混沌与秩序之英雄战歌蚂蚁怎么玩

混沌与秩序之英雄战歌

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  • 小小小紧张啊 小小小紧张啊

    抽宠物没有捷径,只是凌晨6点钟时dnf更新几率会大一点点,经验告诉我为了抽宠物而抽圆梦礼盒不值得,3000人民币(300000点券)可以抽12只宠物,也就是说大约250元抽一只,而且还是随机的,不过有的人会认为值得,因为有机会可以抽的强化券,时装券,还有无数的+hp的+mp的**,还有提醒一下pk不能用宠物技能,宠物一进pk场会自己看会隐形,别人看不到
    时装自己喜欢,我参考了这么多就这个配套最好,可以接纳
    擦图加上衣:光剑精通或拔刀斩
    下装:hp上限250
    头部:每分钟回mp24点(刷图)/施放速度12%(pk)
    帽子:每分钟回mp24点(刷图)/施放速度12%(pk)
    脸部:攻击速度5%
    胸部:攻击速度5%
    腰部:回避率4%
    鞋子:移动速度5%
    皮肤:物理伤害减少3%
    首先,
    上衣:如果你有修光剑的话,那光剑精通优先。但如果没有的话就加拔刀斩吧。cd不长,伤害很可观的一个技能。然后,
    下装:为什么选hp上限呢。首先那600点物理防御可以直接无视,剑魂防御本身就不高,靠着堆防御的话还不如多练习自己的跑位,让自己少受伤。其次,mp上线250点,这个都无所谓,没蓝了吃**就行,毕竟蓝没了人还在,只要人还在那就还可以继续打。所以hp对于剑魂来说比mp更重要。最重要的一点,hp进pk场是会按比例增加的,250点hp的话,到pk场里差不多就有3000-4000的hp。这样自己的血厚点的话,反击的机会也就多点。头部和帽子:
    刷图的话,毫无疑问选mp回复。这样对于一个剑魂来讲,刷一次全图还不至于要吃一大堆的蓝**。可能有的人会说我自相矛盾,前面说血比蓝重要,现在又选回蓝不选回血。是这样的,前面选的血上限,上限高,就不会那么容易死。但回血又不太必要,关键时刻,你血不多了,总不见得你就要靠那24点回血来救命吧?但如果多了250点血上限呢?pk的话,有的朋友会觉得,施放速度对剑魂来讲没什么作用。这点是事实,但是相比起剩下的属性,pk的时候总不见得要加回血回蓝吧?而30点精神和智力对剑魂来讲作用就更小了。所以如果有攻速可以选,一定选攻速。但没有的话,施放速度也可以。再说,施放速度对于剑魂来讲,也不是完全没作用。有不少剑魂**,pk前都喜欢加不少状态:像破极啊、跃翔啊、自动格挡啊等等,如果能多上24%点施放速度的话,那你可以更快的加完状态,更早的上去压人,又或者碰上压的快的对手的话,你可以赶在他来之前就把该加的状态都加完了。脸部和胸部:
    攻击速度是毫无疑问的,无论是修的是什么武器,有了这10%点攻速,你操作起来都会更有感觉。而且有不少难度较大的连招都对攻速要求很大。所以堆攻速就是剑魂最重要的前提。再说,武器技里哪个技能不跟攻击速度有关?ps:这里小重申一下,所有物理伤害技能都是瞬发(状态技能除外),所以只和攻击速度有关。而所有魔法伤害技能都有或长或短的施放时间,所以只和施放速度有关。腰部:
    有的人可以会选择加25点光属性抗性,来弥补鬼剑士天生的光抗不足。但是我觉得,5%回避率跟来的实用。以前我也加过25点光抗,但感觉作用不大,毕竟光属性攻击的怪也不多,pk场里的话,拿光属性武器的也不是所有人。而5%的回避率的话,我用了之后,感觉非常好。大家都知道,在自己连击的时候突然出个m**s很可能会把自己的连招全盘打乱,像上挑啊,裂波啊,抓头啊,后跳斩啊,这些时候出个m**s都是致命的。所有,有了5%回避率相当于有了5%的几率打断对手攻击,谁用谁知道啊。鞋子:
    首先,这个5%的移动速度不是绝对的。也看个人的喜好。只是相对于我来说,现在碰到的pk对手几乎都是移动速度很快的。所以5%移动速度至少让我不会和他们差太多,不会让他们随随便便就绕我后面来了。就鞋子的属性而言,我觉得跳跃力和力量都可以。跳跃力的话,如果你没有堆跳跃的装备的话,那么加40点跳跃力可以让你空连出3刀。而如果你比较喜欢刷图的话,满武器精通,30点力量差不多可以增加60点的攻击力。也不低了。而30点体力就没必要,防御力加的不多,而且反倒浪费了另外3项比较实用的属性。皮肤:
    这个也无所谓,减少物伤和魔伤都行。但是我觉得,刷图而言魔法攻击的怪相比物理攻击的怪要少很多,而pk的话,虽然对半,但是综合起来还是减少物伤比较全面。所以我选的减少3%物理伤害。就这样了。

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