混沌与秩序之英雄战歌面为行者(蓝胖子)好用么

混沌与秩序之英雄战歌

小豆籽 小豆籽
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    差很多啊!红色警戒(red alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(ea,electronic arts)为个人电脑(pc)推出的一系列即时战略游戏,**通常简称其为红警或ra。该游戏做为《命令与征服》(c&c)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为**发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏**。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多**的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(bor**)。(在红警3中换成了娜塔莎)《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》在2008年10月28日发布,并公布了英文试玩版。游戏配置
    红色警戒1,包括资料片《反戈一击》、《劫后余生》
    开发商:westwood studios
    类型:即时战略游戏(rts)
    平台:个人电脑(pc)
    发行日期:1996年10月
    系统需求 windows 95以上,至少 pentium ii 266,64mb内存,2.2g以上硬盘空间,16x以上cd-rom,16m以上显卡
    红色警戒2
    开发商:westwood studios
    游戏名称:红色警戒2
    发行日期:2000/10/15
    类型:即时战略游戏(rts)
    语言版本:简繁体中文/英文
    红色警戒2,尤里的复仇
    评价:红警系列最流行的即时战略游戏
    开发商:westwood studios
    游戏名称:红色警戒2尤里的复仇
    发行时间:2001年
    类型:即时战略游戏(rts)
    语言版本:简繁体中文/英文
    红色警戒3
    开发商:electronic arts(ea,美国艺电)
    发行时间:2008年10月28日
    操作系统:windows xp/v**ta 32-bit(不支持64-bit)
    处理器:xp 2.0ghz;v**ta 2.2ghz(pentium 4、athlon xp 2000+);支持多核心
    内存:512mb
    硬盘:media 6gb;ea link 12gb
    dvd光驱:8倍速
    显卡:geforce 6800或radeon x1800、兼容directx 9.0c
    声卡:兼容directx 9.0c(创新sound blaster audigy在v**ta下需要p4 2.6ghz;不支持yamaha xw**e-512)
    网速:512kbps;支持2-8人
    输入:键盘、鼠标
    红色警戒3:**时刻
    发行时间:2009年3月12日
    配置需求:同上
    游戏名称:红色警戒2
    发行日期:2000/10/15
    语言版本:繁体中文/英文
    类型:战争
    游戏方式:单机1人/连线
    设计公司:electronic arts
    游戏**:硬盘版
    硬盘空间:1.80g
    主要人物介绍
    **
    洛马诺夫**
    维拉迪摩上将
    尤里总司令
    索菲亚中尉
    盟军
    杜根**
    卡维尔将军
    爱因斯坦教授
    谭雅特务
    伊娃中尉
    即时战略霸主红色警戒回来了
    四年前曾在即时战略游戏中,占有一席之地的红色警戒,由于连线效率不佳,再加上帝国时代和星际争霸两大强敌的出现,让喜爱即时战争的**,纷纷弃守红色警戒。经过了四年即时战略游戏不断的演进与改良,如今挟霸主之姿,欲将于今年10月底一举夺回盟主宝座。究竟《红色警戒二》有什么新法宝?感夸下如此豪语呢?就让我们来一起看看,它有什么新改变吧。结合星海争霸与世纪帝国的优点
    在《红色警戒二》中,有两组部队系统可供选择:盟军、**,这部分是取经于星际争霸的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及**的苏、古巴、**、利比亚可供选择,这部分则是效法帝国时代二的多种文明,一样也是各**给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能远距狙杀敌人步兵的超级神射手。法国有门固定**,射程及射速都十分惊人,是绝佳的防守武器。德国有辆超卓的反坦克武器,惯称为坦克**,而美国可以使用伞兵。战役进行中,绝无安全时刻
    红色警戒二虽然也要采取集源、建电厂、工厂才能生产部队,但部队的造价低廉、生产速度大幅提升。所以您要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,过两分钟后家门口开来数十辆坦克、几十名步兵的大军,请千万不要惊讶,因为这点正是红色警戒二最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连。漂亮的建筑、细腻的部队动作
    即时战略界演进这么多年来,推出的游戏一套画面比一套华丽,连3d的都有了,那《红色警戒二》在这方面的进步大不大呢?关于这点,红色警戒二采用了改良过的泰伯伦之日游戏引擎,游戏里所有部队、建筑都增大25%以上,部队的动作十分细腻,与目前市面所有的即时战略游戏相比,可说是有过之而无不及。游戏操作介面大幅改良
    《红色警戒二》的游戏操作介面与westwood之前推出的几款战略游戏相比,已经做了彻头彻尾的翻新。虽然游戏介面的布置仍然维持传统,但《红色警戒二》的建造排程表上现在新增了四个标牌,让**能快速同时建造建筑、部队、防御工事、训练步兵。在画面底部,有个进阶命令控制列,上头有九个群组部队的图示,选择同类型的部队,设定路径点,取消指令,部署部队等等功能都可以由此操作。即时战略老手可能会倾向使用热键执行这些指令,但新手一定会发觉命令控制列十分便于使用。精锐部队及超级武器
    westwood的程式设计师这次花了许多时间,调整游戏中部队转变成精锐状态时的属性。《红色警戒二》中所有部队杀害敌人数愈多,就能累积愈多的经验值。而比泰伯伦之日更棒的是,这次累积经验值的速度更快。一旦部队达到精锐状态,会显示于左下角,同时包括行进速度,生命值,避开危险的能力,开火速率的提升等。此外,部分精锐部队的外观会与原来完全不同,而能获得全新的武器,得到自我治疗的能力,敌人雷达也无法侦测。虽然加入了这些超强的精锐部队已经能让游戏节奏快到惊人,但westwood还不罢休。红色警戒二承袭了前作的优良传统,双方阵营都有超级武器,能让对手遭受致命一击。这些超级武器部分是传承了红色警戒,加以翻修,也有些是针对不同的战略而重新设计。其中包括:铁幕、**、.天气控制机、超时空传送。部队可以进驻中立建筑物了
    《红色警戒二》中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建物里的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这招在要道最为有效,只要在两到三间的建物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯。此外,您还能派遣工程师进入特定建筑,得到特殊能力。机场会给你免费的伞兵;钻油井会给你小量但稳定的资金;**院能治疗受伤的步兵。但就我们目前所得到关于《红色警戒二》的种种快节奏、战术多元化、部队种类繁多、现实世界的场景(很多人想必等不及要亲手炸毁自由女神像了吧!这款综合了即时战略游戏所有成功必备要素,又添加了新观念、新玩法的即时战略霸主的续集,是否能一举攻下即时战略界的大好江山,就让我们拭目以待吧!另外,westwood还推出了红色警戒ⅱ资料篇《尤里的复仇》,与上一版本不同之处在于加入一个尤里**并加入盟军和苏军的少数新单位。http:///
    拥有很多修改版本,入选世界十大经典游戏。尤其是其资料片《尤里复仇》!

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