**触发点,这样看上去的话,就像在一张地图上完成所有的rpg任务,其实这主要看的就是编地图的人到底是怎么编的。你所说的...
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问 魔兽rpg我流忍者,怎么玩
提问时间:2024-05-16 21:21:21
答 选小地图混战模式每次复活可以用手里剑进行两次远程攻击 可以杀多人 之后就靠技能和平a一定要利用好闪避那个技能 所有技能都能闪各个忍都有特色 隐身的和招狼的都不错
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问 魔兽rpg**是怎么玩的?
提问时间:2024-05-16 03:45:07
答 哈哈,这图超好玩!大家都是村民,长得都一样。人多时就是找别人,等别人先出手,反正是乱战,欺诈师比较欺负新人,屡试不爽;人少时(敌人少于等于二个),选兽人,最基本...
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问 魔兽rpg风色幻想1.2萨达怎么杀
提问时间:2024-05-16 14:51:44
答 幽灵马车加上一大堆骷髅杂牌兵看似很难打,但却十分容易。马车公路两旁有许多坑位可躲,然后骷髅兵们会上前追杀,此时只要架起盾来等马车辗过它们,一路经过应该会看见两个...
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问 魔兽rpg小偷疯狂科技怎么玩?
提问时间:2024-05-16 20:58:03
答 我写过一个疯狂科技1.1的攻略,你可以看一下http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1234642
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问 小汪汪手游狗狗散步怎么玩
提问时间:2024-05-16 03:00:11
答 想知道更多关于小汪汪手游狗狗散步的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了小汪汪手游狗狗散步的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习小汪汪手游狗狗散步的介绍吧~小汪汪手...