dk2里面魔灵怎么加点好

玄之又玄℡ 玄之又玄℡
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  • A小九 A小九

    s11版本宫本武藏在游戏里面的定位是一个战士,曾经的宫本武藏拥有着三段位移,现在的宫本武藏虽然没有以前那个能秀了,可是在秒人方面还是那么的简单粗暴,基本上一个大招加一个一技能就是一个脆皮英雄。作为曾经的bug英雄,宫本武藏现在版本依旧很强势,无论是打野还是打上单都能够做的很好,下面我就来说一说宫本武藏在打野方面的出装和铭文搭配。s11宫本武藏打野出装推荐:
    贪婪之噬+影忍之足+无尽战刃+宗师之力+破军+**司命
    作为一个拥有着**发的英雄,很多**都会为了保命而让宫本武藏选择半肉出装或者**出装,不过殇歌可不是那么怂的人,我玩宫本武藏只要看见对面有一个脆皮英雄我就会选择纯攻出装,即使前期或者中期被对方输出高的英雄压着打,只要拖到后期,拖到宫本武藏六神装之后,只要让宫本武藏开出来大招,那么他的输出再高也得死。贪婪之噬现在并不是主流的打野刀,原因就在于它的属性加成太低了,如果不合成大打野刀只能增加30%的攻击速度,如果合成大打野刀也只增加45%的攻击速度,这也是很多玩打野位置的**不愿意选择贪婪之噬的原因,不过宫本武藏如果打野的话,最好选择这个打野刀,因为你既然选择了走纯攻的路子就必须要依靠普攻来打伤害,即使是30%的攻速,在宫本武藏的身上也会很明显,原因就是宫本武藏的初始攻速以及他的攻速成长都太低了。影忍之足的作用是为了降低宫本武藏在前期游走时的所受到的普攻伤害,毕竟前期对方英雄的输出能力并不是很高,而且大部分英雄在前期也要依靠普攻来输出,即使是妲己,在一套技能放完之后,也要十几秒才能再来一套,所以影忍之足的选择就很有必要了。对于纯攻宫本武藏来说,无尽战刃的作用就和孙悟空这个英雄出无尽战刃的作用相同,高额的暴击率和暴击伤害使得宫本武藏可以在中期轻松的清理兵线和清野,至于击杀英雄的话,还是有点难度的。宗师之力让宫本武藏的输出得到质的提升,宗师之力的被动就是为宫本量身定做的,每次释放完技能就可以增加下一次的普攻伤害,这个被动再叠加上宫本武藏自身的被动,使得宫本武藏在出了宗师之力之后可以秒掉一些发育不好的脆皮英雄。在第五件装备就选择破军是因为一般的比赛如果来到了这个时候就是到了团战和抢龙的时候了,如果宫本武藏选择其他的出装的话,就很难取得明显的优势,一个出了破军的宫本武藏就等于如虎添翼,只要被锁定的敌人就很难逃走,基本上脆皮也就是一个大招落地再加上两个技能就可以收人头。**司命是一件保命的装备,当然也可以换成辉月或者贤者的庇护,如果遇到特别厉害的敌人,或者我方处在逆风时,千万不要选择去换肉装,因为那样你们这边的输出就会下降很多,再说了已经被压制了,即使你**装也就是一个超级兵罢了,还不如继续纯攻去秒脆皮呢。逆风局可以按照辉月、贤者的庇护、**司命的顺序出装,如果是顺风的话只选择**司命就可以了。s11宫本武藏核心铭文详解
    s11宫本武藏五级铭文:
    红色:异变、无双
    绿色:鹰眼
    蓝色:狩猎、兽痕
    铭文属性加成:
    红色:
    异变*10:为宫本武藏提供20点的物理攻击加成和36点的物理穿透加成。无双*10:为宫本武藏提供7%的暴击率加成和36%的暴击效果加成。绿色:
    鹰眼*10:为宫本武藏提供9点的物理攻击加成和64点的物理穿透加成。蓝色:
    狩猎*10:为宫本武藏提供10%的攻击速度加成和10%的移动速度加成。兽痕*10:为宫本武藏提供5%的暴击率加成和600点的最大生命值加成。s11宫本武藏打野铭文推荐:
    【百穿狩猎流】红色10*异变+绿色10*鹰眼+蓝色10*狩猎
    【暴击破甲流】红色10*无双+绿色10*鹰眼+蓝色10*兽痕
    以上就是我对宫本武藏这个英雄在打野方面的一些见解,如果有什么不对的地方欢迎大家指出来,祝大家在赛季末可以顺利上分!

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