孢子需要联网才能开始

孢子

虫虫肥宅 虫虫肥宅
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  • Constantine Constantine

    我玩了两天,说说玩后感吧,其实睡觉可以超级慢的速度加血,也可以瞬间恢复疲劳,这点完全没有意义,既然能瞬间恢复疲劳,疲劳值完全没必要存在!睡觉环节也是多余的,做饭环节其实也是多余的,饥饿值其实对男**来说毫无意义,种地环节更是无稽之谈!种地的目的是造**(加血)或者是做饭的食材,野外采集食材为了达到一道菜谱就够费劲了,又多一个种地环节,毕竟**并不想过家家!但是对女**可能是福音!最后网易说后期会开结婚功能,这个我不反对,毕竟语音组队求生过程,最后发展到结婚是合理的,这个游戏说白了就是为了求生造房子,造武器装备,做饭,睡觉,种地,为了造各种东西的图纸,收集各种材料,所有环节,除了睡觉不需要图纸,教给你咋睡觉,其他环节都是造出来的,造出来的任何东西都有磨损值,接连砍树挖石头你都要先造斧头锤头等等,砍树挖石头跑步累了还要吃饭,出门还的给你自己造衣服等等,僵尸都是被你追着打,僵尸你不靠近,他不追你,你跑他也不追你太久,你在高地,僵尸就是被你远程武器宰割的**,僵尸还没有野生动物具备攻击性,说这么多就想说,所以打僵尸仅仅为了让自己能收集一点各种成品,或者半成品材料,原材料而已,这游戏没有任何危机感,更不具备恐惧感,说白了就是为了吃饭,造武器也是为了吃饭打食材而已,各种摆家家,绝对是想过原始生活女**的福音!不过后期增加口渴环节,**就不能只住自己的房子了,要去抢水抢食物,或者组队抢,团队抢,这个可能会有点意思,最后强调一点,这个游戏的僵尸说白了就是给你刷的副本而已,最终地图的材料会定期减少,然后就通过杀**或者交易的当时求生,这才是这的游戏的理念,但是我不喜欢把类似吃鸡的一款游戏做的那么复杂,区别是吃鸡打一把半个小时,明日之后打一把要到你弃游才能结束

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