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  • 别看 别看

    楼上在乱讲,武器的ed是直接反映到武器上的,所以武器有200ed的话还是不用看。伤害的算法是,武器的伤害(包括ed)乘以非武器ed,非武器ed不只有装备上的,还有力量和敏捷,大多数装备是只和力量有关的,有一些不是,比如**是敏100%加成,爪是敏和力各75%加成,还有剑**标**投掷等也是和敏捷有关的,但只有**是只和敏有关的,值得注意的是食人魔之锤,雷锤,好像还有传说之锤是力110%加成,这些不知有没有记错。总之由于这个原因,只是为了穿上装备就会使非武器ed肯定会高于武器ed,一般肉搏都要穿刚毅再加300,所以如果有ed珠是镶武器上比镶防具上合算,另外有一些,增加最大伤害,增加最小伤害,增加*-*伤害等都是直接加在武器上,所以这些加的其实远远不只看上去的本身而要在乘以非武器ed,但如果是武器上的原有属性,比如悔恨、爱斯特龙铁之保护区,或者在武器上镶max或min珠,伤害是无法正常显示的,不过放心,只是显示出来和没加一样但其实是有的,所以悔恨的显示伤害很低,但实际上是没有单手武器能比的。这样的话你应该要明白max珠min珠,和max护身符的价值了吧。

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