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崔做作 崔做作
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  • Josephine Josephine

    鉴于疯狂面具几乎不见人出,宁可单支配到最后也不会出疯狂面具的情况,对疯狂面具适用性做一些解释。一个是1900(疯狂面具)一个是1850(支配)其实价钱可以忽略到等价地步 但比支配多2%吸血能力 攻击速度100,移动速度20%【(不是20是20%)一个英雄移动速度300,20%就是 60,一个草鞋才50.】
    疯狂面具 最大缺陷是承担30%额外伤害。解释如下:虽然有30%额外伤害,但在高吸血能力和攻击速度提升下 回复速度也相应
    提升可以进行补偿。2.疯狂面具状态被人晕,然后接二连三的技能飞来的情况显然要比不开要惨。解释如下:但实际应用这个时候至少是被3人殴,不开也死定。如果是两人,1人,在疯
    狂面具的高移动状态该跑路时候跑路,对面是跑不过你的。而且注意下开疯狂面具
    的时机。一般是配合队友的控制技能开。3。支配可以拉野,打roshan.
    解释如下:实际应用过程对手不会给这边队伍时间去刷野。你要想到,你在刷钱,对面
    可能比你刷的更欢,更好。而且以现在的作战节奏,就是速度推塔,造成双方推塔
    的数目差距,从而激化贫富差距,装备差距,提前结束战斗,或者对面后期成型更
    早的恶性循环。所以作为后期的原则是尽量成型早些,减轻前期**的压力为首
    要。有关使用角色的类型。一。疯狂面具的攻击加速,
    1,发挥其控制优势
    适用于被动技能含有几率眩晕,减速类型,
    巨魔,虚空,火**,鱼人,白牛等
    2,发挥高输出优势
    使用于被动技能含有 致命,额外伤害,叠加提升伤害/攻击速度的角色
    黑暗游侠,白牛,复仇之魂,骷髅王,欢迎刺客,剑圣,混沌骑士,熊猫酒仙,火
    **,小鱼人,月之骑士,流浪剑客,纳加,龙骑士,隐形刺客等
    二。发挥移动速度
    1,生存能力,移动速度提升效果 基础60,这个数值只要对手不是职业追杀角色应该都可以跑的掉
    2,持续控制能力,迅速切入战场能力。在一定程度上可以代替**,比如巨魔近身姿态,龙骑,骷髅王的追杀过程。不过不建议,因为这两个角色是压制型角色,除非是在没办法。注意事项:
    对面技能没有进入cd状态就头脑发热开了疯狂面具。即使如此不过有经验的对手都不会立刻来杀你。只是当自己这边控制来了自己疯狂面具偏偏在冷却姿态,不是很耽误事情么。疯狂面具需要在对手的控制技能部分进入cd后在使用。一旦出了疯狂面具就具备相当的gank能力了,如果您是铁下心来做个famer,那不要出疯狂面具了,即使这局赢了,实际上队友4v5也照样能赢~。

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