电影《赌神》中玩的牌叫什么?

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柚子君 柚子君
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  • 嘻嘻 嘻嘻

    王者荣耀作为国内目前最赚钱的手游之一,最大的收益就是这款游戏的皮肤卖的好,各种各样的花样儿皮肤,逢年过节必出皮肤,现在又给皮肤加了一个皮肤(星元皮肤),圈钱手段实在是高明!那么在游戏中皮肤是否有加成呢?首先可以肯定的一点就是,皮肤一定是有加成的,比如战士射手类皮肤有十点攻击加成,法师有法强加成,坦克有血量加成,这是别人标清楚的,但是除了这点微乎其微的加成以外,皮肤并没有其他所谓的隐藏属性!花木兰皮肤真的有加成?凡是觉得花木兰皮肤有加成,特别是重剑一技能有加成的小伙伴一定是看来下面这种类似的视频或者图!有皮肤的花木兰范围更远?其实这都是假的!完全就是误导人,花木兰重剑形态之所以会造成这种情况就是因为对角线比直线要长造成的看图大家都一位花木兰重剑心态正中间才是最远距离,但是实际上并不是这样!夸张一点来说,花木兰的一技能重剑攻击范围其实是这样的被黄色箭头和红线围起来的才是花木兰的攻击范围,虽然这样有点夸张,但是最容易理解,一技能重剑形态重剑距离并不是最远的,相反两边才是最远的!很多人看了这种视频就认为花木兰有皮肤技能范围就会更远,其实都是没弄明白,你眼睛看到的并不是是真的,别人换了一技能角度,你都没注意到!另外皮肤这种东西,确实存在手感好坏的问题,但是这种东西都是个人主观上的感觉,让你感觉会舒服流畅一点,但是实际上都是一样的,很多人拿猴子的皮肤来作比较,有些人认为猴子地狱火的皮肤暴击率会高一些,其实这这种也是主观意识,暴不暴击在同样的装备下,完全看人品,有些人玩一局下来,感觉地狱火皮肤暴击高,就下结论,感觉皮肤有隐藏属性巴拉巴拉,就像人物平a一样,每次平a同意目标时,攻击的数值并不是维持在一个数值,而是有一个范围浮动,这些都是属于正常现象!想要测试就要控制唯一变量,而我们这里的唯一变量就是皮肤,其实还有很多东西我没没办法控制,所以这种对比测出来的东西都没有任何说服力,如果你真的想要测试,就只能拿足够的多的数据来对比,比如不同皮肤,同一英雄,同一装备,同一被攻击对象,你测试个几万次,看看两者数据差多少,对比数据越多,就越接近理论情况!另外,皮肤这种东西,跟你的段位并没有任何关系,有些人上不了分就需要找理由来掩饰自己菜的事实!

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