神魔**血魔法师 练 雷法好么? 主要下副本,大型pk 组队玩

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壹壹 壹壹
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  • 年华 年华

    这里是游戏震惊部,《刺激战场》的热度已经压过了《全军出击》,所以当之无愧是pc绝地求生手游的代表,而很多人比较疑惑为《全军出击》画质那么好却火不起来,并且还比自己查的《刺激战场》给盖过风头了,当前处于凉凉的状态。《全军出击》前期画质做的真是不怎么样全军出击最为致命的做法就是在前期的时候优化做的不行,模型上的优化做的太过细致,而贴图材质上用的相对的接近的pc绝地求生,但是很模糊,比较有意思的就是在技术不成熟下使用了游戏光影渲染手机端游戏,导致很多低端手机用户玩不起《全军出击》,所以模型做的太细节还加了光影渲染,做的还不到位的情况下,刺激战场的先优先手机适配的优化策划成就它的第一步。刺激战场游戏习惯较为匹配手机用户整体来说后来《全军出击》做的画质和模型细致,应该算是吃鸡游戏中较为还原的pc绝地求生,不过过很可惜的是全军出击依旧没有考虑到用户的手游习惯,添加了很多不方便的手游**的操作,其中有一点就是“空投掉落”,刺激战场的物理系统可以说做的很差劲,但是手机用户刚刚好喜欢这点,起码操作起来不会太过于麻烦,而《全军出击》仅为了还原端游的真实体验,几乎把很多物理引擎添加进去,体积庞大不说这优化问题,手机用户都有一个心理就找操作简单的体验。刺激战场更新迅速再后来刺激战场的用户基础量起来了,而全军出击处于半死不活的状态,这也难怪它会放水做这款游戏了,基本上很多**都去刺激战场玩,那刺激战场肯定会为了用户活跃加紧和pc端游的内容对接,能尽快更新的都会第一时间更新,而全军出击则没有,而把更新的事情放缓了很多,特别是新**、新地图、新武器等等添加都要比刺激战场慢,这也难怪很多**了体验新鲜感去玩刺激战场。刺激战场1月全面升级,营销策略到位玩刺激战场的**都会发现,刺激战场的在今年的1月15号更新后,整体的画质提升了特别的多,明显可以看到光影的效果,这是使用了次世代渲染的成果,同样手机是否内容下载下来和存储都要掂量了,并且更新了新的**“年兽和春节”pve,烘托了很浓厚的春节气氛,所以节日营销做的相当到位,而全军出击可以说是基本放弃了吃鸡游戏,营销都不做了!特别重要一点就是全军出击还加入了一些很奇怪的东西和**,刺激战场又给了主播一些特权,在宣传上做的更加的到位,而全军出击没有!以上就是对全军出击凉的这么快的原因做了一些看法,本部是从玩绝地**了解到吃鸡游戏的,所以pc端游戏玩过,全军出击和刺激战场都玩过,之前刚开始也是因为全军出击在细节上较好的还原了绝地求生,但是后期运营上真的相当的差劲,周围的朋友都在玩刺激战场,陪别人玩刺激战场自然就比较多了。

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