街蓝手游绑定**能解绑吗?

街蓝

lillian lillian
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  • 肥艳呀 肥艳呀

    魔鬼与恶魔是完全不同的生物。魔鬼是极度的守序生物,它们严格遵守秩序,等级分明。恶魔则是极度的混乱(混沌)生物,它们毫无规则可言,生来热爱破坏规则。虽然它们有所区别,但魔鬼和恶魔都是绝对的邪恶生物。身为守序邪恶的化身,魔鬼们依照最为严格的等级秩序来行事。可怜的劣魔或肮脏的链魔也能找到一条效忠之链,经由各种上级,直至九位可怕的地狱之主,而九位领主则依次向巴托地狱的主宰—a**odeus,奉献上他们的表面的绝对效忠。之下的是一群被称为公爵的独特魔鬼。任何一位公爵都梦想着有一天能够取代现任的地狱领主,统治巴托地狱的某一层面。无论是否诡计多端,这些公爵都在为这个目标努力着。魔鬼们虽然对绝对的权力有着禁忌之念,会服从上级的安排。但是就算是公爵和深狱链魔也要不断地留心如何保护自己的职位。因为其他的高阶魔鬼总是不断地谋划着如何获得提升,所以强大的魔鬼会得到领主赏识,并生活在领主们的严厉监督之下,这些强大的魔鬼阴谋一旦被发现或**失败,高阶魔鬼们将会被惩罚降阶。高阶魔鬼因此总是生活在对降阶的恐惧之中,他们将自身的畏惧发泄在下级身上,而后者则转为威吓欺凌更卑微者,依次向下传递。这一系列残忍又毫无怜悯的从属关系最终结束于可怜而悲惨的、毫无心智的劣魔,因为他们没有任何下属可供发泄。每一个魔鬼晋升需要的东西是:灵魂力量。灵魂力量的来源,是死后堕入九狱的凡人灵魂。当一个凡人死去后,会根据其生前的阵营,他的灵魂九转生进入相应的死后归宿。这些凡人或因为守序邪恶的阵营,或服侍于魔鬼,或通过灵魂契约向魔鬼们出卖了自己的灵魂,或是因为采纳了小魔鬼的险恶建议和帮助,或属于某些魔鬼教会。因为种种原因这些凡人注定将归属于九狱。根据外层位面的说法,这些死去的灵魂有时会被称为祈并者。这些祈并者在九狱中构成了巴托地狱的经济体系的根基。这些经济的根基有时候被称为“钱币”、“财富”、“叮当”。而这些守序邪恶的灵魂在到达九狱之前,他们就早已被判为某位地狱领主的财产。但是并非所有灵魂都会前往九狱,例如神祗的信徒死后就会前往其信仰的神的神域。虽然说灵魂是地狱中的流通货币,但的黄金与其他财宝在地狱也非常受欢迎。不管怎样,在主物质位面进行各种阴谋,喂养奴仆,雇佣人员,贿赂官员,魔鬼的神庙、要塞、陵墓等都需要大量的金钱。最后一点也是最重要的一点是金钱能买到灵魂,最可笑的就是魔鬼们经常惊叹凡人以极低的代价出门了自己的灵魂。无限层面之无底深渊(infinite layers of the abyss)
    这里是无穷无尽,令人窒息的恐怖之地。这里是环境极其恶劣,生命极其危险之地。这里是毫无道德**,永不停歇的杀戮之地。这里是从无友情,亲情,爱情,只有背叛,杀戮,毁灭的邪恶之地。无底深渊是dnd设定中最著名也是最恐怖的下层位面之一,是致力于死亡和毁灭的恶魔的家园,也是混乱邪恶灵魂的归宿之一。无底深渊是通过无限的层面、无数的变化,映射出所有丑陋、邪恶与混乱的集合。随着盘旋向下的无数层面,归结于残暴的极致。传统学识认为无底深渊有666层,尽管也许真正的层数远多于此。毕竟从整体来说,无底深渊要比传统认知所能囊括的要远远可怕得多。如前所述,无底深渊拥有不计其数的层面,然而最顶层却是众所周知的:万渊平原)the plain of infinite portals)。深渊中的动植物都充满攻击性,其中主要的智慧生命是各种各样的恶魔。无底深渊被有些人称为恶魔家园(demonholme),它庇护着恶魔,或许也是他们的本源。其它的邪恶生物也居住在这些层面中,包括狩魔蛛、波达尸、猎魔蛛、各类不死生物、变节的魔鬼、扭曲的凡人,甚至更糟糕的存在。塔那厘恶魔
    恶魔的一族—塔那厘恶魔,是无底深渊无可争议的主人,尽管本位面近乎无限的多样性意味着存在某些他们鞭长莫及的区域。恶魔有许多种族,不同的深渊位面往往有不同的特有的恶魔,它们的身体结构截然不同,也有不同的能力,但是它们大多都有超越人类的肉搏能力,并能使用各种类法术。恶魔暴躁易怒、满怀恶意、独断**、毫无道德感而且无法预料,它们致力于破坏和毁灭一切事物(包括同类),并以此为毕生乐趣,它们经常入侵其他位面,带去毁灭与恐惧。它们抗拒秩序,即使是深渊领主也无法让它们完全井井有条的做事。除非它们被法术控制,否则它们绝不可能团结,也不可能有计划的行动,上一刻的想法,下一刻就会被**。它们就是强大而邪恶的疯子。几乎所有的塔那厘恶魔都是邪恶的灵魂或者邪念被深渊污染后变成形成的。幼虫(挑战等级不到一级,为1/n级),是恶魔的初级阶段,也是恶魔最爱的食物。幼虫可以不进化,那样就可以长大到龙那么大(前提是它在此之前不被吃掉或杀死)。如果进化的话(幼虫互相残杀吞吃可以进化),将会根据地域和各自情况变化为其他塔拉厘魔,如怯魔(挑战等级2)、罗斯虫(挑战等级2)。恶魔可以选择自己是否进化。他们可以停留在原有恶魔态下增强自己,也可以继续进化。恶魔进化过程不唯一,但**为巴洛炎魔(挑战等级20级并凭空出现一把高级双手巨剑,是魔法装备,即使是初生的它也是传奇级怪物)。恶魔有自己的职业,即使巴洛炎魔也可以选择职业,如“屠裁者”,可以继续升级强大下去。无底深渊中的恶魔把来访者看作是食物或者消遣的来源。有些恶魔把强大的来访者看作是有潜力的新兵(不管他们是否情愿),让他们深陷于恶魔对抗魔鬼(居住在九层地狱)的永无止境的战争――血战。塔那厘恶魔的崛起
    在塔那厘恶魔还没有出现之前,无底深渊属于奥比里斯魔,直到那位真名早已被遗忘的混沌之后将几乎所有的奥比里斯领主统一在自己旗下并掀起了一场席卷整个多元宇宙的战争。那些作为无底深渊代言人的奥比里斯领主都拥有强大的力量,而最强的恶魔领主被称为“王子”,其中最著名的是诞生于最初的混沌与邪恶的奥博克斯-奥博(obox-ob)。所以当混沌之后发起那场大战之前,她的第一个行动就是向这位恶魔王子发起了突袭。尽管她的实力异常强大,但是和首任“恶魔王子”奥博克斯-奥博相比仍然有很大差距,然而大胆而果断的行动为混沌之后带来了胜利—在此之前根本没有人敢于尝试这样的行动,因为那毫无疑问会遭致奥博克斯-奥博疯狂的报复。作为结果,奥博克斯-奥博被击杀—尽管他设法让自己的一个化身逃到了无底深渊深处躲藏起来。其余的奥比里斯领主被这次袭击所深深震慑,和冒着被**的风险相比,他们中的大多数选择投入混沌之后的旗下。当凡人出现之后,他们的灵魂也来到了无底深渊,混沌之后和其他一些奥比里斯尝试着对这些灵魂进行邪恶的转化,并最终创造出了一种新的恶魔—塔那厘。由最初的恐惧所孕育出的第一名塔那厘被认为是一件失败品。这是一个拥有蛇形的长臂、两个狒狒状的头颅、爬虫似的腿和扭曲的尾巴的丑陋不堪的怪物。混沌之后毫不犹豫地将这件失败品丢弃,继续进行其他的转化。和那件失败品相比,后续产生的塔那厘要优秀不少—从**中孵化出了魅魔,从嫉妒中诞生出了迷诱魔,从懒惰中孕育出了沃奇利斯魔(alkilith).
    最强大的塔那厘无疑是狼蛛密斯卡,当他成为一位恶魔领主的时候,他的力量足以和那些老资格的奥比里斯领主抗衡。在将“恶魔王子”这一称号赐予密斯卡之后,混沌之后发动了那场席卷整个多元宇宙的大战。尽管那场对奥博克斯-奥博的袭击行动是那么的完美,然而这一次混沌之后却失算了。她低估了秩序的力量,最终她的大军遭到了毁灭。被监禁的密斯卡失去了“恶魔王子”的头衔,而混沌之后也不得不逃到了无底深渊名叫蒸汽沼泽的那层躲藏起来。幸存的奥比里斯还没有从混乱之中恢复过来,又遭受了沉重的打击,怀着“净化无底深渊”的目的,爱刺天族大军对恶魔们进行了突袭,而曾经作为奥比里斯奴隶的塔那厘们也趁机倒戈。经过连番沉重的打击,奥比里斯大势已去,曾经属于他们的荣誉与领地被塔那厘所取代。[2]
    祈并者
    某些从物质界来的灵魂,他们未被无底深渊的组织完全同化,变成了叫作魂灵(manes)的祈并者。魂灵有着苍白的皮肤,残忍的利爪,锋利的牙齿,稀松的头发,及惨白的眼睛。通常,可以看到许多蛆在魂灵浮肿的肉身中穿梭蠕动。幸存多年的魂灵有时会被“提升”为低阶类型的恶魔,尽管他们将对前世的记忆一无所知。魂灵拥有以下特殊祈并者特性:
    额外免疫:电、毒。抗力:火 20,酸 20。其他特性:酸汽,无位面禁锢
    酸汽(超自然):当一个魂灵被杀死时,他解体并释放出毒气云。处于被杀死的魂灵十英尺范围内任何生物遭受1d6点酸性伤害,假如他们未能通过反射检定(dc 20)。无位面禁锢(特异):和其他大多数祈并者不同的是,魂灵可以离开他们的家园位面。强大存在
    恶魔领主和某些神居住在无底深渊,包括狄摩高根,乌黯主君格拉兹特(graz'zt),帕祖祖(pazuzu),耶诺古(yeenoghu),阿兹利尔斯(alzrius),巴弗米特(baphomet),埃尔达诺斯(eldanoth),伊拉兹·厄布鲁(eraz
    urblu),朱庇莱克斯(juiblex),科斯彻奇(kostchtchie),丽莎伊拉(l**sa'aera),鲁浦西奥(lupercio),林克海博(lynkhab),苍夜(pale night),弗林(verin),弗喀里克(vucarik)和大衮(dagon)。布里博杜普浦(blibdoolpoolp,寇涛鱼人之神),迪伊林卡(diirinka,迪洛矮人之神),大主母(the great mother,眼魔之神),格乌什(兽人之神),赫**克(hruggek,熊地精之神),以及许多其他神只,包括众所周知的罗斯女神(卓尔精灵之神和魔网深狱的女王)。恶魔有时乘熵船(entropic
    vessels)来进行位面移动,那些船是由粉碎的骨头,屈服的灵魂,及祈并者制成的。这些混乱之船被用在血战中以对抗魔鬼,并且具有专用来对抗秩序效果的疯狂力量。虽然塔那厘魔只允许部分混乱之船服役,但这一小部分在位面间航行,由恶魔操控的船只,看起来已然足够恐怖。至于那些勇敢或者说是鲁莽的旅行者,塔那厘魔会出售混乱之船的乘坐权,如果价钱合理的话。无底深渊的每层都有自己独特的、恐怖的环境。除去它们严苛、荒芜的自然形态外,是无法用一个基调来涵盖所有多样化的层面的。这里可能存在着腐蚀性酸液的湖泊,有毒的烟云,有着剃刀般锋利尖刺的**,以及炙热的熔岩景观。还有一些不那么致命的地形,例如灼热的咸沙漠,有毒的微风,以及昆虫肆虐的平原。万渊平原
    万渊平原(plain of infinite portals)是无底深渊不计其数层面的最顶端。这里是一片鸟无人烟、寸草不生而且灰尘厚积的贫瘠之地,炙烤在地狱般深红的太阳下。满是灰尘的平原间插着三种地貌:地表上的巨大深渊、庞大的钢铁要塞以及冥河。顶层的这些深渊是通向更深层的入口。顺着某些特定的深渊下降,旅行者很快就会到达相关层,尽管随意跳进那些通向无底深渊某个陌生位面的深渊里是极度危险的。大多数深渊都是双向入口,但也有一些只是单向的,遗弃下那些被困在新层面的旅行者。这里的钢铁要塞里通常住着强力恶魔及他们的爪牙。这些堡垒经常作为恶魔军团开往永无休止的血战途中的集结地。那场战争中规模最大的一些战役就发生在本层及更深层,以及附近的外层界。冥河在本层蜿蜒而行。有些河道倾泻入深渊,而其他深渊则涌出污水,作为冥河干流的支流。通过深渊(或其它方法)进入无底深渊中一个新的不明层面的角色会遭遇到任何种类的地形。你可以自己扩展无底深渊的这些层面,或者用随机无底深渊层面表格来提供指导。特性
    普通重力:无底深渊的最顶层,万渊平原,及许多其它层面拥有正常的重力特性,但是无底深渊的某些其它层面可能包括涵盖各种可能的迥异的重力特性。普通时间:无底深渊的时间流逝速度和在物质界相同。然而,传闻一直宣称有一层的时间相对衰老而反向流逝。虽然反向流逝很怪异,不过,一个来访者也许会返老还童甚至化为虚无。无限空间:无底深渊的层数永远是无限的,尽管它知名的国度是有限的。神圣形态:实体至少要和低阶神一样强大才能改变无底深渊。更弱些的生物会发现无底深渊和通常的物质界并无区别(可变形态特性),这是由于本位面可以被法术和物理作用改变。混合元素和能量特性:这个特性在层与层之间截然不同。从无底深渊整体来看,没有任何一种元素或能量可以持续占据主导地位,尽管某些特定层会存在一种占主导地位的元素或能量,或者两种乃至更多的混合特性。微弱的混乱倾向和微弱的邪恶倾向:守序角色在无底深渊有关所有基于魅力的检定上遭受-2的惩罚,善良角色遭受同样的惩罚。守序善良角色在所有基于魅力的检定上遭受-4惩罚。入口
    最著名的两个通向无底深渊的入口是冥河,以及位于外域的瘟疫号声镇(plague-mort)中的一座门。这两条通道都可以抵达无底...

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