问缔造者换赫拉斯附加伤害套的哪件首饰好?
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火影忍者ol平民**玩法揭秘 神级攻略
打法一:铜币的规划
铜币在火影游戏中是三大流动资源之一,另两个是点券和积分。铜币的作用非常广,尤其是装备方面。如果合理利用铜币,那么带来的收益是很受用的。先说说日常铜币最大的几个来源(来源太多,就说几个大的来源):忍考扫荡,家园泡澡,忍者受命所,押镖,生存,通灵兽献祭,挖宝等等。而使用铜币的地方也非常多:八门,组织捐献,装备强化,宝具强化,**等等。可能不少**看到组织里面的人常常满捐,还有的积攒了几千万铜币,自己却非常穷,拿不出铜币,好不容易组织捐献满了,第二天又满捐不了,十分惆怅。在这里,就提几个建议,以供参考:
第一,隔周捐献。如果每天捐献感觉到吃力的话,不妨试试这个办法。一周捐献,另一周不捐,把铜币用来搞自己的事情,并把最后一天铜币留下。这样捐献的那周会因为上周存留,使得这周捐献比较轻松,每日满捐压力不大,从而可以很稳的拿到组织包包,拿到英雄的概率大大上升。而不捐的这周铜币用作各项事情,可以很好的跟上步伐。第二,优先点击八门。点击八门的用处并不是为了刷脸出红火红雷等(当然能刷出来更好),目的是为了兑换紫色迅。迅是加先攻的,而先攻的作用不言而喻,很多人都戏称此游戏为“先攻ol”。如果已经兑换到了迅,那么八门修行的必要性就不高了,可以用来升宝具,修炼通灵,这些地方花费都挺多的。第三,通灵符咒包的积攒。在转盘的过程中,会不少转出通灵包,一套通灵包就相当于10万铜币。很多**在组织战的时候都把自己老底交出去了,为了增加通灵兽的阵营加成。这一点倒不是不赞成,组织战的成败当然重要。但如果为自己发展考虑下的话,通灵包可以适当保留,以便应急。比如有时候捐献就缺几万铜币,有时候**买不起,这些窘境每个人都遇到过。而保留通灵包在这时候就体现出它的应急性了,但不到必要时刻坚决不用通灵包,这是最后的“私房钱”了。(如果提前献祭,那么就会把铜币提前用出,于是紧急情况就难以应对)
第四,装备强化不需要跟的太紧。装备强化对于战力的影响并不是特别大,有铜币搞强化,不如搞搞宝具什么的,大概差个4-5级都没有问题的。打法二:点券的积攒与消费
点券是此游戏的重要货币之一。点券的重要性无需多说,高档的忍者,强大的战力,都需要巨额的点券。土豪**可以通过充值来获得点券,平民**点券就紧缺了。首先这里先为大家算算点券的各个来源。这里的计算对象是有月卡的**。首先,日常中押镖与打劫一共3次,其中一次必须用**或者许可证才能获得点券,加上打劫或者押镖的失败,一天90,转盘20,月卡50,一天基本的收获是160.一个月30天,共计4800。月卡还有额外的第一天的300,以及tgp一周20,签到250,九尾一周10,一个月40,组织通灵兽一次20,一个月160。喵问答一次10,以及每周挖宝,测验,周末活动,生存等途径估算70,一个月280,还有一个月的各种情况,如招募到忍者,升级,策划补偿等等估算100,点券数量估算为6千(月卡党还是容易办到的,毕竟打劫押镖一个月也不止每天都90,许可证和**没有那么难获得)。如果上了六道,能在巅峰赛里面还能获得一部分点券。家园的奖励,我不信正常的**会不要钥匙选择点券,所以没有算入。以上便是点券的积攒。下面说说怎么使用。首先,平日坚决不买封印卷轴。大家要有这个毅力和耐性。如果是手残党或者毅力不足的,可以设置二级密码,这样每次在买的时候就会自动提醒,可以作为一个警示。其次,是仅在仙人宝库里消费。仙人宝库可以说是平民福利的一个体现。仙人宝库出现的时候,刷出至少5-6折,再高的不买(忍者等除外,因为最低7折)。如果活动结束之前都没有刷出,那么点券不花,积攒到下次活动。相信自己的脸,不会那么差,每次都刷不出来的,只要刷出,大批量购买(当然必须要有用)。至于仙人宝库中的忍者,的建议是,战力跟得上可以考虑,跟不上还是先升装备。第三,每次推出的活动里,观察一下大概的折扣再去动手,7折的活动基本可以花费一下,但不要花的太多,尽量留在仙人宝库里。第四,紧急情况用用当然可以。比如精炼升阶,钥匙缺少等。打法三:忍具的重铸
这个大家可能会觉得唐突,忍具的重铸有啥好讲的。这个打法,不说不知道,一说啊,估计一片**都才发现。忍具这个系统出了已经好久了,也记不起什么时候,从一开始玩就有。也正是因为系统太老了,才不会有攻略提到过,以至于很多**都没有发现一个秘密。而且从忍具出来之后,对重铸这个东西也没怎么留意过,以为就是把刷副本时候掉落的各种结晶放入副忍具中进行一个重铸,其实远远不止于此。所谓的刷忍具,不仅仅是刷出橙色属性忍具,然后去替换以前的忍具,更是用刷出的忍具属性去替换已有的忍具属性。下面这张图片大家看了就明白了,原来,副本掉落的忍具自身也可以作为副忍具而不仅仅只有结晶!这样,如果有忍具属性是橙色的,那么就可以将它作为副忍具去重铸,从而得到全部属性都是橙色的忍具!我想,大多数**忍具里面多少还是有紫色的,甚至是蓝色属性,知道这个信息后,可以升很多战力呢。(忍具重铸一次橙色属性比仅仅去升级要来的好得多,在重铸过程中放入别的忍具可以增大成功概率,建议80%左右比较好)
打法三:忍具的重铸
这个大家可能会觉得唐突,忍具的重铸有啥好讲的。这个打法,不说不知道,一说啊,估计一片**都才发现。忍具这个系统出了已经好久了,也记不起什么时候,从一开始玩就有。也正是因为系统太老了,才不会有攻略提到过,以至于很多**都没有发现一个秘密。而且从忍具出来之后,对重铸这个东西也没怎么留意过,以为就是把刷副本时候掉落的各种结晶放入副忍具中进行一个重铸,其实远远不止于此。所谓的刷忍具,不仅仅是刷出橙色属性忍具,然后去替换以前的忍具,更是用刷出的忍具属性去替换已有的忍具属性。下面这张图片大家看了就明白了,原来,副本掉落的忍具自身也可以作为副忍具而不仅仅只有结晶!这样,如果有忍具属性是橙色的,那么就可以将它作为副忍具去重铸,从而得到全部属性都是橙色的忍具!我想,大多数**忍具里面多少还是有紫色的,甚至是蓝色属性,知道这个信息后,可以升很多战力呢。(忍具重铸一次橙色属性比仅仅去升级要来的好得多,在重铸过程中放入别的忍具可以增大成功概率,建议80%左右比较好)
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问 dnf一件赫拉斯研究所装备附加伤害多少
提问时间:2024-05-04 08:31:02
答 亲好哦 很高兴为你解答 额这个还真的没研究过 看看大神来回答吧对了,我们现在都在玩一款热门的游戏了,叫王-牌对.决了,超级好玩的。这款游戏的游戏打击感表现力也是...
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问 求dnf**装备搭配,目前带的是80cc一套,左右槽加项链是赫拉斯附加伤害三件套,手镯是抉择手镯,
提问时间:2024-05-04 15:09:40
答 戒指换艾尔文 手镯遗迹 马上就要史诗改版了 改版后天丛云比镇魂好的多
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问 dnf赫拉斯附加伤害和镇魂冲突么
提问时间:2024-05-04 15:47:26
答 镇魂武器附加的白字,悲鸣是最终伤害加成,赫拉斯和镇魂武器一样也是附加的白字,白字间互不冲突,黄字间有的相互冲突,白字黄字间互不冲突。所以这3件并无冲突。下面解释...
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问 【dnf】我准备做赫拉斯三件套或者五件套,可我想知道剑宗~要加暴击伤害好还是附加伤害好。大神求赐教!
提问时间:2024-05-04 07:03:20
答 【物攻】mla选附加伤害暴击伤害套有冷却,出了一次暴击伤害就要隔一段时间才会出下一次,你可以在搜:【mla暴击伤害】,里面大多数都是说这个套装有bug,是不好的...
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问 dnf赫拉斯首饰要多久 值得做么
提问时间:2024-05-04 13:26:51
答 做出三件套一个月足够了,只是属性一般,现有的神器,传说比研究所套属性好很多的已经有不少,尤其现在开90级了,还有好东西出。加上马上过年又会出现一些更好属性的首饰...
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问 dnf大转移后。战神首饰套还有附加伤害吗?
提问时间:2024-05-04 00:11:46
答 还有的,不过不同的是现在变为胜场附加,2500胜就可以享受最高附加属性,而且大转移后胜场没有清零。