关于subway surf 的问题!求高分者解答

subway surf

大脸妹 大脸妹
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    合金** 1 共6关
    1996年的初代出乎意料的并不是由snk所制作,而是一家名不见经传的冷门公司nazca的作品。使用了neogeo mvs强大机能的ms凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。从系统来讲ms在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主**火力品种全面、**抛物线**再加上近身速度极快的**攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。而每关必定出场的乘物—坦克兵器metal slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部q版小坦克着迷!合金** 2 共6关
    1998年的ms2已经是作为snk的年度主打作品了。nazca原班人马加上snk的全力支援,ms2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。96年时ms的主要系统就已经接近完美,snk所要做的就是加入更多的噱头来使游戏性进一步增强。加入的两名女性角色似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有metal slug了,飞机,步行机械以及那个装备了多管机**的骆驼每一个都是个性十足。令人惊喜的是ms2有了一个完整的剧情,从x军团的袭击到外星人的登场。合金** x 共6关
    1999年的msx实际上是ms2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每关的背景和boss都鲜有变化。但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在ms2练熟的那些技巧已经不能使用,x代不但修改了二代的一些bug,还强化了人物操作感,更为让**大呼过瘾的是他加入了之前不曾有的大量种类的武器!其“黄金坦克”实在让人怀念。合金** 3 经典!共5关,最后一关特长
    继ms2之后再次飞越巅峰!系列的2000年最新作。仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹**品种,但其中绝大多数都已经在msx中有过表演。本作的主要热点就是分支系统的加入,同一关有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同。主角的状态比起ms2大大丰富了,除了很受欢迎的胖子,令人头痛的木乃伊化之外,潜水,宇航,飞行各种状态都有不同的火力表现,特别是丧尸化主角的“**绝招”即使是boss也只能挨几下。在msx中的谜之隐藏关所登场的潜艇,直升机等乘物纷纷现身,鸵鸟,大象,钻头坦克.几乎到了眼花缭乱的地步。合金** 4 共5关
    2002年是一个对于我们合金**爱好者来说,是一个幸运的日子,因为在snk已经关门大吉的情况下,我们仍可以玩到合金**的继作metal slug 4。这一代由于时间、金钱等方面的原因,感觉要比前几作差很多,但是想metal slug x以前的,还是要好很多。这一代游戏难度上也是相当高的,相比之前,这一代让**体会到了精打细算的重要,因为这一代弹**非常少,这就对**在战术上,操作上提出了更高的要求。很多地方可以有非常精妙的打法,甚至称的上是战争艺术!所以他的“游戏”性非常之强。合金** 5 共5关
    讲述为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队pf队便着手开发新一代的metal slug武器。然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代metal slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界局势变得更为动荡不安。**所控制的主角们,就是pf队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战!这一代加入了一个让**可能感到头疼的“滑萨”,很多**将其称为鸡肋。事实上,当你玩八级难度时,你会体会到滑萨的重要。相比前几代,这一代捞分上似乎不过瘾:分少,而且第一关还有个捞分bug。这一代各关时间分布上相对均衡,不像之前比如3代,最后一关时间占了大半。boss相对显得攻击加强,防御减弱。有靠操作,靠战术,更有靠丰富经验方能战胜的boss死神!合金** 3d
    《合金**(metalslug)》系列是街机平台最著名的2d射击游戏,该系列集合了爽快的战斗以及幽默的游戏风格,获得了很多的**的喜爱。在《合金**》系列迎来10周年之际,snkplaymore将会推出一款3d版的《合金**》游戏,这也是该系列首次向3d化迈进。本作的正式名称尚未确定,暂定为《合金**3d》,对应平台为ps2,预定于2006年6月29日正式发售。本作将会以2d版《合金**》的故事以及人物为蓝本制作,同样拥有大量的可以乘坐的机械以及各种效果各异的武器。本作由于采用了3d化,画面的表现力比起前几作来说要强上不少,战术也更加多变。合金** 6
    一颗来自外太空的陨石在地球上砸了个大坑,但是,这实际上不是陨石,而是艘外星人的太空船,它在冲击作用下穿透到地球深处,然后建起了巨大的地下基地。同时,正规军也因为怒队的加入而壮大了。有传言说morden元帅又在搞什么名堂了,于是正规军小队即刻出击,发现叛军和火星人再一次结为联盟!火叛联军抓住了派遣的小队,但是火星人突然惊慌起来,因为另一个外星种族出现了,而且它们开始**并且吃掉火星人,但是它们并没有伤害在场的人类叛军。有传言说正规军收到消息说叛军企图重建海底的rootmars(3代最终boss)借此支配世界,但是现在情况变成了rootmars必须重建才能打败新的外星种族。然而,在重建过程中被敌方的外星种族发现了,叛军受到了攻击,最后只剩一半军力。此时morden元帅不得不向正规军小队求助来重建rootmars并且打败敌方的外星侵略者。剧情设定为《合金**3》之后的故事,跟《合金** 3d》一样,新鲜出炉的《合金**6》(下面简称ms6)也是snk playmore公司为了庆祝《合金**(metal slug)》系列诞生10周年而从街机移植到ps2平台上的游戏。与《合金** 3d》投石问路的试探性质不同,ms6沿用了传统的2d卷轴方式来进行游戏。既然3d化的**令许多**无法接受和认可,那么现在的ms6是继续像4,5两代那样继续量产化,毫无新意可言,还是能真正意义上超越被普遍认为系列最经典的3代呢?合金** 7
    以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金**系列”在nds平台推出正统续作!虽然本系列的前几部作品最早都是作为街机游戏而推出的,不过这一次的“7”不但先推出nds版,而且是独占!日前snk playmore宣布了这款游戏,目前发售日定为2008年3月。据称,本作中将搭载任务**,在关卡中不断完成教官所下达的任务,提升军衔。游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和**三个按键,虽然是nds游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。在tgs 2007(tokyo game show)大会上snk放出了《合金**7》的试玩版,我们还不能从游戏中得到更多信息,只能看出似乎游戏这代产品沿袭了前代风格,战斗的对象似乎也没有变化,另外武器装备上看不出任何倪端。而且似乎为了方便大家进行试玩,游戏主角被设定为100次生命,这也使得我们看不出来游戏主角是否有增加或者调整。

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