斩魂手游许愿怎么玩 许愿石玩法介绍

BALABALA BALABALA
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  • 远行 远行

    本人只玩了影武者这一个职业,从3月份一直玩到现在,目前70级,仓库65套,54套(普通和暗黑)齐全,都ss,强化基本在11以上。最近看了很多人关于影武者的加点,所以也来分享下自己的。影者:挑空1级(前期练级的话可以点满),空中乱舞5级(无论练级还是pk提高伤害),下落击5级,火箭拳5级(pk组合技),迅击(技能多的话点满),活力(1级,技能点多点满,为出灵巧),灵巧(技能点多点满,不够则活力也不点)。忍者:浸毒(1级,为出恶作剧),恶作剧5级(好,这是有争议的技能,但这是单p和gvg中,特别是专门克制骑士的神技,骑士若开反射,单p中只能用**打,但恶作剧一用,就可以在gvg中无限戳死骑士,戳个10秒放个恶作剧;同样对fs有着一样的效果,在队友被fs冰住或被敌人控制的时候,跑到fs后面放个恶作剧,13秒内可以保证队友不死,13秒前技能cd已经恢复,再放个,理论上是无限恶作剧,让敌人攻击力只有1点伤害。旋龙霸5级(pk组合主力技),天狗3级(练级可以点满,pk是组合技中的一个),瞬影杀3级(gvg可以点满,针对pvp中敌人只有5人,可以省魔,当然你也可以点满提高伤害)格挡5级,**5级,**强化5级,遁地1级,潜行术2级(可以点满,pvp中5级可以让你省很多魔,当然前提技能点够)。影武者:**5级,阴影跳跃5级(无论单p还是gvg pvp,这招点满的好处是技能cd减少,可以有效的提高抓人效率)闪电斩杀5级,手里剑2级,木遁5级,变身系列全点。以上纯属个人观点,欢迎交流。影者20级之前的加点:挑空强击满,空中乱舞满,下落击满,不够点的情况下挑空和下落优先满,最后空中乱舞。剩下的随便加来玩-0-影者连击:xxxx+挑空+空中乱舞+跳跃,下落+空中乱舞 按z蓄力攻击:龟派气功-0-忍者加点:下落满,挑空1,空中乱舞1,刺格挡1,**和掌握满,旋龙霸满,天狗流星拳满,瞬影杀满.以上只是基本,忽略前置技能,剩余点随便,优先满的技能是**和掌握 忍者连击:天狗(+**)+旋龙霸+空中乱舞 对倒地的怪:天狗+旋龙霸+空中乱舞 忍者在队伍中的作用:扫地-**秒杀单怪 前期影武者加点:忍者以前的部分照旧,但影武者的变身系优先给点,其他技能随便.连击:旋龙霸+风刃斩杀,cd刚好,不滚无限连 **+风刃斩杀,cd刚好,狂打boss 忍者那的连击,把空中乱舞用风刃斩杀代替 无限雾之斩 影武者需要注意的地方:变身技能使用技巧:变完就用,用完变回去。需要练习 pk凭良心用技能-别一直隐身,一直地遁,无限雾之斩.影武者终极加点:挑空1,空中乱舞1,下落满,体小丑1,敏小丑满,旋龙霸满,天狗流星拳满,瞬影杀满,隐身2,地遁1,地刺1,刺格挡满,**满,掌握满,催眠满,阴影跳跃2,闪电斩杀满,手里剑2,木遁满,变声系列全加 影武者pk技巧(论pk我还算小白-0-):1.群p时,隐身,不要冲刺,跟着自己某队友,让敌方过来队友这里时放催眠,或当敌方在空中攻击队友时用风刃斩杀 2.抓人3大技:瞬影杀,风刃斩杀,闪电斩杀 3.地遁的时候敌方是看不见的,配合pk延迟可以造成障眼术-让人以为延迟.然后杀他个措手不及 4.闪电斩杀+风刃斩杀,专抓到处跑的,比瞬影杀好的是无法滚地,但是抓得难度较高 5.雾之斩+木遁,雾之斩造成硬值和小倒地的时间刚好够木遁的释放时间-0-6.瞬影之后敌方滚地可用阴影跳跃(我用手柄玩的,键位不够,没试过)或**抓 影武者装备属性追求:命中闪避体质爆率爆伤 爆击忍在刷图的时候效率大大提高

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