动莫若敬,居莫若俭,德莫若让,事莫若咨

口是心非 口是心非
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  • 别太张扬 别太张扬

    因为拾荒属性已经不需要了,拾荒属性是增加装备的掉落概率的属性,而当前版本(1.4版)装备掉率**,并且当前版本有世界阶层的概念,每一个阶层都有固定分数的装备掉落并且掉率相当大,无论什么阶层,白区15个剧情副本装备掉落规律如下—
    一般难度:固定1件橙色装备(boss掉1件)
    困难难度:固定2+1件橙色装备(boss掉2件,通关送1件)
    挑战难度:固定1件绿色套装和2+2的橙色装备(boss总共掉3件,1件绿色2件橙色,通关送2件并且里面固定有一把是武器)。以上只是白区15个剧情副本的装备掉落情况,地下世界和突袭副本的装备掉率更加**(地下一小时背包塞满不是吹的),并且当前版本随便打一下路边红皮小怪都有可能掉橙装甚至绿装,所以当前版本根本就不需要拾荒属性。世界分级如下:
    世界0:满级(30级)前的游戏世界,装备无分数,无装备分数(gs)要求
    世界1:gs要求0-160,怪物等级30级,全世界固定掉落gs163橙装、gs163套装、gs131紫装,武器/护甲配件强度为30
    世界2:gs要求161-180,怪物等级31级,全世界固定掉落gs182橙装、gs182套装、gs155紫装,武器/护甲配件强度为31,开放突袭副本和白区15个剧情副本的挑战难度
    世界3:gs要求181-190,怪物等级32级,全世界固定掉落gs204橙装、gs204套装、gs185紫装,武器/护甲配件强度为32
    世界4:gs要求199以上,怪物等级33级,全世界固定掉落gs229橙装、gs229套装、gs192紫装,武器/护甲配件强度为33,突袭副本难度最低为挑战(最高为英雄)
    世界5(2016年11月22日更新的1.5版加入):gs要求230以上,怪物等级34级,全世界固定掉落gs256橙装、gs256套装、gs207紫装,武器/护甲配件强度为34
    注意:装备分数不达标则不能进入下一个世界阶层,高装备分数**可以进入低装备分数的世界(除了带小号之外没多大意义就是了)。

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