怪物猎人ol中和毒素的方法怎么过

怪物猎人ol

风吹西瓜飘 风吹西瓜飘
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  • cute-Fionaaaaaa cute-Fionaaaaaa

    ps:大棒用的是帝国时代2征服者1.0全中文版,不是那种半中文半英文的版本,不同语言的版本之间的资源位置不同,大家要小心一点!1.打开地图编辑器
    先进到主界面,然后中间有一个地图编辑器按钮,点击后可以看到三个按钮:“创建剧本”,“编辑剧本”,“战役编辑器”,在后续章节中大棒会给大家解释都是什么意思!现在大家可以点击“创建剧本”按钮,“正在载入游戏数据”,“正在载入新剧本”后,就可以看到一个新的剧本了!这是一个空白的剧本,你可以点击右上角的“菜单”,单击“测试”,看看效果吧!这是你的第一个帝国剧本!2.设置初始资源
    等等,怎么回事,只有三个人,一个城镇中心,一匹侦察骑兵,没有资源,地图也偏小,不是我希望的那种地图啊,这是怎么回事啊!原来你还没有设置你的初始资源呢!点击右上角的按钮,再点击“退出当前游戏”,选“是”,哈哈,就退回了初始的空白剧本的画面!界面上有十个按钮,分为两排,从左到右依次是“地图”,“地形”,“**”,“单位”,“外交”,“全体胜利”,“选项”,“信息”,“电影艺术”,“触发”。下面我会解释这些按钮有些什么作用!首先要设置你的盟友和敌人,以及自己的初始情况,现在我们做一个美国进攻阿富汗的战役!就设置三家吧—美国(自己),英国(盟友)和**(敌人),点击“**”,界面下方出现了一个新的操作界面,这就是需要填写的敌友情况,首先点击下拉菜单的**人数,就选择三家吧,然后点击**人数上面那个下拉框的倒三角,就可以设置**一到**三的基本情况了,包括初始食物,木材,金矿,石矿,开始的年代,人口限制,颜色和文明,那个所谓的“供品名称”其实就是你要显示的自己,盟友和敌人的姓名,依次填入“小布什”,“**”和“本·**”即可,“**类型”则是定义哪个**由人操作,一般将“**一”设置成“任一”,后面的**设置成“电脑”即可!至于“串表”和“个人”就大家不用管它了!3.画地图
    地图的画法有很多,现在介绍几个,其实大棒我是几种组合应用的!1)点击“地图”,选择“随机地图”,选择好“地图大小”和“随机地图位置”后,点击“产生地图”,等待数秒后就会在主窗口上出现一个随机生成的地图了,呵呵,已经有了框架了!2)点击“地图”,选择“种子地图”,填入种子号,1-65535随便一个数字,然后选择“地图大小”和“随机地图位置”后,点击“产生地图”,等待数秒后就会在主窗口上出现一个非随机生成的地图了,这也可以作为一个框架!3)在1)或2)步生成的框架中还需要加入一些**或是河流或是海洋一类的东东,这就需要“地形”这个选项帮忙了,点击进入后,左下方出现几个刷子类型—“地形”,“高地”,“悬崖”,“地图拷贝”和“消灭”几种不同的刷子,点击“地形”后,在右方出现二十七种不同的地形,包括冰,草1,草2,草3,丛林,烂路,路,蘑菇路,泥土1,泥土2,泥土3,浅水,森林,沙漠,树叶,水浅,水深,水中等,松树林,橡树林,雪,雪草地,雪路,雪松林,雪土地,竹子,棕榈沙漠共二十七种地形,每种地形又包括了微型,小型,中型,大型和巨型五种不同的大小,大家在选择这些的时候要考虑清楚,选择最适合的地形放在最适合的位置!点击“高地”后,出现了七种不同的高低地形,须知就是,从高地向低地攻击力增加66%,从低向高防御力减少66%,这样算下来就很可观了,加上每种地形如果大幅度放上地图的话,人工痕迹很浓,所以大棒不推荐用“高地”这个选项,但是有时在“地形”中放置水的地形时,会因为地点的高低区别而无法放置,所以就会用这个“高地”选项将高低改成一致,另外实在是要用“高地”这个选项时,从高到低依次放上不同的地形,形成梯田状,然后点击高地3或是高地4,点击小型,再随机点击几个位置,就能大幅度削减人为痕迹了!“悬崖”选项卡十分好用,只需要在地图上拖拽即可。“地图拷贝”和“消灭”用的机会不是很多,大棒这里就不向大家介绍了!怎么用帝国时代2的地图编辑器制作自己的战役—基础篇(2)
    4.单位的放置
    上一讲大棒教大家的东东大家忘了吗?忘了的话赶快找到上一讲的讲义好好的补习一遍哦!在这一讲中,大棒将向大家进一步讲解地图编辑器的用法!现在要讲的是单位的放置,单击界面上方的“单位”按钮,在界面的下方就会出现一些新东东,这就是单位这个选项卡的主界面了,第一步要做的就是设定该单位的所属以及确定是什么单位,上一讲中大棒用了美国报复阿富汗这个例子,这一讲接着用这个例子!首先点击那个下拉三角形,选择“**一”,还记得**一是谁吗?哈,就是我们可爱的美国**小布什先生,先给他一个城镇中心吧!点击左方的“建筑”选项卡,然后在左方的列表中就出现了在帝国时代2征服者中出现过的所有建筑物,找到“城镇中心”这一项,左键单击“城镇中心”,然后将鼠标移动到主界面上,放到你认为需要城镇中心的地方,如果地图上出现一个红色的城镇中心,就表明在那个地形的地方不能放置城镇中心,需要另外找一个地方放置城镇中心,直到城镇中心不是红色的为止,然后单击鼠标左键,看吧,就在你点击的那个地方出现了一个城镇中心,这样你就有了自己的基地了。对了,还有一点大家需要注意的就是在你画地图的框架时,如果你是用随机生成地图或是用种子地图弄出来的框架,那么,地图上会给每一个势力自动生成一个城镇中心,三个村民(如果有**,就是六个村民)和一个侦察骑兵(如果是玛雅或是阿兹特克则是一个雄鹰战士),但是这样弄出来的这些东西基本上不能满足需要,所以需要点击“单位”,再点击“删除”,将“删除”前的×点上,再用鼠标左键在主界面上去点选想要删除的对象,这样就可以一个个的将不需要的东东全部从地图上去掉了。放置单位时要注意什么是“盖亚女神”,所谓“盖亚女神”就是指的“大地之母”,这在各种版本的地图编辑器中翻译成的中文名不是一样的,大家在编辑地图时要特别小心这一点,该名词源于古希腊,在帝国时代二的编辑器中,如果设定一个单位是盖亚女神的单位的话,那么当**发现那个单位之前,该单位一直不动,发现后就自动加入该**了,就有点像是多人对战中的绵羊那种角色!“盖亚女神”的“其它人”选项和“**一”,“**二”等等的“其它人”选项有很大的不同,多了一些诸如“罗马的衰落”,“石矿”,“金矿”等等东西,其中很多增加的东西都是用来美化你的场景的。还记得匈奴王的那套战役吗?里面很多小片段是不是给大家留下了深刻的印象,其实很多用来美化场景的东东都是在这里面找到的。下面介绍几个在地图编辑中常用的但是大家不太熟悉的对象。首先是那种拦路的石头,还记得在“**”中贞德的部队屡屡在河边被一些巨大的石头拦住的情景吗?其实那些石头就是在“盖亚女神”的“其它人”中间找到的。其次是山脉,还记得在“熙德”的场景中西班牙附近连绵不断的山脉吗?而且还呈现出了各种各样不同的姿态,这些也可以在“盖亚女神”的“其它人”中间找到,一共有四种不同的山脉,高低不同,形状各异,大家看着用吧,创意越多越好!第三是“十字架的碎片”,在“盖亚女神”的“其它人”中间找到,形状和一般的“圣物”差距不是很大,但是发着金黄色的光,这其实是一种变种的“圣物”,派一个僧侣去碰一下它吧,呵呵,什么事情发生啊,看看你的金矿的储备吧,增加了五千多呢,怎么样,这种一次性加你的金矿的东东是不是比圣物还爽啊!还有一些诸如什么“罗马的衰落”啊,“暗礁”啊,“标记”啊,各种各样的“花”,“树”啊,“清真寺”啊,“圆石教堂”啊,“弹坑”啊等等,都可以在“盖亚女神”的“其它人”中间找到,大棒就不在这里一一说明了,大家试试就知道是些什么东西了!另外在“**n”的“其它人”中,有三种大小不同的帐篷,和住房一样,每个帐篷可以增加五个人口上限,这样在编辑地图的时候,就可以住房和帐篷轮换着使用,这样可以给游戏**一种不同的感觉!在“**n”中的“建筑”中,有一些不同方向,不同位置的“桥”的部分,其实大棒一直认为不能“逢山开路,遇水修桥”是帝国时代系列的一个败笔,现在这个地图编辑器使我们终于能够想修就修了,尽管不是我们希望的在游戏过程当中修建桥梁,但是也可以聊解我们这些帝国迷的遗憾了!最后还有一个东东可以让大家兴奋一阵了,就是能够自由的让大家使用各个民族的特殊兵种了,想象一下吧,你指挥一百个长弓兵加上一百头战象再加上一百匹甲胄骑兵,而你的对手指挥一百个诸葛**加上一百个**战车再加上一百个奴隶骑兵,这是一种什么样的情况呢,热血沸腾了吧!大棒在暑假中曾经策划了一次亚欧大战,由亚洲民族的匈奴烈火骑兵加上**的诸葛**加上日本,**,波斯,蒙古,土耳其等等亚洲**的特殊兵种对抗欧洲和美洲文明的特殊兵种,那一仗真是打的非常惨烈!大棒至今都还没有忘怀!今天就讲到这里,大棒要去上自习了,最后提醒大家一句,不要忘了存档啊,不然就前功尽弃了,点击右上角的“菜单”,点选“保存”,然后起一个有力的名字吧!怎么用帝国时代2的地图编辑器制作自己的战役—基础篇(3)
    5.做出一个简单的战役还要注意一些什么?地图编辑器一共有十项可以供选择的项目,除了以前讲过的“地图”,“地形”,“**”,“单位”和大棒准备在中级篇和高级篇中讲述的“触发”外,还有“外交”,“全体胜利”,“选项”,“信息”,“电影艺术”五项,这一讲大棒就向大家讲讲这五项应该怎么用!“外交”选项卡是用来设定你在游戏中的其余**对你的态度,一个**一个**的设定就行了,注意的是那个“联盟胜利”选项,选上后,只要存在的敌人和中立者已经全死玩了,你和你的队友就获得了胜利,如果没有选上,那么就要将地图上所有的**全部搞定才能算作胜利!“全体胜利”选项卡实际上是用来设计胜利条件的,包括“标准”,“征服”,“得分”,“时限”和“定制”五项,“标准”是指通过消灭对手的所有部队,建筑和农民或是集齐所有圣物并保留一段时间或是修好奇迹并保留一段时间就算胜利,而“征服”大致和“标准”差不多,只是不能用圣物和奇迹来取得胜利,“得分”指的是在规定的时间内大家比谁的分高,“时限”指的是在规定的时间内没有被消灭就算胜利,“定制”则可以将“标准”,“探索”和“得到圣物”三个条件组合起来!“选项”选项卡则是用来禁止**研究某种科技或是生产某种单位或是修建某种建筑的,当然也可以设定某个**是否能够研究全科技!这个选项卡要谨慎的使用,因为有些科技是在必须研究了另一个科技后才能研究,举个例子来说,如果你禁止了**二研究化学,那么你实际上也就禁止了**二研究炮塔和炮舰,当然**二也就不能拥有炮塔和炮舰了!“信息”选项卡是用来填写这个剧本的背景以及提醒**需要注意的一些东西,当然你也可以在这里打上自己的烙印,比如将自己的个人主页啊,联系方式啊,qq号码啊等等东西写在“胜利”和“失败”选项中,这样,**玩了这个剧本之后就知道了你,说不定还会给你的个人主页增加点击率呢!这个选项卡要填的东西大家可以仿照帝国时代2原版和资料片征服者提供的9个不同的战役共60余个剧本中填写的东西进行填写,大棒在这里就不多说什么了!“电影艺术”选项卡对大部分朋友来说用处不是很大,大棒也是一直不知道应该怎么使用,只知道在这里可以设定开场动画,结局动画等等增加战役特色的东东,但是可能要用到专业的电影编辑工具,哪位朋友知道的请告诉大棒一声哦!好了,制作剧本的基本东东大棒已经倾囊相授了,做好一个剧本之后记得保存了在做下一个,直到这个系列的剧本全部做好了,然后开启“战役编辑器”(什么,你不知道在什么地方?仔细看看基础篇(1)吧,大棒已经说过了!将你的几个剧本串成一个战役,然后就可以拿出来给大家分享了!最后大棒要说的是,在你的帝国时代2的campaign文件夹下有你做的战役的文件,直接将它拷贝出来就可以在朋友之间互相交流了,而scenario文件夹中则有你的剧本的源文件,如果你只是为了让朋友玩玩你的战役,直接将campaign文件夹下的文件拷贝给他就行了,而如果为了让朋友对你的剧本进行修改润色的话,就需要将scenario文件夹中的文件拷贝给他了!怎么用帝国时代2的地图编辑器制作自己的战役—中级篇
    大家好,大棒的帝国时代2地图编辑器

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