如何用金山游侠5来修改龙战士4中的经验和道具

金山游侠5

黑夜品鉴师? 黑夜品鉴师?
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  • numnum numnum

    目前云顶之弈在国服已经上线了块一个月吧,玩法也是已经很成熟了,不少**开发出各种各样的套路,其中棋子合成的各类种族羁绊也是让套路的玩法变得更加多姿多彩。但是怎么说呢,目前云顶之弈其实还是有太多的不平衡,跟其他的自走棋其实还是有不少差距,比如这个版本热门的虚空斗法,虚空斗刺,基本成型以后除了那些天胡(星级也有,装备也有)的阵容就没有天敌了,所以拳头设计师也是针对这些东西做出了一定的改动。这次改动最大的受害者就是死歌和天使了,死歌首先是伤害下调,从400/700/1000下调到350/600/850,然后是目标量下调,从5/9/13下调为5/7/9,这就意味着死歌更新后的伤害整体下降的其实很厉害,一星的死歌伤害本来有2000(5个目标400伤害)直接下降到1750,两星的死歌伤害从6300(9个目标700伤害)下调到4200,一下砍掉了多少大家可以从数据中看的很明白。而天使的削弱是让其释放技能的法力值增加25点变为125,这也就意味着天使需要更多的时间来平a攒法力值,也就代表一回合很可能只能开出一个大,或者一个大招都开不出来。还有一个改动就是蜘蛛的加强了,蜘蛛本身的伤害增加5,小蜘蛛的伤害增加10,但是蜘蛛本身就是一个1金币的棋子,除非玩6换形,要不然估计也没啥人会去玩更别说当主c了。当然除了棋子属性的调整以外,还有装备上的属性调整,我们来看一下。首先是版本热门的复活甲血量直接被砍了200,鬼书的伤害也减少了5%,一些不热门的装备羊刀、绿叉、飓风也有了大大小小的加强,特别是飓风和羊刀估计在下次更新以后也会变成版本热门装备。目前来说这次更新其实更新的东西对于版本来说影响还是蛮大的,但是虚空斗法这个阵容依旧强势的不行,希望拳头的设计师能多着重与阵容的强度问题,不要搞得每个版本都是哪几个阵容才能玩,其他阵容就没法玩。

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