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  • 金金金 金金金

    符文耐用公式是完全一样的,人员和设备的耐用性公式:武器符文,物理攻击8 1:00耐用投每20下掉1:00耐用。1、武器耐久
    (1)大家应该都知道,游戏中是砍很多下才掉1点耐久,也就是说耐久其实是有小数的,想测试准确的数据就要排除这些误差。(2)物理攻击每8下掉1点耐久(包括平砍、法术驱动的物理攻击比如:狮搏、横扫、满天花雨等等,1个横扫就是3下)。(3)有些反对者,看到维护里的:“法术驱动的物理攻击不受影响”这句话,以为以后横扫等不掉耐久了,其实维护里的这句话仅仅表示这些法术驱动的物理攻击仍然按照以前的物理公式来算,不以新的法术公式来算。2、防具耐久
    (1)在很多反对耐久的呼声当中,较多人持有的观点是:施法已经掉项链耐久了,为什么还要掉武器耐久?在此我要说明:施法不掉项链耐久。5件防具的掉耐久公式是完全一样的。(2)每被物理攻击10下掉1点耐久(被法术打到不掉耐久)。(3)假设dt跟lg对打80回合,每回合互打一下,dt砍,lg秒,那么最终结果是:dt武器掉了5点耐久(dt门派特色);lg武器掉了4点耐久,而且5件防具每件掉了8点耐久。3、耐久修理:
    (1)在无失败的情况下,每次修理恢复原始耐久;(2)在失败1次的情况下,每次修理恢复原始*80%耐久;(3)在失败2次的情况下,每次修理恢复原始*60%耐久。(4)单纯这样说很难理解,或者说很难意识到跟自己理解的不同,请看下列表格(原始耐久100、真实例子,abcd表示4次试验,1234表示第几次修理)
    4、坐骑装饰耐久
    (1)坐骑耐久比较好说,官网介绍已经很详细了:坐骑装饰品耐久初始为500点,当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次,则减少1点的坐骑装饰品耐久。(2)当耐久度低于50点,装饰品不再对统驭召唤兽战斗产生临时属性的加成效果。**可以在冯记铁铺找冯铁匠使用百炼精铁或制造指南书对装饰品耐久进行修复,修复为100%成功。等级越高的书铁,恢复的耐久越多。5、召唤兽装备耐久
    (1)每受到8下物理攻击掉1点耐久。攻击、施法、被法打到都是不掉耐久的。(2)修理方法:使用天眼珠到长安铁找冯铁匠对话修理。就目前来说,我认为召唤兽装备是最珍贵的,人物装备的话,可以用珍珠修,但是召唤兽失败3次后便不能修理,等耐久0了就没什么用了,期待以后可以用珍珠修。

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