如何进一步健全工会服务职工体系?

姗姗 姗姗
回答
  • 悠悠我心肝 悠悠我心肝

    楼主你好
    一、永生之**
    永生3件套丝毫不起眼 加的各种百分比不超过10%所以凡是注意到永生的人 都是奔6件套去的
    首先我要强调的是,当你有6件套,你的3件套和6件套属性是相叠加的
    亮点1:死亡抗拒
    死亡抗拒在70的崛起是毋庸置疑的,
    目前有两种人不加:
    1真土豪,钱多的只有烧血花。2不懂之人,不知道改版的人,还很自以为是的说:我懂,我故意不加的
    6件套属性如下
    1死亡抗拒发动多6%4%《3件套的》
    2死亡抗拒恢复多12%8%《3件套的》
    3死亡抗拒冷却减少3.5+3《3件套的》
    举例:《依旧是大概的打比方,不要纠结你的个别属性和实际太小的出入》
    一个3w血的狂战《整数好算》满级死亡抗拒18级。ex死亡抗拒3
    1、满级死亡发动为25%ex9%装备10%44%
    原本你的发动血量为3w乘以34%1.02w 现在是3w乘以44%1.32w
    多了3000血的上限发动 在1.32w血就可以使用情况下 你的生命是否更无忧?2、满级死亡恢复6661 现在是6661+6661x20%7993
    死亡在满级18级以后多加1级是多恢复1000多
    我契约实验过20级,恢复是8000多具体忘记了,在契约下。6件套是恢复1w多血
    3满级死亡 进图开双刀后是17秒《城里显示20秒 但是我们都是进图才用 是不是?现在就是17-6.5=10.5秒发动
    以上条件结合阐述:当有契约20级死亡的情况下
    3万血的你,在一半血的情况就就可以使用死亡抗拒并且恢复上万,冷却只有10.5秒
    亮点2:暴走
    1暴走移动 攻击速度减少2%
    唯一的减少,但是对于2%,我依旧欣慰,不是10%算神马?笑问:满级狂战,满级暴走,有节日套装的狂战,一身远古2装备无特殊攻速装备
    进图暴走状态谁是低于30%攻速?24%移动的?更高级的属性不谈论,不纠结,低的我只能说你点装和非点装我们伤不起
    2暴走取消物理魔法防御减少
    好吧,曾经为暴走状态害怕被秒的同志们顿时全身中箭,顿时成为”箭猪
    延续你暴走的狂暴强大攻击,同时防御不少
    3暴走物防魔防反增加20%
    我已经无法冷静了,正如电视广告,没有错,钻石手表只要998,相信你的眼睛
    买了还送价值同价格的钻石戒指 你还等神马?只有50个名额.
    当然,它是假的,我上面说的是真的!2w防御左右的狂战们,想象下你们暴走的时候竟然有2.4万防御的时候
    亮点3 十字斩
    十字消耗血减少50%
    其实这个算弱了 十字斩我伤的起 这个亮点瓦数太小 不太亮
    有6件套的人,正如套装名字,永生,永远的杀戮
    二、终极鲁莽
    由于6件套的鲁莽无用处,现在我们只针对3件套讨论,并且是深深的讨论!1 抓手力量多加50
    我直接笑了,对于固伤职业的狂战,不爽吗?抓手cd还是那么的短
    2 抓手攻击力减少30%
    很多人看见这个,会觉得抓手是狂战的招牌,现在却减少攻击,就不想换了,好吧,我来解析下。抓手在现在70版本中,我个人觉得它本身就是一个除了暴走外加力量的又一个buff的技能而已,伤害高低我觉得是其次的
    固伤的真谛就是提高人物属性和装备上高伤害附加装备
    抓手的作用一加力量 二破霸体 三无敌救命
    鲁莽3并没有改变这些,只是削弱了伤害,但是抓手并不是输出技能!有脑残或许拿pk说事情,说抓手伤害的**,那请注意,远古2pk无效,pk也**远古2!3血之狂暴:双刀每10秒消耗血增加100%
    数据百分比很是吓人,但是现在的高回血和死亡抗拒把这一点完全无视或者说抹杀了
    4怒气
    在双刀状态,怒气增加10%攻击,怒气冷却减少6秒
    拿我当例子,70级狂战18级血之狂暴,裸装,只拿无影进图开双刀怒气冷却13秒
    穿上鲁莽3件套是7秒冷却 完全一亮点!三、无限猛袭
    无限3是目前大家比较钟爱的套装
    崩山的高出血 高伤害把这套也带火了 崩山攻击+20%
    相对于十字 尽管+25%貌似只是摆设 不如崩山的抢眼
    6件套弱爆 不讨论了 即使有 也是站街炫耀货色
    结论:先不下,最后比较
    四、血之泛滥
    血之泛滥几乎加的都是出血
    好吧,我现在在讲解下狂战出血,以及出血伤害,还有装备的选择《非远古2装备》
    1、加出血等级 顾名思义了
    2、加出血伤害 这个是很多人盲区 很多人认为是你把怪打出血后增加你的再次攻击伤害 你就错了
    举例说明下:《大概的打比方说明,小的出入不要纠结,无意义》
    情况1:比如说你现在拿3级太刀 无出血加伤害的装备 裸装 带了个25力量手镯
    你普通攻击打怪1000血 怪出血伤害100 在怪出血状态攻击 你再次普通攻击依旧是1000
    情况2:然后你换25力量的哈尼克牙齿《出血伤害加40%》保持刚才的人物属性和攻击不变
    你普通攻击怪依旧是1000 怪出血就是140 攻击出血的怪 你再次普通攻击依旧是1000
    误区:并不是你普通伤害1000在怪出血以后再次攻击就是1400
    结论1:加出血伤害的装备是很垃圾的,可以说是没有用,至少在刷图是没有用的高级怪你靠多出那100,200的出血伤害把怪**吗?结论2:哈尼克牙齿对于狂战,是绝对的垃圾首饰,罗乌都稍微好一点,但也是垃圾
    哈尼克之所以贵,一个原因是误区,而狂战又太多,不懂的人就更多,还有一方面是它的却是毒王不错的东西,
    3、加出血等级 也是顾名思义的东西
    综上所述:血之士最弱的一套,抓手和大吸不是输出技能,基本算是废材套
    其次、套装之间取舍分析
    好了,介绍完,大家也知道猛袭和鲁莽是只需求三件套的装备
    那么现在我们继续回头说猛袭和鲁莽的差距和取舍
    首先我们先明白狂战刷图是个晶体职业,竞速最能说明这一点,晶体的强大毋庸置疑
    用小招的只是各种衔接,并非主要输出
    其次上面我说了,固伤的真谛就是提高人物属性和装备上高伤害附加装备
    所以,猛袭加的崩山和十字伤害,是和晶体职业相冲的,虽然是加满十字,满崩山
    话说一套怒气cd的狂战,怒气冷却1秒多左右的狂战
    你是愿意一秒多一个怒气的伤害,还是喜欢十字和崩山《请不要说你用不起晶体》
    瘦死的骆驼比马大,怒气伤害再垃圾,一个怒气的伤害也远远超越十字和崩山
    有人说他是高强武器狂战,高强的你喜欢x和各种小招,好吧,那么你也不用穿远古2
    你更适合cc,更能提高你的小招,还有更好的攻速去小招和xx。强制怒气的变态,不管你被怪震倒地,或者被怪击打空中飞,只要你在起身那一下按下去,
    好了你就释放并输出成功了。相对于崩山和十字,你没有这些特殊短暂的输出时间
    怒气说:这就是,你能输出的时间,我有,你没有的输出时间我依旧可以把握和输出
    很多人也疑问,不是每个人有一套怒气cd的,也是
    所以从长远奋战远古2的狂战来说,鲁莽完胜猛袭
    从玩玩的角度上,无心奋战怒气cd的,鲁莽是小胜猛袭的
    不能浮空的怪,怒气崩山十字攻击都危险,
    能冲浮空的怪,怒气完了可以连招或者跑路,或许继续怒气
    我们反思,任务所得只有项链和鞋子,很矛盾的部分,你也不得不一直奋战第三件
    除了开科技的,特级结晶都是不富裕的,你不得不长期奋战
    从各种分析上,按照各大装备掉落几率一致情况下,鲁莽3是完胜的
    现在来综合所有套装属性所得:
    远古2必是一条比较长的路线,那么就得选择适合长期走的套装
    1鲁莽 当你慢慢的,怒气从7秒变5秒,4秒,3秒的时候,虽然晶体使用快了,但你轻松很多
    2永生 这个东西算是 比较非主流的东西 但是一旦6件,又是多么不可自拔的爱上?将来的变态图,或者异界3,永生6可以用一种傲视的态度,come on!对于任务两次的选择,对于长期奋战,我推荐选择 鲁莽 加 永生两套,看你兴趣
    对于散件,狂战不错的就是
    1怒气cd减少的
    2大崩山攻击的
    3大崩山cd的
    帮你找了一些资料,希望能帮到你
    望采纳

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