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开发声明 开发声明
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  • 榴莲妞 榴莲妞

    1#el 艾尔+50 命中率,+1 光明度+15 防御,+1 光明度,11
    2#eld 艾德 175%伤害力对不死系+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
    3#tir 特尔 每杀一个敌人+2 mana,每杀一个敌人+2 mana,每杀一个敌人+2 mana,13
    4#nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击+30 防御,对远距离攻击+30 防御,13
    5#eth 爱斯-25%目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15
    6#ith 伊司+9 最大伤害力,15%伤害转换到 mana,15%伤害转换到 mana,15
    7#tal 塔尔+75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
    8#ral 拉尔+5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
    9#ort 欧特+1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21
    10#thul舒尔+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
    11#amn 安姆 每次命中偷取 7%生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25
    12#sol 索尔+9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27
    13#shael沙尔 20%提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20%快速抵挡率,29
    14#dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31
    15#hel 海尔 装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15%
    16#io 埃欧+10 活力,35
    17#lum 卢姆+10 能量,37
    18#ko 科+10 敏捷,39
    19#fal 法尔+10 强壮,41
    20#lem 蓝姆 75%得到额外金钱,50%得到额外金钱,50%得到额外金钱,43
    21#pul 普尔+75%伤害力对恶魔+100 命中率对恶魔,30%提升防御,30%提升防御,45
    22#um 乌姆 25%概率造成伤口,四防+15,四防+22,47
    23#mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49
    24#**t 伊司特 30%提升mf,25%提升mf,25%提升mf,51
    25#gul 古尔 20%提升攻击命中率,+5%防毒上限,+5%防毒上限,53
    26#vex 伐克斯 每次命中偷取 7%mana,+5%防火上限,+5%防火上限,55
    27#ohm 欧姆+50%伤害力,+5%防冰上限,+5%防冰上限,57
    28#lo 罗 20%概率双倍打击,+5%防电上限,+5%防电上限,59
    29#sur 瑟 命中后使目标失明,提升 mana 上限 5%,+50 点 mana,61
    30#ber 贝 20%概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63
    31#jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65
    32#cham查姆 冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,67
    33#zod ** 永不磨损,**
    高等符文的爆率实在太低,有时需要合成
    3 thul(10#)+1 碎裂黄宝石=amn(11#)
    3 amn(11#)+1 碎裂紫宝石=sol(12#)
    3 sol(12#)+1 碎裂蓝宝石=shael(13#)
    3 shael(13#)+1 碎裂红宝石=dol(14#)
    此公式只能作用在单机游戏,开放角色,ladder **角色。不能作用在普通服务器游戏中。3 dol(14#)+1 碎裂绿宝石=hel(15#)
    3 hel(15#)+1 碎裂白宝石=io(16#)
    3 io(16#)+1 裂开的黄宝石=lum(17#)
    3 lum(17#)+1 裂开的紫宝石=ko(18#)
    3 ko(18#)+1 裂开的蓝宝石=fal(19#)
    3 fal(19#)+1 裂开的红宝石=lem(20#)
    3 lem(20#)+1 裂开的绿宝石=pul(21#)
    2 pul(21#)+1 裂开的白宝石=um(22#)
    2 um(22#)+1 黄宝石=mal(23#)
    2 mal(23#)+1 紫宝石=**t(24#)
    2 **t(24#)+1 蓝宝石=gul(25#)
    2 gul(25#)+1 红宝石=vex(26#)
    2 vex(26#)+1 绿宝石=ohm(27#)
    2 ohm(27#)+1 白宝石=lo(28#)
    2 lo(28#)+1 无瑕疵的黄宝石=sur(29#)
    2 sur(29#)+1 无瑕疵的紫宝石=ber(30#)
    2 ber(30#)+1 无瑕疵的蓝宝石=jah(31#)
    2 jah(31#)+1 无瑕疵的红宝石=cham(32#)
    2 cham(32#)+1 无瑕疵的绿宝石=zod(33#)
    以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式
    1.09 及 1.10 通用公式
    3 同类型的神符(低于 10 级)=1 高一级别的神符
    3 el runes->1 eld rune
    3 eld runes->1 tir rune
    3 tir runes->1 nef rune
    3 nef runes->1 eth rune
    3 eth runes->1 ith rune
    3 ith runes->1 tal rune
    3 tal runes->1 ral rune
    3 ral runes->1 ort rune
    3 ort runes->1 thul rune
    对于高于10 级的神符无效
    3 完美骷髅+1 亮金装备+乔丹之石(stone of jordan)=为此装备打一孔
    亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
    1 完美骷髅+1 亮金装备+乔丹之石(stone of jordan)=随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
    提高装备等级依照公式:final ilvl=int(.66*clvl)+int(.66*ilvl)也就是说,最终的装备等级(final ilvl)为你的角色等级(clvl)乘以 0.66(取整),加上装备原来的等级(ilvl)乘以 0.66(同样取整)
    6 完美骷髅+1 亮金装备=1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
    你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl=int(.4*clvl)+int(.4*ilvl)此公式对大于 3x2 的装备无效
    4 生命**剂(同类型)+红宝石(同类型)+魔法剑=有偷取生命属性的魔法剑
    你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl=30 剑上会一直有"of the leech"后缀(4-5%life stolen per hit)同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。3 魔法戒指=1 随机的魔法项链
    用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl=int(.75*clvl)既一个 65 级的角色,ilvl=48。所有 48 级的词缀都可以获得。2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生+2 所有技能的项链
    3 魔法项链=1 随机的魔法戒指
    用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl=int(.75*clvl)既一个 65 级的角色,ilvl=48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
    3 小回复**剂=1 全面回复**剂
    3 同类型同等级的宝石(低于完美级)=1 同类型的高一级宝石
    此公式经常用于为宝石升级
    2 十字弓弹=1 箭矢
    2 箭矢=1 十字弓弹
    1 长矛+1 箭矢=1 标**
    任何类型/等级的长矛都可以使用
    1 斧子+1 **=飞斧
    任何类型/等级的斧子都可以使用
    3 完美宝石(任意类型)+1 魔法装备=1 同类型的随机魔法装备
    此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的"ilvl 为一个固定数字"和这里的"合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等"混淆。所以,如果你想合成一个+技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成+2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。勒颈****剂+任意类型治疗**剂=1 解毒**剂
    6 完美宝石(每种类型各 1 个)+1 项链(任意质量)=三棱的项链
    此公式合成加所有抗性的项链。ilvl=50,此公式生成的项链总是有三棱的(pri**atic)前缀(所有抗性+16-20),并且有获得后缀的机率
    1 魔法戒指+1 完美绿宝石+1 解毒**剂=1 翡翠的戒指
    此公式的戒指总是有翡翠的(jade)前缀(抗毒+21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
    1 魔法戒指+1 完美红宝石+1 **性**剂=1 深红的戒指
    此公式的戒指总是有深红的(garnet)前缀(抗火+21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
    1 魔法戒指+1 完美黄宝石+1 回复**剂=1 珊瑚的戒指
    此公式的戒指总是有珊瑚的(coral)前缀(抗电+21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
    1 魔法戒指+1 完美蓝宝石+1 融解**剂=1 钴的戒指
    此公式的戒指总是有钴的(cobalt)前缀(抗冰+21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
    1 魔法盾牌(任意类型)+1 狼牙棒(任意类型)+2 骷髅(任意等级)=魔法长钉盾牌
    ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉"of spikes"后缀(攻击者受到伤害 4-6)同样也有机率获得前缀
    钻石(任意类型)+1 长棍(任意类型/等级)+1 波形刀(任意类型)+1 腰带(任意类型/等级)=野蛮的长杆类型武器
    ivl=50 此长杆武器总是有野蛮的(s**age)前缀(66-80%伤害加强)同样也有获得后缀的机率
    怀特之腿+回城书=秘密奶牛关
    你只能在 act i 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度
    1.10 专用合成公式
    3 thul(#10)+1 碎裂黄宝石=amn(#11)
    3 amn(#11)+1 碎裂紫宝石=sol(#12)
    3 sol(#12)+1 碎裂蓝宝石=shael(#13)
    3 shael(#13)+1 碎裂红宝石=dol(#14)
    以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯**才有效。3 dol(#14)+1 碎裂的绿宝石=hel(#15)
    3 hel(#15)+1 碎裂的钻石=io(#16)
    3 io(#16)+1 裂开的黄宝石=lum(#17)
    3 lum(#17)+1 裂开的紫宝石=ko(#18)
    3 ko(#18)+1 裂开的蓝宝石=fal(#19)
    3 fal(#19)+1 裂开的红宝石=lem(#20)
    3 lem(#20)+1 裂开的绿宝石=pul(#21)
    2 pul(#21)+1 裂开的钻石=um(#22)
    2 um(#22)+1 黄宝石=mal(#23)
    2 mal(#23)+1 紫宝石=**t(#24)
    2 **t(#24)+1 蓝宝石=gul(#25)
    2 gul(#25)+1 红宝石=vex(#26)
    2 vex(#26)+1 绿宝石=ohm(#27)
    2 ohm(#27)+1 钻石=lo(#28)
    2 lo(#28)+1 无暇的黄宝石=sur(#29)
    2 sur(#29)+1 无暇的紫宝石=ber(#30)
    2 ber(#30)+1 无暇的蓝宝石=jah(#31)
    2 jah(#31)+1 无暇的红宝石=cham(#32)
    2 cham(#32)+1 无暇的绿宝石=zod(#33)
    3 治疗**剂+3 法力**剂+1 碎裂宝石=1 回复**剂
    3 治疗**剂+3 法力**剂+1 普通宝石=1 全面回复**剂
    3 普通宝石+1 打孔的武器(任意类型)=1 打孔的魔法武器(同类型)
    原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl=30 有 1-2 个孔
    3 碎裂宝石+1 魔法武器=打孔的魔法武器
    原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl=25 有 1-2 个孔
    3 无暇宝石+1 魔法武器=打孔的魔法武器
    原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl=30 有 1-2 个孔
    1 tal...

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