这个是幻城的第几集啊,我没看见过

幻城

悠悠 悠悠
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  • 安生 安生

    1转:
    魔力恢复 满 类型:被动 效果:追加每10秒的mp回复量 追加回复量计算 公式人物*等级技能等级10+3
    魔力强化 满 类型:被动 效果:等级上升时及使用ap加mp时,maxmp的追加量。条件:lv5
    魔法盾 满类型:主动 效果:一定时间,损血量以mp代替。魔法铠甲+0点 类型:主动 效果:一定时间,一定时间物理防御力增加。条件:lv3
    魔法弹+1点 类型:主动 效果:使用魔法攻击敌人单体
    分析:1点(为了出双击)
    魔法双击 满 类型:主动 效果:使用魔法攻击敌人单体2次 条件:lv1。lv20,消耗mp20,攻击力40。注:此技能一定要满,无论是2转以后出了治疗打黑暗系怪之前,还是以后,这无疑是牧师前期升级的主要攻击技能.
    综述:
    1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!加点顺序:2种
    升级形:魔法弹1 磨力恢复5 魔力强化10 双击20 盾20
    完美形:魔力恢复5 魔力强化10 魔法弹1 双击20 盾20
    技能分析
    魔力吸收 满 类型:被动效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的mp。吸收量是以怪物mp 最大值的%计算。技能lv20,发动率30,吸收(%)40.
    分析:这个技能对于祭祀来说实在太实用了.魔法攻击时吸收怪物魔法。就算不使用魔法的怪同样能吸.也是祭祀赚钱的保障,因为这个技能满了,吸僵尸几乎不用带**.所以必须满,没得说.
    快速移动+20点 类型:主动 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。lv20,消耗mp13
    分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13mp。满了可以节省**,而且距离远.
    群体治愈+30点 类型:主动 效果:恢复自己范围内hp。对黑暗属性可造成损伤,范围内最多6名敌人
    技能lv消耗mp回复量
    **
    分析:治疗无论是打黑暗系怪还是给队员加血都是王牌技能.不满别当祭祀啦.
    神之保护类型+20点:主动 效果:一定时间,减轻物理攻击的损伤。(魔法攻击无效)条件:lv5.技能lv20,消耗mp30,持续时间300,减轻%30
    分析:增加物理防御的,比魔法铠甲好用多了.
    祝福类型+20点:主动 效果:受到天使的祝福,命中率、回避率、物防、魔防全部能力值上升。(全体技)
    条件:lv5技能lv20,消耗mp24,持续时间200秒,能力值修正20.
    分析:提高全技能的,还可以给队员加.王牌技能.必满.
    圣箭术+11点 类型:主动 效果:放出神圣之箭,攻击敌人。技能lv30,消耗mp24,攻击力70,熟练度(%)60.
    分析:3转圣光完全可以取代这个技能.多了11点没地方加,加来耍耍.满30个点实在浪费.
    综述:除圣箭术+11点,其他技能全满.
    魔法抗性 类型:被动 效果:提高对所有属性魔法攻击的抗性。分析:因为bug加一点就能起到作用了,但是毕竟这是bug,修复以后的情况不能不考虑.况且只是某些怪存在m**s bug.加满和加一点,抵预的%比不一样.
    净化 类型:被动 效果:一定范围内怪物的魔法效果无效,同时治疗包括自己的周边组员的状态异常。技能lv 1-10 消耗mp都是15.lv11到20开始消耗mp20.lv20成功率100%,范围300%
    分析:这个技能每升1级,成功率,范围都增加.这个技能不仅仅可以给队员解除异常状态.打最终boss的时候对boss还可以起封诅咒作用的。时空门 类型:主动 效果:制造通向最近村落的时空门,使队员可以通过时空门进入到最近的村落。需用魔法石。条件:lv3
    分析:门的时间和加的点成正比.看了一些4转介绍,好象有个技能对门的**有要求.根据个人喜好,给队员开门看几点够用了.个人觉得不要把点在此技能少多做投资.
    神圣祈祷 类型:主动(lv30)效果:组队打猎的时候,能得到更多的经验值,只有在两个人以上的组队状态下才能发挥100%效果。条件:lv3.技能lv30,消耗mp80,持续时间120,经验(%)150.
    分析:无庸质疑肯定要满.
    圣光 类型:主动 效果:召唤神圣的光芒攻击多数怪物,对亡灵族怪物和恶魔怪物能造成更多伤害。技能lv30消耗
    mp50,攻击力105,熟练度(%)60
    分析:这个技能使祭祀可以不仅仅局限打黑暗系的怪.既然舍弃了2转的箭,这个技能就不要动脑筋想舍弃了.无论选择哪种类型的祭祀修炼,这个技能都不能舍弃.法师的攻击力和自身魔法力与技能的攻击力都有关系,
    巫毒术 类型:主动 效果:使周围怪物变成蜗牛,攻击力和移动速度均下降,对 boss 不能使用,最多变化 6 个怪物,需要魔法石。技能lv30,消耗mp30,持续时间20秒,成功率(%)90.
    分析;辅助型技能.怪物变蜗牛有什么用?怪物不仅形态改变,对你伤害减少,并大部分时间会m**s,同时怪物无法放出魔法。这个技能能在绳子上释放.可以使祭祀在任何地方适合单练,单练消耗也不大.相当于巫师的封印技能.而且范围很大,持续时间长.这个技能对于近身物理攻击的队员无疑能起很好的辅助作用.同时,即使怪物变回原来的样子,在5秒-10秒内,对你的伤害是m**s,实际不减血.这个技能的弊端就是,和巫师组队升级的时候要慎用,因为火毒和冰雷有相克的怪物,如果变成蜗牛,原本的属性消失,他们打起来比较郁闷.总得来说,这个技能很好用.
    圣龙召唤 类型:主动 效果:召唤神圣的龙守护在主人左右,并攻击怪物,上升技能点,可以召唤更强的龙,需用召唤石。技能lv30,消耗mp80,持续时间140,攻击力150.
    分析:攻击力高,频率低,满的话平均神圣之光打2次,圣龙打1次.和别人组队自己不打得的经验多还是自己也参与得的多呢?以后级别高了升级速度也慢,自己参与无疑是提高升级速度的方法.不用龙也可以打,但是要费多少**,石头贵还是费的**贵?自己衡量.
    提供3种类型的祭祀,根据个人需要选择
    一:攻击型祭司
    魔抗 20
    净化 3
    门 8
    祈祷 30
    圣光 30
    巫毒 30
    龙 30
    二:辅助型祭司
    魔抗 20
    净化 20
    门 8/1
    祈祷 30
    圣光 30
    巫毒 13/20
    龙 30
    三:中庸型祭司
    魔抗 20
    净化 10/13
    门 11/8
    祈祷 30
    圣光 30
    巫毒 20
    龙 30

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