男孩属蛇性吴取名简单大气

三味常客 三味常客
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  • 邪魅妖皇 邪魅妖皇

    谢邀。这个题目非常有意思,值得认真答一下。先说结论就是『游戏难度变高』,『游戏速度变快』,还有『对**的刺激更强』三个点。首先我们知道吃鸡这个游戏里,你落到地上的时候是空手状态,需要自己去收集各种资源才能活下去。那么如果资源维持现有的状况不变,那么势必会产生资源不够用的情况。那么游戏只有两个改变方向:要么增加资源密度,要么加大游戏地图。加大地图的话人口密度维持不变只会徒增游戏长度破坏体验,我们就不讨论了。那么如果增加资源密度,可能可见的现象之一就是一个人身上抓着一大堆东西,一路突突突突下去,然后由于单个人可能得到的实力过于强大,那就会有**们集体讨伐的行为。这就有一点点 h1z1的味道了。也会增加游戏对于战略的需求。但是如果不增加资源,维持现有的资源密度,那么这个游戏就会变成饥荒游戏。很可能到最后两个圈的时候大家都是平底锅无限拍,或者有个大佬掏出珍藏多年的手**挨个锤爆狗头。这就可能导致很多人无法平安地狗到最后。而且说到狗,人数过多会让你身边的敌人增多,你遇到敌人的几率会极大增加。导致你必须去战斗。人数过多,势必会导致战斗增多,也就是说更容易遭遇敌人和死亡。但是反过来,你也更容易遇到让你杀的人。如果你不擅长的话,可能就分分钟落地成盒。如果你是特别菜的或者特别厉害的,体验的极差会越来越大。玩的不好的人感觉被杀死得越来越快,玩得好的人觉得杀的人越来越多,特别刺激。如果这个游戏对**的刺激这么强烈,那很可能会让更多人想要用**来帮忙自己作弊。也势必会增加**制造商的生意。因此,吃鸡变成一个200人游戏一定是一个很刺激的选项。感觉可以让蓝洞考虑做一个 mod。

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