白色相簿1里white album,sound of destiny,ガラスの华这三首歌分别在哪集出现?

destiny

啊紫 啊紫
回答
  • 方外之人 方外之人

    dna基因
    1.高能量供给(atp
    boost):初始拥有8点dna
    2.橙色素爆发(cytochrome surge):orange_bubble_mult:
    4
    (我实在看不懂这到底是神马,在游戏中我反正没见过4倍的…)
    3.代谢性跳跃(metabolic
    jump):red_bubble_mult:4(同上)
    4.蓝触媒催化(catalytic
    switch):允许在点击蓝色解**泡泡时获得**
    (不清楚到底给多少,最多两次得了19点…)
    5.代谢紊乱(metabolic
    hijack):自动获取dna,同时orange_bubble_mult:-2,red_bubble_mult:-2
    (难道是加减关系?蓝触媒催化,激进流最爱~谁用谁知道!传播基因
    1.陆地亲和性(teracyte):陆地传播+7
    2.大气亲和性(aerocyte):大气传播+7
    3.海洋亲和性(aquacyte):海洋传播+7
    4.压迫与反抗(suppression):病原体穿过关闭的国境线低几率加强
    5.本土生物(native
    biome):病菌在发源国传播效果很快
    进化基因
    1.离子型螺旋(ion**ed
    helix):退化时获得的dna+2
    2.跨损伤修复(translesion
    退化时用的dna不再增加(病毒,所有的困难,蠕虫&僵尸)
    3.症状专家(sympto-stas**):进化症状时用的dna不再增加,所有地区(干旱、湿润、农业、城市)-0.1,增加解**研制0.1(不明,和基因重组的能力一样)
    4.病理专家(patho-stas**):进化能力时用的dna不再增加,所有地区(干旱、湿润、农业、城市)-0.1,增加解**研制0.11(同上,不再赘述)
    5.传染专家(trans-stas**):进化能力时用的dna不再增加,所有地区(干旱、湿润、农业、城市)-0.1,增加解**研制0.125
    突变基因
    1.进化论(darwin**t):突变+0.4
    2.神创论(creation**t):突变-0.4
    3.基因模拟(genetic
    mimic):降低解**研制0.15
    4.氧化与还原(base
    oxid**ation):允许变异传播,突变-0.1,增加解**研制0.05
    5.碱性解离(base
    hydrolys**):允许变异能力,突变-0.1,增加解**研制0.05
    环境基因
    1.嗜热性(xerophile):对干旱(arid)地区+0.5
    2.亲水性(hydrophile):对湿润(humid)地区+0.5
    3.田园诗人(rurophile):对农业(rural)地区+0.5
    4.城市猎人(urbophile):对城市(**)地区+0.5
    5.极端微生物(extremophile):对上述所有地区+0.2
    攻略
    细菌
    细菌难度不大。先感染天朝或者印度这些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的**。先集中dna升级3个菌壳、2抗**性、2基因强化,然后风传播、水传播、血液传播。不必抗热、抗寒,因为三个菌壳抗热抗寒效果够好了。一有症状立即退化掉。保证在感染完世界时有40+dna,之后立即贫血、血友病、内出血、出血性休克。病毒
    病毒难度也不大。病毒比起细菌,特征是传染迅速、变异快。同样最好先选天朝或者印度。基本照搬细菌的**即可,但是注意不要退化得之不易的症状,因为病毒退化症状反而要消耗dna。要注意升级抗热和抗寒,各1就行。感染方式可以多样化,比如点个鸟啦,点个老鼠啦。不用怕被人类察觉,病毒传播速度是很快的,形而上学哲学理论来看,以病毒为绝对静止,是解**研发变慢了。病毒加速变异的特殊能力一开始别点太多,否则还没感染完全世界解**就ok了。感染完了全世界,你的dna就用不完了,尽情刷致命症状吧。真菌
    真菌略有难度。真菌的自然传播速度贼慢,其他的跟细菌差别不大。孢子**这个特殊能力实用性不错,不过别点满,点完一圈就行,然后把中间的顺便也点了,否则抗**性会变得很贵的,到时候就得不偿失了。记得升级1抗热、1抗寒,因为孢子可没有菌壳。症状也千万要记得退化掉。dna也别随便花,对真菌来说dna也是挺难得的。到感染完全世界时保证手里有40+dna,贫血、血友病、内出血、出血性休克。【顺便一提:第一个孢子**只要1dna,退化掉可以得到2dna,属于bug】
    寄生虫
    寄生虫略有难度。寄生虫很少能借助感染获取dna,但是橙色气泡会比较多。注意升级寄生虫的特殊能力。传染方式不用多浪费dna,一风一水完了,或者干脆可以不点风、水。其他的大概可以照搬细菌。记得1抗热和1抗寒。朊病毒
    难度不大。朊病毒不易发现,新的进化需要过很久才能生效。朊病毒的特殊能力也很好用,目测能降低解**研发速度。其他的照搬细菌的就行。记得1抗热和1抗寒。纳米
    难度较大。一开始就会全世界一起研发解**。不要恐慌,积累dna研究纳米虫的廉价特殊能力,这能够增加解**开发难度。不用退化症状,反正被发现不被发现都一样。由于时间吃紧,所有的传染方式各1,但是为了防止dna浪费,最好不要进一步发展传染途径。感染完全世界后立刻出致命症状。纳米虫有两个大招,其中一个是短期内大幅增加传染性,长期而言传染性稍微降低。纳米虫**没有所谓长期,世界上大多数**都感染后可以立刻用。**
    难度很大。一开始就有致死率,而且致死率随着时间越来越大,所以很容易被发现。dna先研究特殊能力,让致死基因休眠,时而让致死性重置。三种特殊能力研究满后别急着点中间的那个,因为中间的会让**致死率max。一定要小心操作。我也不太熟练,就不提供具体的顺序和时机了,请依靠人类的高智商自行探索吧。其他的大概可以照搬细菌。感染完了世界不用急着出症状,立即敲响最后的大招。
    蠕虫
    这个真的简单的没边了。不需要花时间等人死,症状里左下线路狂减严重度,木马飞机可以强行传播。超然存在一出秒杀所有科学家,还不需要等
    僵尸
    不要理会人类的解**,在解**研发出来以前立即出“细胞复活”症状,因为解**对僵尸是没用的。一定要升级左侧的技能,否则就惨败(zcom),没有单体战斗力的僵尸复活多少次都白搭
    接下来就是等待了,你不会缺钱的,吧僵尸大军移到没有感染的地方,记住僵尸会很快的死去,当一个**被毁灭,那么立即把僵尸移动到旁边的**
    作弊**:
    这个要输很不容易

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