混沌与秩序online日常任务致命威胁怎么做

混沌与秩序online

小明 小明
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  • 清和 清和

    知道当年dota为啥火不,是因为魔兽火。自己熟悉的英雄的代入感和满足感是很难替代的,如果dota是个独立游戏,不可能有那么多人爱上dota。我就很喜欢吉安娜他爹,dota的船长昆卡。自走棋也不可否认的有dota的热度加成,就像刀牌。但区别就是刀牌坑钱还难玩,死了,自走棋免费,有意思,火了。如果拳头有这个实力把这样一个很值得玩的游戏**做出自己的特色,我觉得是一个很大的发展前景,而且按我之前说的,加成来自于lol的热度,我不直说大家也理解。如果只是照抄自走棋,我觉得可玩性也不会很差劲,毕竟腾讯作为老手不会蠢到照搬dota2ui,但这毕竟也不是我们希望的。期待
    有些朋友没有明白我的意思啊,我想要论证的事lol用户基数很大,一个面向loler的自走棋**绝对不会冷,很多人嘴上说tx**着其实也会真香的。看到这个bate界面我还是有点欣慰的,这个界面给了我一个没有完全照搬的感觉。至于dota火是由于war3和山口山的热度,我只能说有些人没见过前冰蛙时代。基于war3的小游戏很多都有魔兽的热度加成,无论是从用户的数量还是热度上来说。dota刚出的时候也不例外,如果说不是war3的魔改,一开始就不会有那么多仅凭热情用爱发电的独立制作人在做个个不同版本的dota。也不会有机会的改进完善,迎来风杖羊刀等人,羊刀跑去做lol之后,最终迎来了现在冰蛙时代。暴雪和冰蛙谈崩了的时候我很崩溃啊,但是度假社接手了dota的热度,吧dota2做成了新的war3(游廊启动器)
    当时一句“dota原班人马打造”吸引了多少人 腾讯的代理又从麾下爆火的cf和dnf手下引流了多少人?不计其数。热度是会传承的,无论是有意还是无意。即使是巨鸟多多也是从war3引流了宝石td,从战三国改进了自走棋玩法,然后靠着dota2的游廊服务器发扬光大的。我从来多不觉得这有错,没热度只会埋没很多好游戏,只是有的人不喜欢。

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