“君若月下棠”下一句,还有,这首诗的意思

的意思

来日可期 来日可期
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  • the way the way

    dnf冒险团pt**解析,冒险团改版相关细节改动一览,周四我们迎来了冒险团的大改版,其中佣兵的出战方式也有很大的变动—从以前的单人出战变成了类似于团体出战的**,出战的时间也是大大的延长,奖励也从单个角色分别领取变成了一个角色领取所有奖励。那么接下来就随着铁骨网的小编一起来看看dnf冒险团pt**解析 冒险团改版相关细节改动一览的消息吧~
    细心的小伙伴们可能已经发现了,佣兵的pt**和最终奖励是直接挂钩的,而且,冒险团显示的pt**和出战pt**也可能出现不一样的情况,具体是怎么回事呢?就让千秋来为大家一一解答。q:为什么可出战pt**和冒险团信息里显示的pt**不一致?a:首先我们要明确的是,每一个出战区域都有一条信息:可出战的佣兵lv。什么意思呢?就是说如果你要在这个区域出战的话,那么出战**就是以你账号下所有等级高于这个lv的角色才会计算pt**,拿月轮山为例,出战月轮山时,出战**就是你账号内所有lv84以上的角色pt**的总额,lv84以下的角色是不计入pt**的,这些佣兵会在佣兵目录里以红色显示。q:pt**与什么有关?a:在佣兵的界面里有明确的说明:佣兵**和佣兵装备等级和装扮套装有关,但是千秋在测试的时候,却发现了一些很有意思的东西。由于过程太过于啰嗦,所以千秋就直接放出干货结论了:
    结论1:pt**与装备品阶有关,与装备可穿戴等级、附魔、强化、打孔、增幅和套装效果均没有任何关系。这意味着圣耀救赎系列武器和60级武器增加的pt**是一样的,万世荣光套和散搭史诗增加的**也是一样的。结论2:佣兵装备所指的装备是防具、首饰和特殊装备,宠物、称号等不计算pt**。而且,计算pt**时是以当前所有角色身上的装备来计算,而不会以包裹中的装备计算,这意味着如果你穿着换装就出战的话,那将会损失很大一部分pt**。结论3:装备增加的pt**分别为:蓝装和白装每件0点;紫装和传承/圣物每件1点;粉装/异界每件2点;传说每件3点;史诗每件5点;一个角色12个装备栏位,pt**上限即为60点。结论4:装扮必须要8件套才能增加pt**,稀有装扮增加60点,高级装扮增加30点,节日套以高级装扮计算。如果是天空和高级混搭,不增加pt**。q:佣兵出战后,pt**还能更改么?a:虽然出战后,pt**刷新按钮是亮着的,但是在出战区域无论如何刷新,都不会有所改变。但点击其他区域,pt**是可以刷新的…
    这个设定意味着,出战pt和奖励在你点击了出战按钮之后就固定了,不能更改,所以各位**们,在出战之前一定要确认所有角色都穿戴的是**的装备哦。

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