关于千纸鹤的故事

惜兮 惜兮
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  • 云云 云云

    装备介绍
    dota装备繁多,而且每个英雄都适合不同的装备.在熟悉dota之前,很难决定每个英雄的装备选择.总的来讲,法师主要买辅助装备,敏捷尤其是远**要负责攻击随意买攻击装备,力量就买血牛装备.当然这只是广义的来讲,具体装备需要了解每个英雄的技能和打法来决定.另外要注意的是装备所附带的效果通常是不叠加的,比如:发球不能叠加,闪避不叠加,1次攻击出的暴击只有1个是真的,分身没打晕,还有很多.不过简单的说:英雄有什么就别出同样类型的物品了.比如英雄有发球就别买发球装备,有暴击就别买大炮,依次类推.当然有例外,具体看至顶贴.
    首先谈论出门装备
    手选英雄会有400(接近500)的钱,-random会有700左右的钱.很多新手出门喜欢选择花500块钱买鞋,如果是手选出门的话这会导致在前线受到伤害无法补给,鞋应该在第1次回家或者用鸡来买.在5v5-ap并且手选的情况下,除了某些特定的英雄,出门带能持续作战的物品为佳(推荐回2戒指和80块的树).当水平达到一定程度后,可以减少补给用品,多带些属性物品.不要小看57块的树枝,他=19hp,13mp,至少1的伤害,以及更多.接下来就要开始选择路线了,如果选择gank或是打钱不顺利,就应该首先选择过度装备.考虑到痛苦之源,刺蛇,苦难女王在6,7级的时候(不考虑黄点的情况下)是没魔完全放连招的,就算是+3,+4的智力往往在初期决定对方的生死,因此1,2个无用挂件(名字叫无用,不是真的无用)会很有用.另外n护腕或n幽灵系带对有血少的英雄可以起到很好的过度作用.一些其他的过度装备:1)坚韧球,适合gank英雄出,推荐qop(苦难女王)和兽王一类的出,可以高效率的在3线** 2)点金手,不推荐新手出,只为打后期而出 3)吹风,被改弱前的超硬霸物品,推荐法师出,有优异的回魔效果,更重要的是保命.切记不要吹血少的敌人,吹血多而且有威胁的人.4)疯狂面具/支配头盔(法球),这2个都有很好的打野能力.个人喜欢疯狂,对于虚空假面和裂魂人这样需要在有限时间里爆发的人疯狂面具必不可少.5)梅肯姆丝,就是群补.这东西超好,推荐遗忘法师之类的出,推塔效果好,另外经常可以让对方预定的计划泡汤 6)先锋盾.看到这个我就想到钢背猪.想到钢背就想到城墙.很多力量英雄和部分敏型英雄都可以出这个,被小兵打时有很明显的效果 7)arcane ring,就是补魔盾,法师一般不出这个,效果没按比例回魔理想.适合牛头这样的低智商法师出.
    谈完过度装备了,说1下高级装备.
    由于高级装备众多,所以都只浅谈1下
    1)双刀(法球),本来不推荐所有英雄出这个,但是考虑到唯一的好处是合成平滑,所以新手合不错.适合敏捷英雄.2)暗灭刀(法球),对于攻击频率慢的远程英雄(尤其是无直接伤害技能)效果超好,不过这样的英雄不多,比如先知和巨魔**生 3)狂战斧,远程英雄没效果.效果是直接叠加的,克分身系,打钱也不错,不过我很少出 4)黑皇杖,对方法术或控制技能强悍的出,沙王尤其推荐 4)散失之刃/分身斧(法球),适合本身有分身技能的英雄出,因为分身也有消魔效果.另外散失狂克术士的大招.5)罗萨刀锋,就是隐刀,某些脆弱的英雄可以出,比如影魔.如果只是像突袭对方不如出** 5)达贡之神力,就是红杖,也叫大根.一般1级就够,升多了效果不好不说还影响后期.适合死灵法师,巫**和遗忘法师之类的能把伤害加深的英雄出 6)死灵书,不建议新手出,我就不出(其实我就是个怒波),不过小人的烧魔确实强悍,很克骷髅王.7)林肯发球,本身效果不好,因为对方的魔**铺天盖般的飞来,而且很多无关紧要的技能会废掉林肯(比如剑圣的剑刃暴风1转林肯就开始cd,同时剑圣还在转),更夸张的是很多技能不仅费掉林肯,还有效果(敌法师大招,幻影长矛的矛).qop和痛苦之源合不错.7)圣剑,250的攻击,但是死了以后会掉,可以和不朽之守护一起出.43以后不讨论,因为不朽只有打roshan才回掉1个 8)大炮,如果作为第1武器,效果不如mkb(猴王棒),但是再往后期发展就尤于mkb,适合dps 9)mkb,刚才说过了,另外打断技能不错,不过要注意他的打断会覆盖掉目标在被打晕之前中的眩晕效果,适合dps 10)辉耀,原来的超硬霸物品之一,被一再改弱.打钱效果好,追杀时可以一直烧对方.适合耐力好的近战英雄,比如钢背和骷髅王.11)心,肉垫英雄必出.另外分身系和近敏出也很好.12)撒旦之力(法球),原来比较鸡肋的装备,改版以后没试过,貌似骷髅王出不错 13)冰眼(法球),总属性加成高达75,适合远程出,因为远程冰眼可以和某些发球叠加.这是某些对3围高求都比较高的英雄的极品,比如qop,灵魂守卫,变体精灵.14)蝴蝶,不要早出.因为价钱贵,合成超不平滑,合成前又一点用没有,再加上中期效果不明显.但是到后期就威力巨大.dps攻击足够以后出,肉垫的血高到一定程度以后也可以出.15)神杖,没合成前的镇魂撑血撑魔作用很明显,但是2900的神秘真的有点废.另外请看清这东西对自己用的英雄的大招到底有作用没有.其实这东西给大招加的效果很鸡肋.仔细想想,比如宙斯来说,花6200才给自己大招加1,2百威力真的不值.但是对于食人魔法师来说,绝对价值连城.更猛的是黑耀毁灭者.那丫一出就是3,4个.原因自己看他的技能就明白了.16)刷新球.一般的英雄都不建议出,推荐大招左右整个战局的人出,比如大树,术士,同时注意魔够不够.17)变羊杖,不说什么了,法师后期唯一的屏障.17)雷神之锤(电锤)(法球),威力巨大,刷钱块,打人痛,还是痛1片那种.不过比较贵.推荐功速快的英雄出,比如复仇电魂和巨魔战士.17)晕锤*n,适合攻击速度块的近战出,比如巨魔,敌法师和虚空假面出,目标就是永久眩晕.不过其实效果不如真正的伤害实际.毕竟晕对方不如杀对方.18)强袭甲,新物品,没什么英雄适合出的.我能想到的只有狗头人和潮汐猎人出有用.主要价格太贵
    其他物品:1)眼睛,不能看隐型单位的眼睛用来防gank和插对方野怪区,这样好抓对方打野而且对方野怪区不刷怪.2)真视宝石,可以把骷髅弓和隐型刺客这类的隐型英雄折磨的很惨,不过相对的,隐型英雄买这个来反眼也很好.3)小鸡,很有用.没有为什么.另外注意现在小鸡不能卖东西.4)瓶子,适合gank英雄出,本身补不了多少,但是考虑到能装神符就很有用.有个细节就是装过神符再把神符用了的话瓶子里的水就又是满的.5)回程卷.好处无数.可以用来救塔,因为被你tp中的塔防是+99999的.可以用来逃跑,比如对手是小狗,剧毒这样没有打断的英雄.另外被人追的时候利用地形比如树林挡住对方视野,再tp就比直接跑来的存活几率高.6)假腿/飞鞋,这个是重点.虽然放在一起讲但是效果完全是2个不同的方向.假腿适合本身移动效果好的需要瞬间高输出的英雄,比如虚空假面,敌法师.飞鞋的目的就是机动性,不仅是局部的,也可以是战略性的.比如gank,刷钱,推塔等.飞鞋tp中的建筑没有防御加成.7)**,控场英雄出,比如人马,牛头.另外本身容易被杀的话也可以出来保命.以上基本就是dota所有常出的装备了.
    4.行为习惯
    很多时候装备出错了都不要紧.甚至我见过1个月骑出了2蝴蝶(闪避不叠加),2狂战(散伤没效果)都能杀到unstoppable的.毕竟等级上去了,钱多了,就算装备不合适,攻击和血量在那摆着呢.具体的情况请看下边的提示
    首先看打钱.一上来必定有1个人要solo.对于新手说,solo的话把全队都害了.因为毕竟solo的人在中期有着很大的gank优势,发展也快.以近卫的位置一般来说,solo中路的都是压制力强的英雄,比如viper或lich.中路的特点是有高地,会影响视野.2个塔之间距离很近而且视野良好,因此相对来讲不容易被gank.solo 下路(天灾的话就是上路)的都是gank力强(比如**)或是想疯狂打钱的(比如魂守),下路的好处就是一上来双方相遇的地方很靠近自己的塔,因此一上来很安全.而且下路旁边有野怪区,如果兵推的太远了又不想冒险过河可以进旁边的森林打野.solo上路(天灾的话就是下路)的比较危险,新手切勿solo这路.因为你见到对方小兵的时候离对方塔近,离自己塔很远.如果对方是冰弓的话会一路的hit&run 你,基本first blood就被对方拿了.另外对方有机会直接从树林后边出来gank你.总之上路不要solo.唯一的好处就是买东西方便.
    打兵的时候直接a兵是最低级的.坏处太多了:打不到钱,兵推的太快导致对方一直在塔里呆着从而找不到机会杀对方,另外太快的推掉了对方塔会导致以后不好打钱.原因是兵线一直在河对面,过去打钱的话容易被对方从河里或森林里出来gank.但是推塔快也有好处,自己得500块不说队友全体+200,前期资金有优势.正确的打兵方法是补刀.就是在对方的射程外不断游晃,尽量不让对方掌握自己的行动方向,然后在兵没血的以后去打最后1下,包括自己的小兵.如果想把线往自己的方向拉的话就可以在自己的兵到50%以下血量的时候打.(注意兵不到50%以下不能反补,塔则要10%以下才能反补).对于新手来说,补刀可能不好掌握,尤其是近身英雄走动也需要时间.推荐以下几个英雄练习补刀:近战英雄推荐虚空假面或者流浪剑客,因为这2个英雄补刀速度适中,攻击高,同时节奏感好(挥刀动作和伤害判定一致),远程推荐破法者和巨魔**生(尤其是巨魔**生,那基础攻击和速度太理想了).另外买东西,应该尽量把目标放在大部件.比如出心,应该先尽量出3200,即使1100的性价比高一些.因为越把大件拖后越难打,因为随着游戏进行,gank和push会越来越频繁,打钱的机会越来越少(疯狂打钱和3路飞刷钱另谈).很多时候会感觉到出个辉耀3800很块打出来了,可是1550累个半死,还要打野怪才能打出来.打钱的时候注意有没有人来,主要是看小地图.更好的方法是和队友主动的喊m**.最起码喊top/mid/btm m**,更好一点的就喊对方的角色.中期以后再想刷钱就要靠飞鞋了(某些英雄可以嚣张打钱),预计对方来抓以后就用飞鞋飞到另1线.想要安全一点就可以去打野怪.效率比控线低,但是干扰少.不过别以为这样就不死了,人家不傻的,看你们少1个就知道肯定有人在野怪区.
    控线的同时就有压制.在这里先说1下自动释放技能,比如骷髅弓的火箭.由于dota的ai设定,当你直接普通攻击1个敌人的时候,周围的对方小兵会优先攻击你.这时候,如果你是手动释放自动释放技能,会被判定成魔法攻击,周围的小兵不会主动打你,这在初期血不多的时候是至关重要的.(当然要用快捷键).再来说伤害技能.一般伤害技能从英雄3级开始就发挥威力,比如对面是lich的话会感到带多少树都不够用.更可怕的是对方双人组合的combo,比如冰女+火女,很可能3级就直接秒掉你了.只有3种办法:1,撑血 2,跑位谨慎不要被打到 3,以攻代守.注意初期黄点的作用很大,几个黄点就能让你多放1次技能/保住1次性命.跑位的话学问太多了,只能靠实战积累.另外要善于利用塔+地形.塔就不说了,地形在这里说1下.主要能影响战局的地形就2种,1个是树林,1个是高地.打个比方,中路对方viper吃了个树,放了个大招过塔强杀你,你是火**,直线逃是行不通的,对方的发球能一直追着你到死.这时候,如果你是近卫,那最好的方法是钻进塔右方的树林.对方会突然没有视线,因此对方不能点你,只能先跟进去.但是因为你有兵和塔的原因,他会一直受到攻击.你进里树林以后,随便怎么跑都可以,可以出来在进去再出来再进去,总之让他永远点不到你,说不定还能反杀.再说高地.对于有瞬移技能英雄高地就是保命最好的地点.另外高地的上坡也可以起到树林一样的效果,让追击的人很苦恼.再说gank.上之前先alt+g提示队友1下,不然有时候打钱打的正爽可能会没注意到你来了.另外如果你和队友的控制技能都用过1轮以后,如果对方块死还没死的时候,不要一直砍对方,不如和对方平行走,等cd结束以后再晕他来的有把握,而且一直砍他很可能卡住你队友的跑位,当然如果你是很强的追杀英雄比如狼或者血魔那你的队友就应该给你让位.注意如果要gank的目标是月骑或剑圣这2个人,只要没一击致命就别追了,追了就回不来了.
    再说团战.经常看到新手冒失的冲上去,或者在团战中放不出关键技能.因此要了解到1点:不要以为你的技能打人300,对方只有200血,就能不顾一切冲上去杀.dota是5个人的游戏!他的队友不是...

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