**手 幽灵战士有一关塔顶锁定地方**手,一个在讲堂,一个在其他建筑物上

狙击

浮生未歇 浮生未歇
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  • 清扬 清扬

    cad平面二维命令
    命令 解释及内容 快捷
    line 线 l
    cirle 圆 c
    point 点 po
    ddptype 点的类形
    donut 圆环 do
    ellipse 椭圆 c 圆心 el
    ari 圆弧 a
    rectangle 矩形 c 倒角 f 倒圆 w 线宽 rec
    polygon 正多边形 e 边长 c 内切 i 外切 pol
    pline 多义线 a 弧 l 长度 w 线宽 pl
    pedit 编辑多义线 j连线 w线宽 f拟合线 s样条 d折线多义 pe
    explode 炸开 x
    bmke=block 制块 b
    wblock 写块 w
    ddinsert 把指定的块**当前图形中=insert或**cad文件
    spline 样条曲线 spl
    about 版本信息
    block 制块 b
    insert **
    erase e
    zoom 控制屏幕大小 a 全显 c 放大 e 最大显示 z
    pan 移屏 p
    offset 偏移 o
    extend 延伸 ex
    move 移动 m
    copy 拷贝 加m多重拷贝 co(cp)
    rotate 旋转 ro
    fillet 倒圆 f
    chanfer 倒角 cha
    break 断开 b
    scale 缩放指定物体 sc
    stretch 拉伸 mstretch多重拉伸 s
    trim 裁剪 extrim多重裁剪 tr
    rotate 旋转 ro
    rectangle 矩形 c 倒角 f 倒角 w 线宽 rec
    polygon 正多边形 e 边长 c内切 i外接 pol
    pline 多义线 a 弧 l长度 w 线宽 pl
    pedit 编辑多义线 j连线 w线宽 f拟合线 s样条 d折线 pe
    minsert 把指定的块**当前图形中并可以以阵列的形式**
    lengthen 测量物体周长 de 加长 p百分比 t全长 dt拉伸 len
    color(色)layer(层)linetype(线)
    dtext 单行文字 mtext 多行文字 dt mt
    styex 修改文字,把问号改为字 st
    array 阵列 ar
    mirror 镜像 mi
    mlstyle 定义多线样式
    mline 绘制多线(平行线)ml
    mledit 编辑多线段落文字
    ray 射线
    xline 构造线(直线)可平移,可做角平分线等 xl
    fill 控制图像填充形式
    align 对齐对象
    area 面积测量
    aperture 控制对象框杷大小(cursorsiz/光标大小长短)
    change 修改图形对象
    ddchprop 以对话框形式修改对象
    d**t 测量距离和角度
    在dim 命令下
    hor 水平标注
    ver 垂直标注
    ang 角度标注
    dia 直径标注
    rad 半径标注
    lea 引线标注
    bas 基线标注
    cen 圆心标注
    ali 平行标注
    co 连续标注
    ddim 设置尺寸标注形式
    divide 块,点(等分)div
    measure 块,点(测量)me
    undo 取消上步操作 u
    redo 恢复上步操作 re
    matchprop 格式刷(用第一种颜色供参考,使以下物体跟随变色。ma
    units 单位小数点设置
    limits 设置图形的创建范围(网格范围)
    mvsetup 设置图纸空间 no m 选择比例 纸宽 长 单位 mm
    sketch 创建草图(手画)
    plot 输出(出图)
    oops 恢复上次删除的对象
    s**e 保存当前图形 ctrl+s
    s**eas 另存
    pastfolip 粘贴 ctrl+v pastespec 选择性粘贴(指定粘贴)
    trace 轨迹线(画粗线)
    base 设置**基点
    bhatch 填色
    solid 区域填充(左右方向不同)
    id 测量点坐标
    cal 为工程设计提供在线计算功能(计算器)
    copyclip 复制(拷贝)ctrl+c
    copyh**t 复制(拷贝)历史记录
    copylink 复制(拷贝)连接(所有物体会)
    cutclip 复制(拷贝)原物体消失
    ed 改字
    gird 设定网格距离
    snap 设定捕捉距离
    hatchedit 填充控制编辑
    osnap settings
    endpoint 端点 end
    midpoint 中点 mid
    intersection 交点 int`
    extension 延伸点 ext
    center 圆心 cen
    quadrant 象限点 qua
    tangent 切点心 tan
    perpendicular 垂直点 per
    node 节点 nod
    nearest 最近点 nea
    viewres 圆弧分辨率
    cad三维命令
    vpoint 三维视点设置
    elev 设置对象的标高和厚度(在一定的厚度作图)
    hide 消隐 hi
    plan 坐标平面转换
    ucs 用户坐标系 o(原点)za(z轴)**(3点定面)
    ob(对象坐标轴)v(视图坐标)x/y/z(旋转)
    p(显示前一坐标)s(保存当前坐标)d(删除已保存的坐标)
    extrude 挤压 ext
    surftab1 经变量
    surftab2 纬变量
    edgesurf 边界曲面
    rulesurf 直纹曲线
    revsurf 旋转曲面
    tabsurf 拉伸曲面
    lsolines 轴侧段数
    revolve 旋转360度
    subtract 执行布尔“差集”操作(差)
    union 执行布尔“并集”操作(和)
    intersect 执行布尔“交集”(取中)
    slice 剖切实体
    section 剖切面
    pface 创建mxn的三维多边形网格面
    lsnew 创建新背景对象
    lslib 管理背景对象库
    lsedit 编辑背景对象
    3dmesh 创建三维网格表面
    3dsin 引入“3ds”的文件
    3dsout 输出“3ds”的文件
    3dface 创建三维表面
    3d 创建三维网格表面对象(以下的物体是空心的,如果直接输入则是实心)box盒子cone圆锥dlsh
    imageframe 控制图象帧的显示
    imageclip 图像裁剪
    image 调图像
    mirror3d 三维镜像
    rotate3d 三维旋转
    3darray 三维阵列
    render 渲染 rr
    rmat 渲染材质(1本色2阴影色3反射4粗糙5透明6折射7浮雕)
    dview ** 先输入po再做图ca相机ta目标 d距离po两点
    po两点z焦距 tw扭曲cl裁剪
    ddview 保存**视图
    light 创建和修改光源(灯光)
    vports 模型空间内的视口控制
    region 创建面域
    shade 着色显示 re反原
    setuv 材料坐标(重要)
    tracktoint 轨迹点心
    shapfrom 相对点
    ift】+数字键盘【+】
    放大镜工具【z】
    视窗缩小两倍【shift】+数字键盘【-】
    根据框选进行放大【ctrl】+【w】
    视窗交互式放大【[】
    视窗交互式缩小【]】
    轨迹视图
    加入(add)关键帧【a】
    前一时间单位【<】
    下一时间单位【>】
    编辑(edit)关键帧**【e】
    编辑区域**【f3】
    编辑时间**【f2】
    展开对象(object)切换【o】
    展开轨迹(track)切换【t】
    函数(function)曲线**【f5】或【f】
    锁定所选物体【空格】
    向上移动高亮显示【↓】
    向下移动高亮显示【↑】
    向左轻移关键帧【←】
    向右轻移关键帧【→】
    位置区域**【f4】
    回到上一场景*作【ctrl】+【a】
    撤消场景*作【ctrl】+【z】
    用前一次的配置进行渲染【f9】
    渲染配置【f10】
    向下收拢【ctrl】+【↓】
    向上收拢【ctrl】+【↑】
    材质编辑器
    用前一次的配置进行渲染【f9】
    渲染配置【f10】
    撤消场景*作【ctrl】+【z】
    示意(schematic)视图
    下一时间单位【>】
    前一时间单位【<】
    回到上一场景*作【ctrl】+【a】
    撤消场景*作【ctrl】+【z】
    active shade
    绘制(draw)区域【d】
    渲染(render)【r】
    锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
    视频编辑
    加入过滤器(filter)项目【ctrl】+【f】
    加入输入(input)项目【ctrl】+【i】
    加入图层(layer)项目【ctrl】+【l】
    加入输出(output)项目【ctrl】+【o】
    加入(add)新的项目【ctrl】+【a】
    加入场景(scene)**【ctrl】+【s】
    编辑(edit)当前**【ctrl】+【e】
    执行(run)序列【ctrl】+【r】
    新(new)的序列【ctrl】+【n】
    撤消场景*作【ctrl】+【z】
    nurbs编辑
    cv 约束法线(normal)移动【alt】+【n】
    cv 约束到u向移动【alt】+【u】
    cv 约束到v向移动【alt】+【v】
    显示曲线(curves)【shift】+【ctrl】+【c】
    显示控制点(dependents)【ctrl】+【d】
    显示格子(lattices)【ctrl】+【l】
    nurbs面显示方式切换【alt】+【l】
    显示表面(surfaces)【shift】+【ctrl】+【s】
    显示工具箱(toolbox)【ctrl】+【t】
    显示表面整齐(trims)【shift】+【ctrl】+【t】
    根据名字选择本物体的子层级【ctrl】+【h】
    锁定2d 所选物体【空格】
    选择u向的下一点【ctrl】+【→】
    选择v向的下一点【ctrl】+【↑】
    选择u向的前一点【ctrl】+【←】
    选择v向的前一点【ctrl】+【↓】
    根据名字选择子物体【h】
    柔软所选物体【ctrl】+【s】
    转换到curve cv 层级【alt】+【shift】+【z】
    转换到curve 层级【alt】+【shift】+【c】
    转换到imports 层级【alt】+【shift】+【i】
    转换到point 层级【alt】+【shift】+【p】
    转换到surface cv 层级【alt】+【shift】+【v】
    转换到surface 层级【alt】+【shift】+【s】
    转换到上一层级【alt】+【shift】+【t】
    转换降级【ctrl】+【x】
    ffd
    转换到控制点(control point)层级【alt】+【shift】+【c】
    到格点(lattice)层级【alt】+【shift】+【l】
    到设置体积(volume)层级【alt】+【shift】+【s】
    转换到上层级【alt】+【shift】+【t】
    打开的uvw贴图
    进入编辑(edit)uvw**【ctrl】+【e】
    调用*.uvw文件【alt】+【shift】+【ctrl】+【l】
    保存uvw为*.uvw格式的文件【alt】+【shift】+【ctrl】+【s】
    打断(break)选择点【ctrl】+【b】
    分离(detach)边界点【ctrl】+【d】
    过滤选择面【ctrl】+【空格】
    水平翻转【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】
    垂直(vertical)翻转【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】
    冻结(freeze)所选材质点【ctrl】+【f】
    隐藏(hide)所选材质点【ctrl】+【h】
    全部解冻(unfreeze)【alt】+【f】
    全部取消隐藏(unhide)【alt】+【h】
    从堆栈中获取面选集【alt】+【shift】+【ctrl】+【f】
    从面获取选集【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】
    锁定所选顶点【空格】
    水平镜象【alt】+【shift】+【ctrl】+【n】
    垂直镜象【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】
    水平移动【alt】+【shift】+【ctrl】+【j】
    垂直移动【alt】+【shift】+【ctrl】+【k】
    平移视图【ctrl】+【p】
    象素捕捉【s】
    平面贴图面/重设uvw【alt】+【shift】+【ctrl】+【r】
    水平缩放【alt】+【shift】+【ctrl】+【i】
    垂直缩放【alt】+【shift】+【ctrl】+【o】
    移动材质点【q】
    旋转材质点【w】
    等比例缩放材质点【e】
    焊接(weld)所选的材质点【alt】+【ctrl】+【w】
    焊接(weld)到目标材质点【ctrl】+【w】
    unwrap的选项(options)【ctrl】+【o】
    更新贴图(map)【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】
    将unwrap视图扩展到全部显示【alt】+【ctrl】+【z】
    框选放大unwrap视图【ctrl】+【z】
    将unwrap视图扩展到所选材质点的大小【alt】+【shift】+【ctrl】+【z】
    缩放到gizmo大小【shift】+【空格】
    缩放(zoom)工具【z】
    反应堆(reactor)
    建立(create)反应(reaction)【alt】+【ctrl】+【c】
    删除(delete)反应(reaction)【alt】+【ctrl】+【d】
    编辑状态(state)切换【alt】+【ctrl】+【s】
    设置最大影响(influence)【ctrl】+【i】
    设置最小影响(influence)【alt】+【i】
    设置影响值(value)【alt】+【ctrl】+【v】
    activeshade(scanline)
    初始化【p】

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