求个很老的第一人称射击游戏,游戏开始玩家在丛林,可以用电锯、**打怪物,能捡到新武器继续打怪。。如

第一人称射击游戏

汐若初见 汐若初见
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    装备分类
    攻击类装备:攻击类是指物理加成的装备。基本分为加攻击力,加攻速,加暴击,加血量,加移动速度,加吸血,加抗性,加护盾以及各种特效,比如电刀特效,冰锤特效。法术类装备:法术类主要是法术加成的装备。基本分为加法强,回蓝,加抗性,加吸血,以及各种特效,比如冰杖的减速,折磨面具的持续掉血。物理防御类装备:物理防御,也就是物抗,可以减少承受的物理伤害。主要包括是由布甲、蓝水晶和红水晶合成的。推荐几个好的物理装备,霸王铠甲,加血量最高,不详,减少对面放风筝的能力,寒冰之心,加蓝减cd,反甲,反伤利器。法术防御类装备:法术防御,也就是魔抗,可以减少承受的魔法伤害。主要包括魔抗斗篷,红水晶合成。推荐几个好的魔抗装备,振兴之凯,减cd加血量和魔抗;魔女面纱,加一个500的魔法护盾,很不错;军团,对面法师多,必备的装备。移动类装备:很多人认为移动类装备在后期就没作用了。这明显是片面的。当对面风筝英雄很多时,移动速度显得格外重要。主要包括布甲鞋,魔抗鞋,cd鞋,急速鞋等。打野类装备:主要应用在3v3,5v5。很简单,包括加攻击,加法强,加攻速三种。法师分为两种,一种是远程消耗,另外一种是团控型。远程消耗型的装备选择上,要注重高攻速**发的装备,团控型记得选择有法术回复和移速的装备。法师主要是以技能输出为主,法力和法师攻击是必须的。战士跟坦克不同,战士机动性较高,同时有一定的输出,所以在装备选择上,选择性会更强。可以从防御和攻击下手,同样是要观察双方阵容。例如老夫子,普攻伤害较高,可以出一些带攻速的装备,而像赵云、韩信这种机动性强的,建议可以附带一些打野装备。坦克型的英雄,主要是在团战前排吸收伤害,承受伤害时间越久,对战局更有力。首先坦克英雄主要以出防御装为主,那么在这么防御型装备中,我们该如何选择呢?首先要观察双方阵容,如果对方法术输出较多,建议出法防的装备,如果是物理则反之。另外防御装备中有几个特别的装备,例如反伤刺甲,这个很适合血量厚的英雄,另外还有一个寒冰之心,能加法力,适合法术伤害的坦克。目前刺客相对来说血量低,攻击高。在装备选择上,要选择同时带有防御和攻击的装备,另外要加点移速,方便刺客团战的收割。刺客因为普攻高,所以也很适合打野,如果开始选择打野,记得买打野装备。射手主要是以远程输出为主,在装备选择上,以移速、攻速、伤害、暴击为主,对于生命回复这些尽量少加,效果不会很明显。辅助顾名思义就是辅助队友,在装备选择上,要选择有团控、团队增益、生命值回复的装备,辅助要时刻帮助队友,即时调整策略,补上阵容缺陷。

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