洛奇英雄传随机染色有哪些颜色

《洛奇英雄传》

乌啦啦变身 乌啦啦变身
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  • Bitter Bitter

    求采纳。求采纳。纳尔是一个被严重低估的英雄,最初由于人们不了解,玩纳尔一直出的输出装,但后来发现肉装更适合这个英雄。纳尔也因此从冷板凳一跃成为非ban必选的上单。对线:在游戏刚开始,纳尔的怒气值填充极其缓慢,因此精通小纳尔是游戏早期成功的关键。很幸运,小纳尔的毛绒外表下拥有许多的小技巧,足以让脆弱的他安全地远离敌人的进攻。q【回旋镖投掷】能对敌人造成相当不错的伤害,同时它的减速效果可以让纳尔保持距离的同时避免敌人的反击。升级w后,他的被动效果【兴奋】可以让纳尔有更高的输出,反复地使用【回旋镖投掷】和适当地使用普通攻击,可以为纳尔提供线上压力。小纳尔最好把e【弹跳】用于逃跑,这是一个稳定技能,纳尔可以对线上敌人或者打野施放,让纳尔可以全身而退。当怒气快满的时候,纳尔就应该寻找机会主动出击了。怒气满之后需要再使用一个技能才能变身,这里推荐使用e技能,利用小纳尔的二段跳到达敌人身后刚好可以变成大纳尔,然后再使用大招将敌人推回来,这一招配合打野尤其有效。大纳尔形态的输出非常高,而且会凭空增加好几百的生命值,而且有三个控制技能,这使得同装备下没有几个人能打过大纳尔。团战:纳尔在团战中有三个不同的阶段,每个阶段都需要围绕转换形态的时机。第一阶段:在小纳尔积累怒气时,需要短暂避免介入团战,利用普通攻击、回旋镖以及w的被动击溃敌人的前排。第二阶段:一旦可以变大,可以使用e技能朝着敌方后排跃去。然后可以使用大招将敌人后排往己方阵营推过来,最理想的情况下是将他们推到墙上,不但可以造成额外伤害,还会触发眩晕效果。大纳尔可以轻易将敌人阵型搞得乱七八糟。第三阶段:当大纳尔形态结束的时候,一般团战就进入了尾声,此时就利用小纳尔形态的机动性进行收割吧。在adc中男**一直有着不低的人气,其霸气的外形无疑是纯爷们的最爱。虽然s3他的地位有所下降,但仍然是个能拯救世界的adc。游戏初期:前期对线,男**应该打得凶狠一点。先点小兵触发被动,等到被动层数叠到最高的时候找机会和对面拼。在e技能的攻速加成以及q技能的**发下,adc中除了德莱文没人能拼过他。但是要注意q技能要贴脸才能触发最大伤害,如果远距离放个q只能用作消耗,拼命必须得贴脸才行。建议配上有爆发的英雄,线上才能一套秒掉对方。游戏中期:当游戏进入到20分钟之后,核心的装备做出来了。这时候也就进入了打团战时期,寻找适合的站位,开团首先往人最多的地方扔个qr,随后使用w技能封住对面视野,最后用平a尽力输出。游戏后期:后期团战作为adc,必然成为了团队的输出核心,同时也会受到对面的特殊照顾,走位固然是最主要得,若对面冲脸实在太厉害,尽量保持团队阵型的同时让队友多加保护你。时间刺客艾克是一个近战法师型的刺客英雄,虽然他没有其他刺客一样的**发,但凭借强大的团控和大招的时光倒流效果,艾克可以为自己营造出极佳的输出环境,从而在持久战中输出成吨的伤害。艾克对线虽然算不上强势,但只要有机会近身输出,就能够依靠技能自带的减速和加速效果追着对面打,只要能a三下打出被动,在换血上艾克绝对不会吃亏。w技能除了是对拼的神技外,在打野gank的时候还可以在敌人身后放个w技能阻断后路。艾克的持续输出绝对不输于任何英雄,怕的是对面进行远程poke、或者利用**发将他一套秒掉,但有着大招的存在,艾克在劣势中仍然有着反杀对面的能力。即便艾克线上被压也没关系,利用q技能艾克也可以躲在远处清兵。当有了大招之后,艾克的能力就有了一个质的飞跃。大招不仅可以用来逃生和回血,本身也是一个极其强大的输出技能。在对线的时候可以有意识地往前面靠,把自己的影子位置送得靠前一点,当敌人离影子较近时就可以开启大招对敌人造成成吨伤害。在被敌人追击的时候,大招也可以用来反杀,甚至当你对艾克的理解较高时,还可以把w技能丢到大招要经过的地点,此时再使用大招还可以同时触发w技能,若此时敌人正好经过该位置,毫无疑问会遭到无情的反杀。团战时候艾克最重要的就是切入时机,切记切入的时候一定要配合w技能找到自己最合理的输出位置,一个位置精准的w足以改变一场团战。一旦艾克在团战中能够存活一段时间,拖到影子进入团战区域,他就有机会开启大招打出成吨伤害并回复生命值。艾克大招的输出在lol的所有技能中名列前茅,所以只是当作逃生手段未免有点浪费。最后介绍一个艾克大招的小技巧:回城之后如果能在4秒内买完装备,再立刻使用大招可以返回之前回城读秒的位置。菲奥娜改版后的失去了以往的爆发力,但取而代之的是强大的回复力以及持续作战能力,目前剑姬依然适合上单位置,能否适应打野或者其他位置需要广大**与选手的后续开发。q技能现在拥有自有穿墙的能力,且在对线期间用q技能击溃弱点是很好的消耗手段,后期的短cd也奠定了剑姬的追击能力,建议主加,w技能是玩好一个剑姬必须精通的技能,但是由于本身不属于主要输出手段且为ap加成,因此前期点出一点即可,e技能提供减速以及小爆发,建议副升。虽然失去了以往一秒五刀的连招,但是依然可以用q技能与e技能的结合打出aeqa近似于一秒四刀的效果,结合被动的弱点,无论是前期还是后期都是最主要的爆发手段。对线期间,现阶段剑姬几乎不虚任何英雄,熟练的掌握w技能躲掉对方的控制或者爆发技能成为了关键,使用w成功,会让剑姬在换血中取得不可比拟的优势,但是如果被对方骗掉w技能,则可能会吃一些亏,值得注意的是,虽然现在的新版q技能能提供一定的位移,但是剑姬本身依然是一个害怕gank的英雄,因此前期做好眼位至关重要。团战时,剑姬有两个思路,在优势且有机会的时候,可以直突后排,利用半肉的性质威胁对方的输出并吸收伤害,在无法找到突进的方法时可以配合己方后排来攻击对方前排,利用大招来削弱对方的坦克能力,击杀时的回血也能帮助团队渡过难关。新版剑姬整体难度提升了一个档次,要精通这个英雄,需要**投入大量的时间来练习。

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