暗黑破坏神21.11修改器中文版的,无毒

暗黑破坏神

妖道道道捣 妖道道道捣
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    1``战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长**,配合怒火杀意和战神之**的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。此外在血腥的战争中,战士的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。所以战士最令人恐惧的地方不仅仅是强大的攻击力,其强健的体魄也是在近距离战斗中所需要的重要素质。[每次升级自动配点情况]
    力量+2|智力+0|敏捷+1|灵巧+1|体质+5|精神+1
    图片 名称 等级 作用 技能说明
    主修技能
    连环**法 10 目标 低级**系技能,对敌人造成130%的伤害,每升一级,伤害提升5%。穿刺之** 10 范围 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。破防之** 15 目标 降低敌人20%的防御15秒,每升一级多降低敌人3%的防御。冲锋 15 目标 5秒内移动速度提升50%;每升一级造成持续时间延长1秒。破甲 20 被动 使敌人一段时间内受到的伤害增加。飞翔之** 20 目标 远程**术,对敌人造成105%伤害,每升一级造成伤害提升5%。破法之** 25 目标 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,每次升级伤害法力效果增加10%。全力投掷 25 被动 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。震地之** 30 范围 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;每升一级伤害提升5%。破魔 30 被动 破法之**造成的法力伤害效果增加10%,每次升级再次增加10%。裂空之** 36 目标 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。震空**气 36 被动 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。流虹之** 43 范围 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,每升一级造成伤害提升5%。维护 43 被动 降低裂空之**使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。心眼之** 51 目标 100%命中,造成敌人165%的伤害,每升一级伤害提升4%。**八荒 51 范围 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。石化之** 60 目标 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。战神之** 60 目标 远程**术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。荆棘之** 70 目标 100%命中,对敌人造成200%伤害,3%几率即死判定;每升一级造成伤害提升10%。死翔之** 70 范围 对半径150的圆范围内敌人造成175%的伤害;升一级造成伤害提升10%。辅助技能
    **法修炼 15 被动 提高**系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。意志 20 被动 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%
    重击 25 目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。强健 30 被动 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
    战吼 36 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳。抗魔 43 被动 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。震慑 51 范围 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
    缴械 60 范围 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。怒火杀意 70 目标 使用后下一次普通攻击的伤害增加100%,每升一级伤害提升10%。狂暴术 80 目标 30秒内,攻击增强60%,防御下降60%,移动速度增加50%,所有状态免疫,不可使用技能;每升一级实现内攻击力增加10%,防御下降10%。2``剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。[每次升级自动配点情况]
    力量+2|智力+0|敏捷+1|灵巧+1.5|体质+4|精神+1.5
    图片 名称 等级 作用 技能说明
    主修技能
    罡气剑 10 目标 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。真空剑 10 目标 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。通背 15 被动 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。风斩 15 被动 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。幻影剑 20 目标 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。金缚剑 20 目标 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。饮血剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。噬魂剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。血影 30 被动 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。魔光 30 被动 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。封法剑 36 目标 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。旋风剑 36 范围 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。锁灵剑 43 目标 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。混沌剑 43 目标 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。狮心剑 51 目标 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。陨星剑 51 目标 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。火字诀 60 目标 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。山字诀 60 目标 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。龙杀剑 70 蓄力 消耗大量法力,消耗法力的一部分转化为攻击力,每次升级消耗的法力增加。血雨剑 70 范围 对以自己为中心半径150的圆范围内的敌人造成150%的伤害,每次升级伤害提升10%。辅助技能
    剑术修炼 15 被动 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。心镜 20 被动 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
    强击 25 目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。盾防修炼 30 被动 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。挑衅 36 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。铁城神盾 43 目标 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。煞气 51 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。致残 60 目标 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。雷霆之怒 70 目标 使用后下一个普通攻击的伤害增加100%,每升一级伤害提升10%。仙风云体 80 目标 10秒内无法移动,防御力增加80%,每次升级防御力提升20%。3``刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和**的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。[每次升级自动配点情况]
    力量+1|智力+0|敏捷+3|灵巧+2|体质+3|精神+1
    图片 名称 等级 作用 技能说明
    主修技能
    击晕 10 目标 双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。** 10 目标 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。双刃修炼 15 被动 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。暗器修炼 15 被动 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。反击术 20 被动 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。连续投掷 20 目标 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。隐身术 25 目标 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。暗器回收 25 被动 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。进阶隐身 30 被动 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。雷火弹 30 目标 160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
    多重投掷 36 范围 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。背刺 36 目标 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。进阶背刺 43 被动 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。** 43 目标 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。**术 51 目标 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加6%。环形爆发 51 范围 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。**术 60 目标 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。爆发冲击 60 被动 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。进阶** 70 被动 **时,20%的几率不会中止隐身术,每次升级效果增加8%,此技能尚无法作用。阴影跳跃 70 目标 跳跃至选中敌人或队友旁边,每次升级增加跳跃距离,此技能尚无法作用。辅助技能
    淬毒术 15 目标 普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。侦测陷阱 20 范围 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。陷阱:爆弹 25 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。陷阱:毒雾 30 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。解除陷阱 36 范围 解除看到的陷阱,每次升级成功率增加。陷阱:封印 43 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,每次升级无法使用技能的时限延长。回避陷阱 51 被动 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。陷阱:冻气 60 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。陷阱:新星 70 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成185%伤害并消耗其30%法力,每次升级伤害提升5%,法术伤害提升10%。回避魔法 80 被动 被魔法击中时有20%几率只受一般伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。4```术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的术士,瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。[每次升级自动配点情况]
    力量+0|智力+2|敏捷+1|灵巧+1|体质+3|精神+3
    图片 名称 等级 作用 技能说明
    主修技能
    火弹术 10 目标 对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。冰箭术 10 目标 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。火系掌握 15 被动 对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。冰系掌握 15 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。火球术 20 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间1.5秒。冰爆术 20 范围 对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间2.5秒。燃烧 25 目标 使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。冰封 25 目标 使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。燃烧强化 30 被动 使燃烧中的对手魔法防御力降低。火盾术 36 目标 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。冰...

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